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− | {{Languages}}
| + | [https://dev.luanti.org/nodes/#air This page has moved to the Luanti Developer Wiki!] |
− | {{Block Data
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− | | image=Air.png
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− | | block_name=空気
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− | | type = 気体
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− | | physics = なし
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− | | flammable = なし
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− | | luminance=なし
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− | | generated=あり
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− | | renewable=あり
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− | | itemstring=air
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− | | drops=''N/A''
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− | }}
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− | == 説明 ==
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− | '''空気'''は透明な[[Nodes|ノード]]であり、[[player|プレイヤー]]との当たり判定がありません。ブロックや[[water|水]]、[[lava|溶岩]]を[[building|設置]]すると、そこにあった空気は消滅します。空気以外のブロックが破壊された場合は、その位置に空気が出現します。
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− | [[Fire|火]]が[[:Category:Flammable|可燃性ブロック]]の近くにあった場合は、近くの空気を[[Fire|火]]に置き換えます。
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− | 空気はMinetest内で最も多いブロックです。[[Maps|世界]]の水面の高さより高い部分の大半は空気で構成されています。また、空気は洞窟として地下にも存在します。[[Cheating|通常の手段では、]]空気を収集することはできません。
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− | [[Map Generator|マップジェネレータ]]は、プレイヤーの初期位置周辺が空気になるよう試みます。
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− | 空気は特殊なノードです。どの[[Games|ゲーム]]や[[Mods|Mod]]が使用されているかに関わらず、常に利用可能な唯一のノードです。ゲームがノードをまったく定義しない場合、世界は空気だけで構成されます。また、Modによって空気を再定義することはできません。
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− | 「singlenode」というマップジェネレータは、空気のみで構成されるマップを生成します。
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− | [[Category:Gas]]
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− | [[Category:Passable]]
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Latest revision as of 22:50, 20 December 2024