Difference between revisions of "Time of day/fr"

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'''L'heure du jour''' détermine la position du soleil, de la lune et des étoiles dans le [[Day/night cycle|cycle jour/nuit]]. Elle est représentée par un nombre compris entre 0 et 24000 (0 et 24000 étant équivalents et représentant minuit), cet interval représentant un  jour complet. Ce système est semblable au système en 24 heures, les heures sont simplement multipliées par 1000. Donc, par exemple, 12:00 correspond à 12000 tod (Time Of Day).
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'''L'heure du jour''' détermine la position du soleil, de la lune et des étoiles dans le [[Time of day|cycle jour/nuit]]. Elle est représentée par un nombre compris entre 0 et 24000 (0 et 24000 étant équivalents et représentant minuit), cet interval représentant un  jour complet. Ce système est semblable au système en 24 heures, les heures sont simplement multipliées par 1000. Donc, par exemple, 12:00 correspond à 12000 tod (Time Of Day).
  
 
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Latest revision as of 14:45, 22 January 2023

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A day in Minetest (uses other world times than in the “Important times of day” section)

L'heure du jour détermine la position du soleil, de la lune et des étoiles dans le cycle jour/nuit. Elle est représentée par un nombre compris entre 0 et 24000 (0 et 24000 étant équivalents et représentant minuit), cet interval représentant un jour complet. Ce système est semblable au système en 24 heures, les heures sont simplement multipliées par 1000. Donc, par exemple, 12:00 correspond à 12000 tod (Time Of Day).

Modifier l'heure du monde

L'heure du monde peut être modifiée avec la commande /time par les joueurs possédant le privilège settime. Elle modifie l'heure du jour au nombre donné comme unique paramètre. Référez-vous à la section "Heures du jour importantes".

Exemples

  • /time 6000 - modifie l'heure au matin (correspondant à 6:00)
  • /time 12000 - modifie l'heure à midi (correspondant à 12:00)

Heures du jour importantes

Les tod suivantes ont été prises à partir d'une étude. Les chiffres entre parenthèses indiquent la luminosité par rapport à la luminosité de la lune (plus il est élevé, plus c'est lumineux. Ces chiffres sont uniquement utilisés pour cet article, vous ne les rencontrerez pas ailleurs.)

  • À 0 (ou 24000) tod, le jour commence, il est minuit, la lune se trouve exactement au zénith (1).
  • À 4500 tod, les premiers rayons du soleil apparaissent à l'horizon. La luminosité commence à augmenter (2).
  • À 4750 tod, le soleil se lève et la luminosité augmente (3).
  • À 5001 tod, il fait encore plus jour (4).
  • À 5200 tod, le soleil devient entièrement visible (4).
  • À 5250 tod, il fait encore plus jour (5).
  • À 5500 tod, il fait encore plus jour (6).
  • À 5751 tod, la luminosité maximale est atteinte (7).
  • À 12000 tod, il est midi, le soleil se trouve exactement au zénith (7).
  • À 18250 tod, le jour décline, la luminosité baisse (6).
  • À 18502 tod, il fait encore plus sombre (5).
  • À 18600 tod, le soleil commence à se coucher (5).
  • À 18752 tod, il fait encore plus sombre (4).
  • À 19000 tod, le ciel devient encore plus sombre (3).
  • À 19252 tod, le soleil a presque disparu derrière l'horizon et le ciel devient encore plus sombre (2).
  • À 19359 tod, le soleil a disparu derrière l'horizon et les derniers rayons sont émis (2).
  • À 19500 tod, les rayons du soleil ne sont plus visibles (2).
  • À 19502 tod, la luminosité du ciel la plus faible est atteinte (1).
  • À 24000 (ou 0) tod, la journée se termine et la prochaine commence, il est de nouveau minuit (1).

Enregistrement de l'heure du jour

L'heure du jour est enregistrée à "time_of_day" dans le fichier env_meta.txt des fichiers du monde.