Difference between revisions of "Mods/fr"
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Bien que la plupart des mods ne soient pas concernés par ce qui va suivre, il est généralement important de faire attention à ce qu'on fait quand on installe les modifications d'autres personnes. Elles peuvent nuire à la stabilité générale du jeu, voir rendre impossible l'exploitation de certaines sauvegardes. De plus, les mods peuvent contenir des portes dérobées ou des logiciels malveillants! De manière générale, les mods diffusés sur le forum sont sûrs. | Bien que la plupart des mods ne soient pas concernés par ce qui va suivre, il est généralement important de faire attention à ce qu'on fait quand on installe les modifications d'autres personnes. Elles peuvent nuire à la stabilité générale du jeu, voir rendre impossible l'exploitation de certaines sauvegardes. De plus, les mods peuvent contenir des portes dérobées ou des logiciels malveillants! De manière générale, les mods diffusés sur le forum sont sûrs. | ||
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− | L’intérêt supplémentaire est d’incorporer un lien vers la section du Forum consacré à ce mod. Sur ce lien, vous pouvez trouver un tutoriel ainsi que différents témoignages. Si vous rencontrez un problème avec un mod, vous pourrez poster votre question sur le fil dédié au mod. | + | L’intérêt supplémentaire est d’incorporer un lien vers la section du Forum consacré à ce mod. Sur ce lien, vous pouvez trouver un tutoriel ainsi que différents témoignages. Si vous rencontrez un problème avec un mod, vous pourrez poster votre question sur le fil dédié au mod. Toutefois, avant de poster, vous devriez lire le fichier "'''readme'''" dans le répertoire du mod afin de vous assurer que la réponse à votre question ne s'y trouve pas. |
3) La consultation du [https://forum.minetest.net/index.php forum] permet également de trouver des mods intéressants. | 3) La consultation du [https://forum.minetest.net/index.php forum] permet également de trouver des mods intéressants. | ||
4) Enfin, la page [https://www.minetest.net/customize/ Customize] peut également vous intéresser. | 4) Enfin, la page [https://www.minetest.net/customize/ Customize] peut également vous intéresser. | ||
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− | Les mods sont | + | Les mods sont écris en Lua, un langage de scipt relativement simple mais puissant. La documentation de l'API de modding lua se trouve [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/doc/lua_api.md ici] ou au format html [https://minetest.gitlab.io/minetest/ ici]. |
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Si vous êtes sur un serveur, vous pouvez taper la [[Server commands/fr|commande]] <code>/mods</code> pour demander au serveur la liste de mods installés. | Si vous êtes sur un serveur, vous pouvez taper la [[Server commands/fr|commande]] <code>/mods</code> pour demander au serveur la liste de mods installés. | ||
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Latest revision as of 21:14, 14 May 2023
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Qu'est-ce qu'un mod ?
Les Mods (raccourci pour modifications ou pour modules) sont des variations du jeu apportées par les utilisateurs de manière à modifier le jeu et sa jouabilité.
Les mods les plus importants apportent beaucoup de contenu au jeu, d'autres auront simplement des options suplémentaires, ou permettront d'optimiser la vitesse, la jouabilité ou le graphismes de Minetest.
Les mods serveur (ou «plugins») permettent des facilités dans l'administration ou la configuration. Tout les mods sont compatibles en solo et en multijoueur.
Bien que la plupart des mods ne soient pas concernés par ce qui va suivre, il est généralement important de faire attention à ce qu'on fait quand on installe les modifications d'autres personnes. Elles peuvent nuire à la stabilité générale du jeu, voir rendre impossible l'exploitation de certaines sauvegardes. De plus, les mods peuvent contenir des portes dérobées ou des logiciels malveillants! De manière générale, les mods diffusés sur le forum sont sûrs.
Installation
Voir Installer des mods.
Trouver des mods
La façon la plus aisée de consulter les mods opérationnels peut se faire de deux façons.
1) La première se fait via l'interface du jeu :
- Cliquer sur l’onglet "Contenu" du menu du jeu (permettant de visualiser les mods installés)
- Cliquer sur le bouton "Parcourir le contenu en ligne".
De là vous pouvez visualiser les mods existants pour les installer / désinstaller. Passer par cette interface permet de les mettre à jour.
2) L’autre façon (ne gérant pas les mises à jour) est via le site ContentDB. L’intérêt supplémentaire est d’incorporer un lien vers la section du Forum consacré à ce mod. Sur ce lien, vous pouvez trouver un tutoriel ainsi que différents témoignages. Si vous rencontrez un problème avec un mod, vous pourrez poster votre question sur le fil dédié au mod. Toutefois, avant de poster, vous devriez lire le fichier "readme" dans le répertoire du mod afin de vous assurer que la réponse à votre question ne s'y trouve pas.
3) La consultation du forum permet également de trouver des mods intéressants.
4) Enfin, la page Customize peut également vous intéresser.
Notez qu'il existe une page dédiée aux mods d'intérêt pédagogique. Y sont listé l'ensemble de ces mods classés par discipline, avec des exemples d'usages contextualisés.
Créer des mods
Les mods sont écris en Lua, un langage de scipt relativement simple mais puissant. La documentation de l'API de modding lua se trouve ici ou au format html ici.
Tutoriels pour créer des mods
- Minetest Modding Book par rubenwardy avec l'aide de Shara.
- Introduction à la création de mods sur le wiki pour developpeur
Lister les mods d'un serveur
Si vous êtes sur un serveur, vous pouvez taper la commande /mods
pour demander au serveur la liste de mods installés.