Difference between revisions of "Air/ja"
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Revision as of 04:04, 22 July 2019
言語: | English • Deutsch • français • 日本語 • Bahasa Melayu |
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空気 | |
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A node in Minetest Game | |
種別 | 気体 |
ドロップ | N/A |
物理法則の適用 | なし |
発光 | なし |
可燃性 | なし |
自然生成資源 | あり |
無限資源 | あり |
スタック可能 | Yes (99) |
アイテム名 | air |
説明
空気は透明なノードであり、プレイヤーとの当たり判定がありません。ブロックや水、溶岩を設置すると、そこにあった空気は消滅します。空気以外のブロックが破壊された場合は、その位置に空気が出現します。
火が可燃性ブロックの近くにあった場合は、近くの空気を火に置き換えます。
空気はMinetest内で最も多いブロックです。世界の水面の高さより高い部分の大半は空気で構成されています。また、空気は洞窟として地下にも存在します。通常の手段では、空気を収集することはできません。
The map generator tries to ensure that the player always spawns inside air.
Air is a special node in Minetest. It is the only node that is always available (with Ignore), regardless of which games and mods are activated. If a game does not define any nodes whatsoever, the world will solely consist of air. Mods cannot redefine air.
The map generator “singlenode” generates a map which consists solely of air.