Difference between revisions of "Luanti in der Schule/Selber Mobs erstellen"

From Luanti Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 11: Line 11:
 
aber für das Zeichnen und Animieren von Mobs muss auch nur ein relativ kleiner Teil verwendet werden.
 
aber für das Zeichnen und Animieren von Mobs muss auch nur ein relativ kleiner Teil verwendet werden.
  
Der Artikel [[Using Blender]] hier im Minetest-Wiki geht auf die Nutzung von Blender ein.  
+
Der Artikel [[Using Blender]] hier im Minetest-Wiki geht auf die Nutzung von Blender ein.<br />
Die Seite ist eher kurz und schematisch gehalten und gibt nur eine sehr knappe Einführung in die Nutzung von Blender zur Erstellung von Mobs. <br />
+
Die Seite ist keine Einführung in Blender, sondern zeigt ein recht kurz und knapp gehaltenes "Rezept" zur Erstellung von Mobs mit Blender.
[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=9068 Im Forum wurde diese Seite vorgestellt] und es gab zahlreiche Fragen und Antworten, die sicherlich auch interessant sind.
+
:Um es nachvollziehen zu können, sollte man also bereits mit den Grundfunktionen von Blender vertraut sein -
 +
:siehe unten, 'VORBEREITUNG'.
 +
Im [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=9068 Forum] wurde diese Seite vorgestellt und es gab zahlreiche Fragen und Antworten, die sicherlich auch interessant sind.
  
Der Minetest-Benutzer Nathan Salapat hat in drei Videos gezeigt, wie man Mobs mit Hilfe von Blender erstellen kann. <br />
+
Der Minetest-Benutzer [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=47&t=16455 Nathan Salapat] hat in drei Videos gezeigt, wie man Mobs mit Hilfe von Blender erstellen kann. <br />
 
Er spricht zwar englisch, aber recht deutlich, so dass man auch mit wenig Englisch Kenntnissen alles verstehen sollte. <br />
 
Er spricht zwar englisch, aber recht deutlich, so dass man auch mit wenig Englisch Kenntnissen alles verstehen sollte. <br />
 
Er agiert auch nicht zu schnell, so dass man gut nachvollziehen kann, was er macht.
 
Er agiert auch nicht zu schnell, so dass man gut nachvollziehen kann, was er macht.
Line 22: Line 24:
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=XI4pu8BPiMw Wie die erstellte Figur in einem vorhandenen Mod eingesetzt wird].
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=XI4pu8BPiMw Wie die erstellte Figur in einem vorhandenen Mod eingesetzt wird].
  
Zur '''VORBEREITUNG''' sollte man sich aber ein wenig in Blender einarbeiten. <br />
+
Zur '''VORBEREITUNG''' auf diese Videos sollte man sich ein wenig in Blender einarbeiten. <br />
 
Nathan sagt selber, dass er davon ausgeht, das man gewisse Blender Grundkenntnisse hat.<br />
 
Nathan sagt selber, dass er davon ausgeht, das man gewisse Blender Grundkenntnisse hat.<br />
 
(Insbesondere die Handhabung der Benutzer-Oberfläche)
 
(Insbesondere die Handhabung der Benutzer-Oberfläche)

Revision as of 08:55, 12 August 2017

Blender nutzen zum Erstellen von Figuren

Blender ist eine freie 3D-Grafiksuite, mit der sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen.
Das Programm ist "Open-Source" und wird von professionell und ehrenamtlich Arbeitenden kontinuierlich verbessert.
Die Qualität der in Blender erstellten Produkte ist ohne Probleme mit kommerziellen Produkten vergleichbar.

2006 wurde der erste Film mit Hilfe Blender erstellt und nach kurzer Zeit auch als freigegeben. (siehe Big Buck Bunny).

Angesicht des großen Funktionsumfangs ist das Beherrschen von Blender sicher nicht einfach,
aber für das Zeichnen und Animieren von Mobs muss auch nur ein relativ kleiner Teil verwendet werden.

Der Artikel Using Blender hier im Minetest-Wiki geht auf die Nutzung von Blender ein.
Die Seite ist keine Einführung in Blender, sondern zeigt ein recht kurz und knapp gehaltenes "Rezept" zur Erstellung von Mobs mit Blender.

Um es nachvollziehen zu können, sollte man also bereits mit den Grundfunktionen von Blender vertraut sein -
siehe unten, 'VORBEREITUNG'.

Im Forum wurde diese Seite vorgestellt und es gab zahlreiche Fragen und Antworten, die sicherlich auch interessant sind.

Der Minetest-Benutzer Nathan Salapat hat in drei Videos gezeigt, wie man Mobs mit Hilfe von Blender erstellen kann.
Er spricht zwar englisch, aber recht deutlich, so dass man auch mit wenig Englisch Kenntnissen alles verstehen sollte.
Er agiert auch nicht zu schnell, so dass man gut nachvollziehen kann, was er macht.

Zur VORBEREITUNG auf diese Videos sollte man sich ein wenig in Blender einarbeiten.
Nathan sagt selber, dass er davon ausgeht, das man gewisse Blender Grundkenntnisse hat.
(Insbesondere die Handhabung der Benutzer-Oberfläche)

Folgende Videos könnte man als Einführung verwenden: