Difference between revisions of "Mods/it"
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Latest revision as of 20:47, 18 January 2023
Lingua: | English • Deutsch • español • français • italiano • 日本語 • Bahasa Melayu |
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Mod
I mod (abbreviazione per modifiche o moduli) sono modifiche per il gioco create dagli utenti in modo tale da arricchire o cambiare l'esperienza di gioco.
Alcuni mod più grandi possono aggiungere un sacco di contenuti al gioco, mentre altri mod più piccoli possono aggiungere più opzioni per le impostazioni/la personalizzazione, o ottimizzare la velocità, l'esperienza di gioco, o la grafica di Minetest.
I mod o plugin per server principalmente forniscono agli/alle amministratori/trici dei server più opzioni e ne semplificano l'utilizzo, e tutti i mod per la modalità di gioco locale possono essere usati anche per la modalità di gioco in rete multiutente.
Sebbene i mod di Minetest siano generalmente installabili in sicurezza, con i mod si dovrebbe avere cautela per evitare crash, instabilità di sistema, cancellazione di giochi/dati salvati, o potenziali infezioni malware da un link maligno o dal mod stesso.
Un buon metodo per proteggere il vostro gioco da tali problemi è quello di fare una copia di sicurezza della vostra cartella di Minetest se scegliete di usare mod.
Ci sono molti mod o plugin disponibili per completare il Minetest game originale o fornire agli/alle amministratori/trici di server più opzioni e controllo sui loro server.
Pacchetti di moduli
Un pacchetto di moduli (abbreviato: “PM”, o “MP” in Inglese) è una raccolta di mod fatta per raggrupparli assieme. Sostanzialmente, un pacchetto di mod è solo una cartella speciale che contiene le cartelle dei mod effettivi.
È solamente un raggruppamento logico e viene fatto perlopiù per comodità e per raggruppare assieme mod che sono in stretta relazione. La differenza principale è che saranno mostrati diversamente nel gestore dei mod di Minetest.
A parte questo, non c'è niente di speciale riguardo ai pacchetti di mod o riguardo ai mod dentro un pacchetto di mod. I singoli mod in un pacchetto di mod possono essere abilitati e disabilitati come se fossero mod a sé stanti.
Mod per client
Un mod per client (abbreviato: “MPC”, o “CSM” in Inglese) è un mod usato per personalizzare il vostro client di Minetest. I mod per client si possono usare quando ci si connette a un server Minetest perché sono caricati localmente.
I mod per client richiedono come minimo Minetest 0.4.15-dev dai sorgenti, compilato dopo il 1° aprile 2017.
Per favore si noti che attualmente l'API non è stabile e potrebbe cambiare.
Installazione
Si veda anche Installare mod e Installare mod per client.
Trovare mod
Creare mod
I mod sono creati in Lua, un linguaggio di scripting/programmazione relativamente semplice. Possono essere creati da chiunque sia capace di scrivere codice in Lua e capisca l'API Lua di Minetest.
La documentazione ufficiale dell'API Lua si può vedere nel lua_api.txt.
Altre risorse importanti per imparare sono:
- Minetest Modding Online Tutorial Book (Raccomandato caldamente)
- Intro to modding (sulla wiki per sviluppatori/trici)
Elencare i mod di un server
Se siete su un server, potete eseguire il comando per server /mods
per richiedere al server di mostrarvi l'elenco dei suoi mod installati.