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− | {{mbox|text='''TIPP:''' Es kann vorkommen, dass beim unbeachsichtigten Abbauen/Abfallen eines Schildes der Text als Objekt in der Welt zurückbleibt, der sich hartnäckig nicht löschen lässt. Am einfachsten löscht man diesen Text, wenn man an der gleichen Stelle noch ein Schild baut, das dann automatisch den Text wieder als Inhalt zugeordnet bekommt, und dann dieses Schild normal entfernt, sprich abbaut.}} | + | * [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=19365 display_modpack] ... das '''Display-Modpack''' liefert im Schilder, die recht modern aussehen. Wichtig sind verschiedene Arten von Richtungsschilder (Pfeile) die man auch beschreiben kann. Besonders interessant ist das "Poster", das eine von weiten sichtbare Überschrift hat und, wenn man das Poster anklickt, einen größeren Text ermöglicht. ''Leider ist die Darstellung des Textes nicht immer zuverlässig, d.h. der Text wird teilweis erst angezeigt, wenn man das Objekt anklickt!'' |
+ | {{mbox|text='''TIPP:''' Es kann beim Display-Modpack vorkommen, dass beim unbeachsichtigten Abbauen/Abfallen eines Schildes der Text als Objekt in der Welt zurückbleibt, der sich hartnäckig nicht löschen lässt. Am einfachsten löscht man diesen Text, wenn man an der gleichen Stelle noch ein Schild baut, das dann automatisch den Text wieder als Inhalt zugeordnet bekommt, und dann dieses Schild normal entfernt, sprich abbaut.}} | ||
'''Bücher, Wikis, ...''' | '''Bücher, Wikis, ...''' |
Revision as of 15:07, 12 January 2018
Wie man Mods und Mini-Spiele installiert wird auf eigenen Seiten erklärt. Siehe:
- Mod lokal installieren
- Mod auf Server installieren
- Mini-Spiel installieren
Wichtig bei vielen Mods: man kann manche Funktionen nur nutzen, wenn man ein entsprechendes Recht hat. Welche Rechte für ein Mod benötigt werden, sollten in der Dokumentation zum Mod zu finden sein.
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Ich dachte daran, die Mods ein wenig unterschiedlich hier zu präsentieren, je nach der Art und dem Umfang.
- Auf dieser Seite wollte ich die Mods immer ganz kurz vorzustellen, um zu erklären, um was es geht.
- Bei umfangreichen Mods macht eine Extraseite Sinn, auf der man umfangreiche Anleitungen ablegen kann.
- Bei vielen gleichartigen Mods (wie etwa bei den neuen Blocktypen) ist meist keine Anleitung notwendig, aber da es so viele sind, wollte ich eine Unterseite erstellen, wo die Mods (statt auf der Startseite) einzeln vorgestellt werden. Hier könnte die Vorstellung auch etwas umfangreicher sein, indem man etwa aufzählt, was an wichtigen Inhalten vorkommen.
- Haben die Mods an irgendeiner Stelle eine umfangreiche Anleitung/Tutorials oder ähnliches, kann man diese Seite verlinken.
Grundlegendes im Spiel
Änderung des Inventars
- unified_inventory ... Dieses Mod Unified Inventory erweitert das normale Inventar und bietet eine ganz neue Oberfläche des Inventars mit vielen Zusatzfunktionen an, die von Spielern als praktisch empfunden werden. Es wird als Grundlage von vielen anderen Mods genutzt, indem sie dort Zusatzknöpfe integrieren.
- Smart inventory
Änderung des Spiel-Modus
TIPP: Als Admin kann man sich und anderen Spieler auf einem Server auch im Survival Mode das Recht "creative" geben. So hat man kan sich beliebig viele Blöcke nehmen. Allerdings ist das Abbauen nicht so einfach wie im Creative-Mode. Aber man kann ich die besten Werkzeuge nehmen um das zu erleichtern. |
- pvpplus ... Mit dem Mod PVP-Plus kann man Server stellen, bei denen nicht dauerhaft PVP aktiviert haben muss. Spieler können selber bestimmen, ob sie PVP erlauben wollen, ob sie also etwa mit einem Mitspieler um ihr "Leben" kämpfen wollen.
Aussehen der Spielfigur ändern
In der aktuellen Version 0.4.16 ist es so, dass alle Spieler auf einem Server gleich aussehen. Das Aussehen ist für den Client (also für den einzelnen Spieler) durch eine Datei im Minetest-Verzeichnis festgelegt. Es gibt Mods, mit denen man ein eigenes Aussehen wählen, damit man so die Spieler besser unterscheiden kann.
- u_skins ... Das Mod Unified_Inventory Skins ist eine Ergänzung zum Mod "Unified Inventory" (siehe oben) und dieses Mod muss ebenfalls installiert werden. Dann man man im Inventar einen Knopf nutzen, um einen Skin für sich auszuwählen. Dabei wird eine große Auswahl vorgeben. Man kann diese Auswahl auch ändern, aber dazu müsste man den Code und Dateien ergänzen. Generell aber machbar!
Werkzeuge um Schüler auf einem gemeinsamen Server zu kontrollieren
- EDUTest ... Das Ziel des EDUtest-Projektes ist es, die Nutzung von Minetest in einem pädagogischen Kontext zu erleichtern. Dieser Mod stellt ein GUI-Frontend für das Lehrpersonal zur Verfügung.
- minetest-edutest-ui on GitHub ... von EDUTest abgeleitet.
- ...
Werkzeuge für den Adminstrator um die Welt vorzubereiten
- World-Edit Dies ist ein Mod, der im wesentlichen dem gleichnamigen in Minecraft entspricht. Man kann in kurzer Zeit viele Steine in einem Bereich auf einmal verändern und muss es nicht Block-für-Block machen. Genaue Anleitungen auf der Unterseite.
TIPP:Hat ein Spieler die Lanfschaft verbaut, so kann man zwar World-Edit nutzen, um den hässlichen Bau wegzubekommen, aber es bleibt eine Lücke zurück. Besser geht es mit dem Befehle "delete-blocks", der dem Befehl "regen" in Minecraft entspricht. Mehr dazu siehe ... . Alte Bauten von anderen Spielern kann man so aber nicht zurückholen. Da hilft vor allem eine Sicherung eines Gebietes. |
- Handle-Schematics Es ist ein eigenständiges Mod, das aber zu World-Edit dazugehört. Es ermöglicht das einigermaßen komfortable Arbeiten mit Schematics, was ein Art Ausschnitt einer Welt ist. So kann man auch Bereiche aus einer Welt kopieren und in eine andere einfügen.
- Map Tools (maptools) ist ein Mod das Blöcke enthält, mit denen man Karten zum Beispiel sichern kann, indem sie spezielle Eigenschaften haben. Es gibt unsichtbare oder nicht-abbaubare Blöcke und viele weitere spezielle Dinge, mit denen man die Bewegung der Schüler kontrollieren kann. Sicher noch nicht komplett aber vielleicht ein erstes Set an sinnvollen Blöcken. Ausführlichere Informationen und Anleitung auf einer → Extra-Seite.
Absicherung von Bereichen auf einem Server gegen Zerstörung
Gebiete in einer Welt schützen, so dass nicht jeder dort bauen/abbauen kann:
- Areas und Markers ... Die Mods areas und markers gehören zusammen, wobei man areas auch alleine nutzen kann. Markers bietet für das Mod areas eine Benutzungsmöglichkeit ohne Textbefehle mit Markierungsstangen, die auch eine sinnvolle Sicherung für einzelne Spieler ohne Admin-Recht bietet. In den Vorteinstellungen von markers ist festgelegt wieviele einige Bereiche ein normaler Spieler sich selber sichern kann und wie groß dei Maximal sein dürfen.
- Das Mod Maptools (siehe vorherigen Abschnitt) bietet einige besondere Blöcke, mit denen man Bereiche sichern kann.
Truhen gegen Zugriff schützen:
TIPP: Einzelne Spieler können sich eine private, verschlossene Truhe bauen, auf deren Inhalt nur sie Zugriff haben. Das ist im Basis-Spiel schon enthalten. |
Den Zugriff zum Server etwas kontrollieren/erschweren
- interact ... Das Mod interact bietet vorbereitete Seite, die man als neuer Benutzer "bearbeiten" muss um einige Frage zu antworten zu können und die richtigen Tasten zu drücken. Es gibt vor eingestellte Frage, man kann am im Code den Text umstellen. Wer alle Fragen richtig beantwortet bekommt das "interact" Recht (siehe auch Privilegien und Server-Befehle). Wer antwortet, dass er nur als Gast auf die Welt will, darf zwar herumlaufen, kann aber nichts machen.
TIPP: Man kann über die Einstellungen zum Server in der minetest.conf einige Sicherungen einbauen. So kann ein bestimmtes Passwort für den ersten Besuch festgelegt werden oder man legt fest, dass neue Benutzer kein "interact"-Recht bekommen und so auch nichts kaputt machen können. Mehr dazu siehe ... |
TIPP:Man könnte in einer Welt ein kleines "Labyrinth" mit mehreren Fragen erstellen, die dem Benutzer erst mit der letzen richtig beantworteten Frage das "interact"-Recht gibt. Mehr dazu siehe MinetestEDU/de/Grundlegende_Informationen_zu_Kommando-Blöcken Kommando-Blöcke. |
Informationen und Anweisungen für die Spieler veröffentlichen
Als grundlegende Möglichkeit gibt im Spiel zwei Möglichkeiten dem Spieler Informationen zukommen zu lassen: Über Schilder, die aber nicht sehr praktisch sind, und über das "Motto des Tages" (siehe Server-Einstellungen). Inzwischen gibt es aber schon zahlreiche Mods, die hier Alternativen anbieten.
Schilder Die im Minetest-Game vorhandenen Schilder sind nicht wirklich optimal. Man kann zwar etwas drauf schreibn, aber sieht es nicht von der Ferne, sondern muss das Schild anklicken oder mit dem Mauszeiger darüber gehen. Dazu gibt es einige Alternativen.
- signs_lib ... das Mod kaeza's/VanessaE's signs library liefert eine Auswahl an verschieden-farbigen Schilden, auf dem man auch mit verschiedenen Farben schreiben kann (auch bunt!). Neben der farbigen Formatierung sind nur minimale weitere Editier-Möglichkeiten vorhanden (mehr dazu siehe → Usage Guide)
- display_modpack ... das Display-Modpack liefert im Schilder, die recht modern aussehen. Wichtig sind verschiedene Arten von Richtungsschilder (Pfeile) die man auch beschreiben kann. Besonders interessant ist das "Poster", das eine von weiten sichtbare Überschrift hat und, wenn man das Poster anklickt, einen größeren Text ermöglicht. Leider ist die Darstellung des Textes nicht immer zuverlässig, d.h. der Text wird teilweis erst angezeigt, wenn man das Objekt anklickt!
TIPP: Es kann beim Display-Modpack vorkommen, dass beim unbeachsichtigten Abbauen/Abfallen eines Schildes der Text als Objekt in der Welt zurückbleibt, der sich hartnäckig nicht löschen lässt. Am einfachsten löscht man diesen Text, wenn man an der gleichen Stelle noch ein Schild baut, das dann automatisch den Text wieder als Inhalt zugeordnet bekommt, und dann dieses Schild normal entfernt, sprich abbaut. |
Bücher, Wikis, ...
Server-Mail
Neue Blöcke
Das Erstellen von neuen Blöcken/Gegenständen/... in Minetest ist mit Hilfe Mods extrem einfach. Hier eine Auswahl:
- Standard-Blöcke aus neuem Material
- Blöcke, die zu einem bestimmten historischen Thema/Zeitalter passen
- Alle Arten von Glas (farbig, dekoriert, ...)
- Einrichtungen und Dekorationen
- Spezielle thematische Mods, wie Industrie, Kirche, ...
Mapgen Mods die das Aussehen der Umgebung während der Karten-Erstellung manipulieren
- Ethereal-Mod ... das Ethereal-Mod ist extrem umfangreich und wurde nach seiner Erstellung schon einmal neu aufgelegt. Es beeinhaltet eine große Anzahl an neuer Biome, die das Aussehen der Welt komplett verändern im Vergleich zu einer normalen Welt. Die neuen Biome enthalten viele Arten an neuen Bäumen, Pflanzen, Bodenarten und sich daraus ergebenden neuen Baublöcken.
Mobs auf die Karte bringen
Neue Pflanzen, Lebensmittel und Bäume
Technologie und Programmierung
- Mesecons ... Mit Mesecons wird eine Art Ersatz für das von Minecraft bekannte Redstone zur Verfügung gestellt. Es ist allerdings keine Kopie sondern hat einige spezielle Sonderheiten zu bieten. Im Vergleich zu Redstone scheint es aber nicht so schnell zu reagieren, so dass einige Schaltungen nicht immer so gut funktionieren. Alelrdings bietet es merh spezielle Schaltungselemente. Mehr zu Mesecons auf der Mod-eigenen Homepage oder hier ...
- Digilines
Automatischer Transport/Teleportierung
Natürlich kann man auf einem Server einfach zu Fuß zu einem bestimmten Ort laufe oder vielleicht auf fliegen, um etwas schneller zu sein. Sobald man aber an verschiedenen Ort einzelne Strukturen hat, macht es Sinn eine Transport-Möglichkeit vorzusehen, denn sonst muss man zum einen viel Zeit aufbringen um von Ort zu Ort zu kommen oder man verläuft sich womöglich. Die folgenden Mods bieten verschiedene Möglichkeiten:
- travelpoints ... Hier ein Mod names Travelpoints, dass die Möglichkeit bietet verschiedene Teleport-Ziele anzulegen, sowohl global (für alle nutzbar) oder private. Man kann die Ziele per Textbefehl nutzen aber auch Teleport-Plattformen bauen, die immer zu ein bestimmtes Ziele teleportieren. Die Plattformen können auch nur für bestimmte Personen freigegeben werden. Man muss einfach darüber laufen und ist am neuen Ort. ACHTUNG! Funktioniert aktuell nicht!
- Travelnet teleporters/bookmarks ... Das Mod Travelnet bieten zwei Arten von Transport-Kästen, mit denen Spieler von einem zum anderen (festgelegten) Ort transportiert werden können. Die Travelnet-Box ist flexibel und ermöglicht Transport zu allen Orten, wo eine andere Travelnet-Box steht. Die Auswahl der Ziele geschieht per Rechtsklick auf die Box. Außerdem gibt es Fahrstühle, die nur einen Transport hoch- und runter ermöglichen. Die Bedienung ist für andere Benutzer sehr einfach.
- warps ... Hier wird der Transport mit Hilfe von Warp-Steinen durchgeführt, die man anklicken muss. Dazu gibt es ein schickes Transportgeräusch. Allerdings muss man etwas warten, bis man wegtransportiert wird.
- POI
TIPP Teleportieren kann man auch mit Hilfe eines Kommando-Blocks in Kombination mit einigen Mesecon-Objekten. Siehe Kommand-Blöcke nutzen und Mesecon |
Straßen, Fahrzeuge und Transport-Möglichkeiten
- Streets
- Fahrzeuge: Autos aller Art, Flugmaschinen
Praktisch für den Spieler
- Tower Crane ... Meist haben die einfachen Spieler auf einem Server keine Flugrechte. Daher muss man sich Rampen bauen, um auf ein Bauwerk zu kommen. Das Mod Towercrane bietet eine Möglichkeit, in einem begrenzten Bereich herumfliegen zu können, indem man sich einen Kran baut und dann in seiner Reicheweite scheinbar fliegen kann. - Mod-Review bei YouTube
Bitte verteilen
- Protection
Small mods:
- shop
- letter - lettercutter
- crafting-guide
Bigger Mods containing many new blocks and functionallity:
- xdecor (small) - furniture & decorations, workbench, signs ...
- homedecor (big) - lots of furniture & decorations
- darkage - pre-industrial items and builting-materials
- moreblocks - more stairs and slopes
- moreore - tin, silver, mithril
- farming / farming-redo - more plants & foods (e.g. potatoes & baked potatoes ...)
- mobs-redo
- mobs-animals (sheep, chickens, cow, wolf... mostly peaceful)
- mobs-monsters
- Trains
- Mesecons
- Technic