Difference between revisions of "Privileges/de"

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Jeder Spieler hat einen Satz von Privilegien, die sich von Server zu Server unterscheiden. Grob gesagt, bestimmen seine Privilegien, was der Spieler in der Lage zu tun ist, und was nicht. Jedes Privileg hat einen Namen ('''die Bedeutung wird unten beschrieben'''). Privilegien können sich von Spieler zu Spieler unterscheiden, sie können von denjenigen Spielern gewährt oder widerrufen werden, die das Privileg "privs" haben. Auf einem Multiplayer-Server mit einer Standard-Konfiguration starten neue Spieler am Anfang mit den Privilegien "interact" und "shoutn". Seine eigenen Privilegien kann man mit dem [[Server commands|Server-Befehl]] "/privs" einsehen (eingeben über den Chat oder in der Konsole).
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== Eingebaute Privilegien ==
 
 
 
Seit Minetest 0.4.9 sind die folgenden Privileges möglich:
 
 
 
* Spiel:
 
** '''interact''' – erlaubt das [[Building|Bauen]], [[Mining|Abbauen]] or [[Using|Benutzen]] von Blöcken.
 
** '''give''' – man kann die Befehle <code>/give</code> und <code>/giveme</code> nutzen
 
** '''teleport''' – man kann den Befehl <code>/teleport</code> nutzen um sich zu bestimmten Koordinaten oder zu einem Spieler zu teleportieren.
 
** '''bring''' – man kann den Befehl <code>/teleport</code> auch benutzen um andere Spieler zu bestimmten Koordinaten oder zu einem Spieler zu teleportieren.
 
** '''fast''' – man kann den [[Controls/Movement modes|Schnell-Bewegungs-Modus]] aktivieren.
 
** '''fly''' – man kannd en Flugmodus aktivieren.
 
** '''noclip''' – erlaubt die Aktivieren des Geist-Modus, in dem man auch durch Wände fliegen kann.
 
* Chatten:
 
** '''shout''' – man kann mit anderen Spielern [[Chat|chatten]]
 
* Welt-Manipulation:
 
** '''settime''' – man kann die [[Time of day|Tageszeit]] mit dem Befehl <code>/time</code> ändern
 
* Rechte für Moderatoren:
 
** '''privs''' – man kann anderen Spielern Privilegien geben <code>/grant</code> oder nehmen <code>/revoke</code> (→[[Server commands#Privilege manipulation]])
 
** '''basic_privs''' – man kann die grundlegenden Privilegien wie  “interact” und “shout” mit den Befehl <code>/grant</code> und <code>/revoke</code> verleihen
 
** '''kick''' – ein Spieler wird von der Welt gekickt mit <code>/kick</code>
 
** '''ban''' – can ban/unban IPs and names using <code>/ban</code> and <code>/unban</code>
 
** '''rollback''' – man kann die [[Rollback|Rollback]] functionality nutzen
 
* Administration:
 
** '''server''' – man kann Server-Befehle ausführen wie <code>/shutdown</code>, <code>/clearobjects</code>, <code>/set</code>, …
 
 
 
== Irrevokable privileges ==
 
 
 
A player’s privileges may be irrevokable in certain situations. It is not possible to revoke these privileges with <code>/revoke</code> then.
 
 
 
In multiplayer [[server]]s, the player whose name equals the [[minetest.conf]] setting “name” automatically has all privileges and all of these are irrevokable. This is also the case for players who started a server (not a dedicated server).
 
In [[singleplayer]], you start with all of the above privileges but '''fast''', '''fly''' and '''noclip''' by default. These privileges are irrevokable.
 
 
 
== Privileges from mods and [[Game|games]] ==
 
=== [[Subgames/Minetest Game|Minetest Game]] ===
 
* '''home''' – can use <code>/home</code> and <code>/sethome</code>.
 
 
 
=== Mods ===
 
[[Mods]] may make additional privileges available on the server. Issue the server command <code>/help privs</code> to receive a full list (and short descriptions) of all possible privileges on the server.
 
 
 
== Server configuration ==
 
 
 
Using the server’s configuration files, a lot of privilege-related stuff can be manipulated.
 
 
 
There is an option in the configuration file for setting the default privileges for new players.
 
<code>
 
default_privs = interact, shout
 
</code>
 
 
 
* The player having the name in the “name” field of the configuration has all the privileges.
 
 
 
Privileges are stored in the <code>auth.txt</code> file. The format of every line in that file is
 
<code>
 
name:hashed_password:privs
 
</code>
 
A real example:
 
<code>
 
celeron55:CcCUjNUDVJxmXmTHj+7WKHvA9Ds:interact,shout
 
</code>
 
 
 
The <code>auth.txt</code> file is written periodically and at shutdown, so you should edit it only when the server is not running.
 
 
 
== See also ==
 
 
 
* [[Server]]
 
* [[Server commands]]
 
 
 
 
 
[[Category:Server]]
 
[[Category:Commands]]
 

Latest revision as of 19:56, 31 December 2024

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