Difference between revisions of "Air/ja"

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{{Languages}}
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{{Block Data
 
| image=Air.png
 
| block_name=空気
 
| type = 気体
 
| physics = なし
 
| flammable = なし
 
| luminance=なし
 
| generated=あり
 
| renewable=あり
 
| itemstring=air
 
| drops=''N/A''
 
}}
 
 
 
== 説明 ==
 
 
 
'''空気'''は透明な[[Nodes|ノード]]であり、[[player|プレイヤー]]との当たり判定がありません。ブロックや[[water|水]]、[[lava|溶岩]]を[[building|設置]]すると、そこにあった空気は消滅します。空気以外のブロックが破壊された場合は、その位置に空気が出現します。
 
 
 
[[Fire|火]]が[[:Category:Flammable|可燃性ブロック]]の近くにあった場合は、近くの空気を[[Fire|火]]に置き換えます。
 
 
 
空気はMinetest内で最も多いブロックです。[[Maps|世界]]の水面の高さより高い部分の大半は空気で構成されています。また、空気は洞窟として地下にも存在します。[[Cheating|通常の手段では、]]空気を収集することはできません。
 
 
 
[[Map Generator|マップジェネレータ]]は、プレイヤーの初期位置周辺が空気になるよう試みます。
 
 
 
空気は特殊なノードです。どの[[Games|ゲーム]]や[[Mods|Mod]]が使用されているかに関わらず、常に利用可能な唯一のノードです。ゲームがノードをまったく定義しない場合、世界は空気だけで構成されます。また、Modによって空気を再定義することはできません。
 
 
 
「singlenode」というマップジェネレータは、空気のみで構成されるマップを生成します。
 
 
 
[[Category:Gas]]
 
[[Category:Passable]]
 

Latest revision as of 22:50, 20 December 2024