Difference between revisions of "Air/ja"
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Revision as of 21:26, 22 July 2019
言語: | English • Deutsch • français • 日本語 • Bahasa Melayu |
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空気 | |
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A node in Minetest Game | |
種別 | 気体 |
ドロップ | N/A |
物理法則の適用 | なし |
発光 | なし |
可燃性 | なし |
自然生成資源 | あり |
無限資源 | あり |
スタック可能 | Yes (99) |
アイテム名 | air |
説明
空気は透明なノードであり、プレイヤーとの当たり判定がありません。ブロックや水、溶岩を設置すると、そこにあった空気は消滅します。空気以外のブロックが破壊された場合は、その位置に空気が出現します。
火が可燃性ブロックの近くにあった場合は、近くの空気を火に置き換えます。
空気はMinetest内で最も多いブロックです。世界の水面の高さより高い部分の大半は空気で構成されています。また、空気は洞窟として地下にも存在します。通常の手段では、空気を収集することはできません。
マップジェネレータは、プレイヤーの初期位置周辺が空気になるよう試みます。
空気は特殊なノードです。どのゲームやModが使用されているかに関わらず、常に利用可能な唯一のノードです。ゲームがノードをまったく定義しない場合、世界は空気だけで構成されます。また、Modによって空気を再定義することはできません。
「singlenode」というマップジェネレータは、空気のみで構成されるマップを生成します。