Difference between revisions of "Privileges/it"

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I [[Mods/it|mod]] possono rendere disponibili sul server privilegi aggiuntivi. Lanciate il comando server <code>/help privs</code> per ricevere un elenco completo (e brevi descrizioni) di tutti i privilegi possibili sul server.
 
I [[Mods/it|mod]] possono rendere disponibili sul server privilegi aggiuntivi. Lanciate il comando server <code>/help privs</code> per ricevere un elenco completo (e brevi descrizioni) di tutti i privilegi possibili sul server.
  
== Server configuration ==
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== Configurazione del server ==
  
Using the server’s configuration files, a lot of privilege-related stuff can be manipulated.
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Usando i file di configurazione del server, si possono manipolare un sacco di cose relative ai privilegi.
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Nel file di configurazione c'è un'opzione per impostere i privilegi predefiniti per i nuovi giocatori.
  
There is an option in the configuration file for setting the default privileges for new players.
 
 
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default_privs = interact, shout
 
default_privs = interact, shout
 
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* The player having the name in the “name” field of the configuration has all the privileges.
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* Il giocatore avente il nome nel campo "name" della configurazione ha tutti i privilegi.
  
Privileges are stored in the <code>auth.txt</code> file. The format of every line in that file is
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I privilegi sono immagazzinati nel file <code>auth.txt</code>. Il formato di ogni riga in quel file è
 
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name:hashed_password:privs
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nome:password_offuscata:privs
 
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A real example:
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Un esempio reale:
 
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celeron55:CcCUjNUDVJxmXmTHj+7WKHvA9Ds:interact,shout
 
celeron55:CcCUjNUDVJxmXmTHj+7WKHvA9Ds:interact,shout
 
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The <code>auth.txt</code> file is written periodically and at shutdown, so you should edit it only when the server is not running.
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Il file <code>auth.txt</code> viene scritto periodicamente e allo spegnimento, quindi dovreste modificarlo solo quando il server non è in esecuzione.
  
 
== See also ==
 
== See also ==

Revision as of 17:22, 21 October 2019

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Ogni giocatore ha un gruppo di privilegi, che variano da server a server. Detto in modo grossolano, i privilegi di una persona stabiliscono cosa uno può fare o non fare. Ciascun privilegio ha un nome (il significato è descritto sotto). I privilegi possono essere concessi e revocati agli altri giocatori da qualunque giocatore che ha il privilegio chiamato "privs". Su di un server multi-giocatore con una configurazione predefinita, i nuovi giocatori iniziano con i privilegio chiamati "interact" e "shout". Per vedere i propri privilegi, uno può lanciare il comando server "privs".

Privilegi inclusi

A partire da Minetest 5.0.0, Minetest è fornito coi privilegi seguenti:

  • relativi-al-gioco:
    • interact - ("interagire", NdT) costruire, scavare o usare blocchi
    • give - ("dare", NdT) può usare i comandi /give e /giveme
    • teleport - ("teletrasporto", NdT) può usare il comando /teleport per teletrasportarsi a certe coordinate o ad un altro giocatore
    • bring - ("portare", NdT) in combinazione con teleport, può usare il comando /teleport per teletrasportare qualsiasi giocatore a certe coordinate o ad un altro giocatore
    • fast - ("veloce", NdT) permette al giocatore di attivare la modalità di movimento rapido
    • fly - ("volare", NdT) permette al giocatore di attivare la modalità di volo
    • noclip - ("sgancia dalla griglia", NdT) permette al giocatore di attivare la modalità "incorporea", che gli consente di volare attraverso i muri
  • relative-alla-chat:
    • shout - ("urlare", NdT) - può chattare con altre persone
  • relative-alla-manipolazione-del-mondo:
    • settime ("imposta orario") può impostare l'ora del giorno usando /time
  • relative-alla-moderazione:
    • privs - (contrazione di "privilegi", NdT) - può impostare qualsiasi privilegio dei giocatori usando /grant e /revoke (→Server_commands/it#Manipolazione_dei_privilegi)
    • basic_privs ("privilegi di base", NdT) - può impostare i privilegi "interact" e "shout" usando /grant e /revoke
    • kick - ("calciare", NdT) può allontanare i giocatori con /kick
    • ban - ("bandire", NdT) può "bannare"/"sbannare" IP e nomi usando /ban e /unban
    • rollback - ("ritornare allo stato precedente", NdT) può usare la funzionalità ripristino
    • protection_bypass - può aggirare la protezione dei blocchi (per es. può aprire bauli chiusi a chiave o porte d'acciaio di tutti)
  • relative-alla-amministrazione:
    • server - può effettuare cose di manutenzione del server come /shutdown, /clearobjects, /set, ecc.
    • debug - può accedere alle caratteristiche e informazioni avanzate di debug, come la modalità struttura ("wireframe", intelaiatura in Inglese, NdT) nelle schermate di debug (F5)

Privilegi non revocabili

In certe situazioni i privilegi di un giocatore potrebbero essere irrevocabili. Allora non è possibile revocare questi privilegi con /revoke.

Nei server multi-giocatore, il giocatore il cui nome corrisponde all'impostazione "name" del minetest.conf possiede automaticamente tutti i privilegi e sono tutti irrevocabili. Questo è anche il caso dei giocatori che hanno avviato un server (non un server dedicato). Nella modalità giocatore singolo, iniziate con interact, shout, privs and basic_privs. Questi privilegi sono irrevocabili.

Privilegi da mod e giochi

Minetest Game

  • home - ("casa", NdT) può usare /home e /sethome.

Mod

I mod possono rendere disponibili sul server privilegi aggiuntivi. Lanciate il comando server /help privs per ricevere un elenco completo (e brevi descrizioni) di tutti i privilegi possibili sul server.

Configurazione del server

Usando i file di configurazione del server, si possono manipolare un sacco di cose relative ai privilegi.

Nel file di configurazione c'è un'opzione per impostere i privilegi predefiniti per i nuovi giocatori.

default_privs = interact, shout

  • Il giocatore avente il nome nel campo "name" della configurazione ha tutti i privilegi.

I privilegi sono immagazzinati nel file auth.txt. Il formato di ogni riga in quel file è nome:password_offuscata:privs Un esempio reale: celeron55:CcCUjNUDVJxmXmTHj+7WKHvA9Ds:interact,shout

Il file auth.txt viene scritto periodicamente e allo spegnimento, quindi dovreste modificarlo solo quando il server non è in esecuzione.

See also