Difference between revisions of "Mods"

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[[File:Mesecons example.jpg|thumb|An example of a mod (here: Mesecons).]]
 
[[File:Mesecons example.jpg|thumb|An example of a mod (here: Mesecons).]]
  
'''Mods''' (short for '''modifications''' or '''modules''') are user-created modifications to the game in such a way that adds to or alters the gameplay.
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'''Mods''' ('''修改''' '''模块'''的缩写) 是用户对游戏的修改,其添加或更改了游戏玩法。
  
Some larger mods may add a lot of content to the game, while other smaller mods may add more settings/customization options, or optimize the speed, gameplay, or graphics of Minetest.
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一些较大的mod可能会为游戏添加很多内容,而其他较小的mod可能会添加更多设置/自定义选项,或者优化Minetest的速度,游戏玩法或图形。
  
[[Server]] mods or plugins mainly give server admins more options and ease of use, and all mods for single-player can also be used in multiplayer.
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[[Server|服务器中的]] mod或插件主要为服务器管理员提供更多选择和易用性,单人游戏的所有mod也可以在多人游戏中使用。
 
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While Minetest mods are generally safe to install, one should exercise caution with mods to prevent crashes, system instability, deletion of game/save data, or potential malware infections from a bad link or the mod itself.
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虽然Minetest Mod通常可以安全安装,为了保证安全,可以从[[ContentDB]]上安装mod,其中的所有Mod都经过了审核
  
A good way to protect your game from such problems is to back up your Minetest folder if you choose to use mods.
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但应谨慎使用Mod,以防止崩溃,系统不稳定,游戏/保存数据删除或由于链接错误或Mod本身而引起的潜在恶意软件感染。(几乎不可能)
  
There are many mods or plugins available to complement the original [[Games/Minetest Game|Minetest game]] or give server admins more options and control over their servers.
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保护您的游戏免受此类问题影响的一种好方法是,如果您选择使用mod,则备份Minetest文件夹。
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有许多mod或插件可用来补充原始的[[Games/Minetest Game|Minetest game]],或为服务器管理员提供更多选择并管理其服务器。
 
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A modpack (short: “MP”) is a collection of mods to group them together. Basically, a modpack is just special directory containing the actual mod directories.
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一个modpack(简称:“ MP”)是将mod组合在一起的一组mod。基本上,modpack只是包含实际mod目录的特殊目录。
  
It's purely a logical grouping and is done mostly for convenience and to group closely-related mods together. The main difference is that they will be displayed differently in the mod manager in Minetest.
+
这纯粹是逻辑分组,主要是为了方便起见并将紧密相关的mod分组在一起。主要区别在于它们在Minetest中的mod管理器中将以不同的方式显示。
  
Apart from that, there is nothing special about modpacks or mods inside a modpack. Individual mods in a modpack can still be enabled and disabled as if they were standalone mods.
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除此之外,modpack或modpack内的mod并没有什么特别的。仍然可以分别启用和禁用modpack中的各个mod,就像它们是独立的mod一样。
 
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= Client-Side Mods =
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= 客户端Mod =
 
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A Client-Side Mod (short: “CSM”) is a mod used to customize your Minetest client. Client-Side Mods can be used when connected to a Minetest server because they are loaded locally.
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客户端Mod(简称:“ CSM”)是用于自定义Minetest客户端的Mod。连接到Minetest服务器时可以使用客户端Mod,因为它们是本地加载的。
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需要服务器允许
  
Client-Side mods require at least Minetest 0.4.15-dev from sources, compiled after April 1st, 2017.
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客户端mod至少需要Minetest 0.4.15-dev来自2017年4月1日之后编译的源代码。
  
Please note API is currently not stable and can change.
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请注意,API目前不稳定,可以更改。
 
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= Installation =
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= 安装Mod =
Starting with Mintest version 5.0.0 you can use the [[ContentDB]] from inside Minetest. Click on the “Content” tab in the main menu to find mods, games and texturepacks.
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从Mintest版本5.0.0开始,您可以从Minetest内部使用[[ContentDB]] from inside Minetest. Click on the “Content” tab in the main menu to find mods, games and texturepacks.
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(备注:由于ContentDB服务器在国外,速度并不理想。一些镜像站点可能提供更好的速度,如http://45.195.153.173/)
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(但它们不是官方的,Minetest开发组不对其安全性做保证)
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''See also [[Installing Mods]] and [[Installing Client-Side Mods]].''
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''另请参阅 [[Installing Mods|安装Mod]] and [[Installing Client-Side Mods|安装客户端Mod]].''
 
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= Finding mods =
 
= Finding mods =
== Official sources ==
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== 官方源 ==
  
* '''Preferred: [[ContentDB]].''' Click on the “Content” tab in-game to find mods.
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* '''首选: [[ContentDB]].''' 在游戏中单击“内容” 标签以寻找Mods.
* [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=11 “Mod Releases” subforum]
+
* [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=11 “ Mod Releases”子论坛]
* [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=9 “WIP Mods” subforum] (For mods that are not quite finished. Here be dragons!)
+
* [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=9 “ WIP Mods”子论坛] (适用于尚未完成的Mod。这里有龙!)
* [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=53 “Client-side modding” subforum] (Only for client-side mods)
+
* [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=53 “客户端修改”子论坛] (Only for client-side mods)
* [http://www.minetest.net/customize/#mods Mods listed on minetest.net] (This list is not very up-to-date)
+
* [http://www.minetest.net/customize/#mods minetest.net上列出的Mod] (推荐查看!)(此列表不是最新的)
  
== Unofficial sources ==
+
== 非官方源 ==
Unofficial resources for mods are:
+
mods的非官方资源是:
  
 
* [http://krock-works.uk.to/minetest/modSearch.php Minetest Mod Search]
 
* [http://krock-works.uk.to/minetest/modSearch.php Minetest Mod Search]
 
* [[Minetest Bower]]
 
* [[Minetest Bower]]
  
= Creating mods =
+
= 编写Mod =
  
 
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Mods are created in [https://www.lua.org/ Lua], a relativiely simple scripting/programming language. They can be created by anyone who is able to code in Lua and understands Minetest's Lua API.
+
Mods是用 [https://www.lua.org/ Lua]编写的, 是一种相对简单的脚本/编程语言. 可以由能够在Lua中进行编码并了解Minetest的Lua API的任何人编写Mod。
  
The official Lua API documentation can be viewed in [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/doc/lua_api.txt lua_api.txt].
+
可以在[https://github.com/minetest/minetest/blob/master/doc/lua_api.txt lua_api.txt]查看Lua API的官方文档。.
  
Other important learning resources:
+
其他重要的学习资源:
* [http://rubenwardy.com/minetest_modding_book/ Minetest Modding Online Tutorial Book] (Highly recommended)
+
* [http://rubenwardy.com/minetest_modding_book/ Minetest Mod编写在线教程] (强烈推荐)
 
* [http://dev.minetest.net/Intro Intro to modding] (on the developer wiki)
 
* [http://dev.minetest.net/Intro Intro to modding] (on the developer wiki)
 
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= Listing server mods =
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= 列出服务器mod =
  
 
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If you’re on a [[server]], you can issue the [[Server commands|server command]] <code>/mods</code> to query the server to tell you the list of its installed mods.
+
如果您在[[server|服务器]]上,则可以发出[[Server commands|命令]] <code>/mods</code>来查询服务器已安装mod的列表。
  
[[File:Modsonservers.png|1000px|big|middle|Most popular mods used on public servers listed at [http://servers.minetest.net/ servers.minetest.net] as of April 13th, 2020]]
+
[[File:Modsonservers.png|1000px|big|middle|在多人服务器上使用最多的Mod at [http://servers.minetest.net/ servers.minetest.net] as of April 13th, 2020]]
 
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Revision as of 12:39, 11 October 2020

Languages Language: English • Deutsch • español • français • italiano • 日本語 • Bahasa Melayu


Mods

An example of a mod (here: Mesecons).

Mods (修改模块的缩写) 是用户对游戏的修改,其添加或更改了游戏玩法。

一些较大的mod可能会为游戏添加很多内容,而其他较小的mod可能会添加更多设置/自定义选项,或者优化Minetest的速度,游戏玩法或图形。

服务器中的 mod或插件主要为服务器管理员提供更多选择和易用性,单人游戏的所有mod也可以在多人游戏中使用。

虽然Minetest Mod通常可以安全安装,为了保证安全,可以从ContentDB上安装mod,其中的所有Mod都经过了审核

但应谨慎使用Mod,以防止崩溃,系统不稳定,游戏/保存数据删除或由于链接错误或Mod本身而引起的潜在恶意软件感染。(几乎不可能)

保护您的游戏免受此类问题影响的一种好方法是,如果您选择使用mod,则备份Minetest文件夹。

有许多mod或插件可用来补充原始的Minetest game,或为服务器管理员提供更多选择并管理其服务器。


Modpacks

一个modpack(简称:“ MP”)是将mod组合在一起的一组mod。基本上,modpack只是包含实际mod目录的特殊目录。

这纯粹是逻辑分组,主要是为了方便起见并将紧密相关的mod分组在一起。主要区别在于它们在Minetest中的mod管理器中将以不同的方式显示。

除此之外,modpack或modpack内的mod并没有什么特别的。仍然可以分别启用和禁用modpack中的各个mod,就像它们是独立的mod一样。


客户端Mod

客户端Mod(简称:“ CSM”)是用于自定义Minetest客户端的Mod。连接到Minetest服务器时可以使用客户端Mod,因为它们是本地加载的。

需要服务器允许

客户端mod至少需要Minetest 0.4.15-dev来自2017年4月1日之后编译的源代码。

请注意,API目前不稳定,可以更改。


安装Mod

从Mintest版本5.0.0开始,您可以从Minetest内部使用ContentDB from inside Minetest. Click on the “Content” tab in the main menu to find mods, games and texturepacks.

(备注:由于ContentDB服务器在国外,速度并不理想。一些镜像站点可能提供更好的速度,如http://45.195.153.173/) (但它们不是官方的,Minetest开发组不对其安全性做保证)

另请参阅 安装Mod and 安装客户端Mod.


Finding mods

官方源

非官方源

mods的非官方资源是:

编写Mod

Mods是用 Lua编写的, 是一种相对简单的脚本/编程语言. 可以由能够在Lua中进行编码并了解Minetest的Lua API的任何人编写Mod。

可以在lua_api.txt查看Lua API的官方文档。.

其他重要的学习资源:


列出服务器mod

如果您在服务器上,则可以发出命令 /mods来查询服务器已安装mod的列表。

在多人服务器上使用最多的Mod at servers.minetest.net as of April 13th, 2020