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[[File:Modsonservers.png|1000px|big|middle|I mod più popolari usati sui server pubblici elencati all'indirizzo [http://servers.minetest.net/ servers.minetest.net] dal 31 ottobre 2016]] | [[File:Modsonservers.png|1000px|big|middle|I mod più popolari usati sui server pubblici elencati all'indirizzo [http://servers.minetest.net/ servers.minetest.net] dal 31 ottobre 2016]] |
Revision as of 20:14, 5 November 2019
Lingua: | English • Deutsch • español • français • italiano • 日本語 • Bahasa Melayu |
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Mod
I mod (abbreviazione per modifiche o moduli) sono modifiche per il gioco create dagli utenti in modo tale da arricchire o cambiare l'esperienza di gioco.
Alcuni mod più grandi possono aggiungere un sacco di contenuti al gioco, mentre altri mod più piccoli possono aggiungere più opzioni per le impostazioni/la personalizzazione, o ottimizzare la velocità, l'esperienza di gioco, o la grafica di Minetest.
I mod o plugin per server principalmente forniscono agli/alle amministratori/trici dei server più opzioni e ne semplificano l'utilizzo, e tutti i mod per la modalità di gioco locale possono essere usati anche per la modalità di gioco in rete multiutente.
Sebbene i mod di Minetest siano generalmente installabili in sicurezza, con i mod si dovrebbe avere cautela per evitare crash, instabilità di sistema, cancellazione di giochi/dati salvati, o potenziali infezioni malware da un link maligno o dal mod stesso.
Un buon metodo per proteggere il vostro gioco da tali problemi è quello di fare una copia di sicurezza della vostra cartella di Minetest se scegliete di usare mod.
Ci sono molti mod o plugin disponibili per completare il Minetest game originale o fornire agli/alle amministratori/trici di server più opzioni e controllo sui loro server.
Pacchetti di moduli
Un pacchetto di moduli (abbreviato: “PM”, o “MP” in Inglese) è una raccolta di mod fatta per raggrupparli assieme. Sostanzialmente, un pacchetto di mod è solo una cartella speciale che contiene le cartelle dei mod effettivi.
È solamente un raggruppamento logico e viene fatto perlopiù per comodità e per raggruppare assieme mod che sono in stretta relazione. La differenza principale è che saranno mostrati diversamente nel gestore dei mod di Minetest.
A parte questo, non c'è niente di speciale riguardo ai pacchetti di mod o riguardo ai mod dentro un pacchetto di mod. I singoli mod in un pacchetto di mod possono essere abilitati e disabilitati come se fossero mod a sé stanti.
Mod per client
Un mod per client (abbreviato: “MPC”, o “CSM” in Inglese) è un mod usato per personalizzare il vostro client di Minetest. I mod per client si possono usare quando ci si connette a un server Minetest perché sono caricati localmente.
I mod per client richiedono come minimo Minetest 0.4.15-dev dai sorgenti, compilato dopo il 1° aprile 2017.
Per favore si noti che attualmente l'API non è stabile e potrebbe cambiare.
Installazione
Si veda anche Installare mod e Installare mod per client.
Trovare mod
Attualmente i mod si possono trovare in molti posti:
- Categoria mod della Minetest Wiki
- Ricerca di pagine correlate ai mod della Minetest Wiki
- Mod popolari su minetest.net
- Il forum “Mod Releases” (Il luogo principale dove trovare i mod rilasciati più recentemente)
- Il forum “Client-side modding” (Unico posto con mod per client)
- Minetest Bower
- Minetest Mod Search
- Elenco di mod su questa wiki (davvero incompleto!)
- Mods:Biomes è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono biomi.
- Mods:Building è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono blocchi di costruzione come nodi, mesh o solo blocchi.
- Mods:Industrialization è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono nodi industriali.
- Mods:Learning è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono materiale per imparare.
- Mods:Maintenance è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che sono usati per la manutenzione dei mondi.
- Mods:Mapgen è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che sono usati come generatori di mappe.
- Mods:Misc è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod con altri materiali.
- Mods:Mobs è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono mob come animali e mostri.
- Mods:Nature è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono nodi correlati alla natura come piante, alberi, agricoltura e cibo.
- Mods:Ores è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono vene minerarie.
- Mods:Server è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che sono utili per server multiutente.
- Mods:Sounds è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono suoni.
- Mods:Tools è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che aggiungono più attrezzi e armi.
- Mods:Travel è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che rendono più semplice viaggiare.
- Mods:Vehicles è una pagina di questa wiki che elenca alcuni mod che includono veicoli.
- Minetest-Mods team (deposito Mod) (altamente tecnico)
Creare mod
I mod sono creati in Lua, un linguaggio di scripting/programmazione relativamente semplice. Possono essere creati da chiunque sia capace di scrivere codice in Lua e capisca l'API Lua di Minetest.
La documentazione ufficiale dell'API Lua si può vedere nel lua_api.txt.
Altre risorse importanti per imparare sono:
- Minetest Modding Online Tutorial Book (Raccomandato caldamente)
- Intro to modding (sulla wiki per sviluppatori/trici)
Elencare i mod di un server
Se siete su un server, potete eseguire il comando per server /mods
per richiedere al server di mostrarvi l'elenco dei suoi mod installati.