Difference between revisions of "Chat/fr"

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Exemple : Si votre pseudo est « Albert » et que vous entrez : “<code>/msg Hubert Je peux te montrer mon coffre caché.</code>”, il apparaîtra dans les registres de Hubert de cette manière :
 
Exemple : Si votre pseudo est « Albert » et que vous entrez : “<code>/msg Hubert Je peux te montrer mon coffre caché.</code>”, il apparaîtra dans les registres de Hubert de cette manière :
 
  MP de Albert : Je peux te montrer mon coffre caché.
 
  MP de Albert : Je peux te montrer mon coffre caché.
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== Historique des tchat (log)  ==
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The chat log’s primary function is to log and show the chat messages in the order of appearance. The lastest message appears at the lowest line.
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You see the chatlog on the [[HUD]] at the upper left part of the screen and in the console. You need to have the HUD enabled or the console opened in order to see the chat log. You can toggle the HUD on and off with <kbd>F1</kbd> (default key binding). The chatlog you see on the HUD is somewhat short and only shows the messages for a limited time. Use the console for a full scrollable chatlog.
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These are the following types of messages which can appear in the chat log:
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*Messages de Tchat
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*Messages Serveur
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*Messages Système
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=== Chat messages ===
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A public chat message appears in the format of
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<'''player'''> '''message'''
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<code>/me</code> messages look like this:
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* '''player''' '''message'''
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When you receive a private message (PM):
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PM from '''player''': '''message'''
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=== Server messages ===
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Server messages are messages that are sent from the server, not from a player. The format is:
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Server -!- '''message'''
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Server messages may be sent to one, some or to all connected players. It depends on the event.
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You receive server messages on various events. For example as a response to a server command (message to you) or when the server is about to shut down (message to all) etc.
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System messages are messages which directly come from the Minetest program which runs on your machine. An example for a system message is:
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issued command: /privs
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This message appears right after you issued the <code>/privs</code> [[Controls|command]].
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[[Category:Gameplay]]
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[[Category:Commands]]

Revision as of 18:48, 13 November 2016

Languages Langue : English • Deutsch • français


Cette page porte sur le Tchat interne de Minetest. Si vous êtes intéressé pour tchatter de manière général à propos de Minetest, référez-vous à IRC.

Minetest intégre une fonctionnalité de tchat qui permet aux joueurs connectés au même serveur, de communiquer avec les autres grâce à de petits de messages de texte. Cet article concerne aussi l'utilisation du tchat à d'autres fins que la communication inter-joueurs.


Envoyer des messages

Avant que vous ne puissiez envoyer quoi que ce soit, vous avez besoin du privilège « shout ». Vérifiez avec la commande /privs que vous disposer bien de ce privilège. Normalement ça devrait être la cas car la plupart des serveurs attribuent ce privilège par défaut.

Doté de ce privilège, vous pouvez tchatter en ouvrant la Fenêtre de tchat (touche T) ou la console (touche F10), si vous n'avez pas modifié les contrôles par défaut. Vous avez la possibilité d'utiliser soit l'un soit l'autre en fonction de votre préférence.

Il y a deux types de messages de tchat :

  • Les messages publiques ;
  • Les messages privés.


Messages Publiques

Un message publique est un message qui est visible par tout les joueurs qui sont connectés sur le même serveur Minetest.


Message Publique Ordinaire

Votre message de chat est publique si il ne commence pas par “/”. Il apparaît comme suit dans le fichier de trace (log) : <joueur> message Exempla : Si vous entrez « Bonjour, comment allez-vous ? » en étant connecté sous le pseudo « Albert », la fenêtre de tchat affichera les message suivant : ((<Albert> Bonjour, comment allez-vous ?.


Message /me

Cette fonction est plus comme un gimmick qu’autre chose. Un message /me est un cas spécial de message public. La seule différence avec un message public ordinaire est l’apparence dans les registres. Un message /me peut être entré comme ça :

/me message

Remplacez “<message>” par votre message. Dans les registres, le message apparaîtra de la manière suivante :

* joueur message

Exemple : Imaginons que vous vouliez dire que vous penser que Minetest est extraordinaire. Si vous entrez “/me pense que Minetest est extraordinaire.”, vous obtiendrez :

* Albert pense que Minetest est extraordinaire.


Messages Privés

Un message privé est un message de tchat qui n’apparaît que dans les registres de l’émetteur et du destinataire du message.

Vous pouvez envoyer un message privé (MP) à quelqu’un en utilisant la commande serveur/msg”. Voici la syntaxe à employer :

/msg destinataire Votre message

Remplacez “<message>” par votre message et “<destinataire>” par le pseudo du joueur auquel vous destinez votre message. Le message n’apparaîtra pas dans les registres publiques et n’apparaîtra que dans les votre et ceux de votre destinataire. Attention : les messages même privés ne sont pas chiffrés, donc évitez de communiquer des informations sensibles en utilisant le système de messages privés.

Exemple : Si votre pseudo est « Albert » et que vous entrez : “/msg Hubert Je peux te montrer mon coffre caché.”, il apparaîtra dans les registres de Hubert de cette manière :

MP de Albert : Je peux te montrer mon coffre caché.


Historique des tchat (log)

The chat log’s primary function is to log and show the chat messages in the order of appearance. The lastest message appears at the lowest line.

You see the chatlog on the HUD at the upper left part of the screen and in the console. You need to have the HUD enabled or the console opened in order to see the chat log. You can toggle the HUD on and off with F1 (default key binding). The chatlog you see on the HUD is somewhat short and only shows the messages for a limited time. Use the console for a full scrollable chatlog.

These are the following types of messages which can appear in the chat log:

  • Messages de Tchat
  • Messages Serveur
  • Messages Système


Chat messages

A public chat message appears in the format of

<player> message

/me messages look like this:

* player message

When you receive a private message (PM):

PM from player: message


Server messages

Server messages are messages that are sent from the server, not from a player. The format is:

Server -!- message

Server messages may be sent to one, some or to all connected players. It depends on the event.

You receive server messages on various events. For example as a response to a server command (message to you) or when the server is about to shut down (message to all) etc.


System messages

System messages are messages which directly come from the Minetest program which runs on your machine. An example for a system message is:

issued command: /privs

This message appears right after you issued the /privs command.