Difference between revisions of "MinetestEDU/Installation of Mods for the server/fr"

From Luanti Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 1: Line 1:
 
== Installer des mods sur un serveur Minetest : ==
 
== Installer des mods sur un serveur Minetest : ==
  
Il faut par défaut placer les mods dans le dossier /mods de votre monde.
+
Il faut par défaut placer les mods dans le dossier '''/mods''' de votre monde.
  
   Pour résumé à l'extrême, concrètement :
+
   '''Pour résumé à l'extrême, concrètement :'''
   * le fichier minetest.conf vous permet de configurer finement les options du serveur (à vous de voir, mais on le place souvent dans le /home/user/.minetest/ lrqu'on ne fait q'une instance du service),
+
   * le fichier minetest.conf vous permet de configurer finement les options du serveur (à vous de voir, mais on le place souvent dans le '''/home/user/.minetest/''' lrqu'on ne fait q'une instance du service),
   * le dossier ./worlds contient l'ensemble des mondes créés,
+
   * le dossier '''./worlds''' contient l'ensemble des mondes créés,
   * dans le dossier /home/user/.minetest/worlds/nomdumonde/ se trouve le dossier "mods" et (entre autre) le fichier /auth.sqlite rassemblant les utilisateurs connectés et leurs options, ainsi que la map au format par défaut maps.sqlite.
+
   * dans le dossier '''/home/user/.minetest/worlds/nomdumonde/''' se trouve le dossier "mods" et (entre autre) le fichier /auth.sqlite rassemblant les utilisateurs connectés et leurs options, ainsi que la map au format par défaut maps.sqlite.
 
   * le dossier /mods/ contient les mods ! (n'en n'abusez pas et surtout assurez-vous toujours qu'ils sont compatibles avec la version de votre serveur et entre eux !)
 
   * le dossier /mods/ contient les mods ! (n'en n'abusez pas et surtout assurez-vous toujours qu'ils sont compatibles avec la version de votre serveur et entre eux !)
   * un dossier /schems peut-être placé dans le /nomdumonde pour y placer les fichiers *.mts ou *.we de map à importer. Cela facilitera les imports directement via les commandes de worldedit.
+
   * un dossier '''/schems''' peut-être placé dans le '''/nomdumonde''' pour y placer les fichiers *.mts ou *.we de map à importer. Cela facilitera les imports directement via les commandes de worldedit.
   * Pour forcer le serveur à imposer par défaut un jeu de texture, placez vos textures directement dans le dossier /home/user/.minetest/textures/server ; Puis renseignez dans le fichier minetest.conf du monde le lien.
+
   * Pour forcer le serveur à imposer par défaut un jeu de texture, placez vos textures directement dans le dossier '''/home/user/.minetest/textures/server''' ; Puis renseignez dans le fichier minetest.conf du monde le lien.
   * Le dossier /usr/share/games/minetest/games contient la liste des jeux (mondes), vous pouvez y placer le minetest.conf si l'objectif est d'y faire tourner plusieurs instances.
+
   * Le dossier '''/usr/share/games/minetest/games''' contient la liste des jeux (mondes), vous pouvez y placer le minetest.conf si l'objectif est d'y faire tourner plusieurs instances.

Revision as of 11:45, 6 January 2020

Installer des mods sur un serveur Minetest :

Il faut par défaut placer les mods dans le dossier /mods de votre monde.

 Pour résumé à l'extrême, concrètement :
 * le fichier minetest.conf vous permet de configurer finement les options du serveur (à vous de voir, mais on le place souvent dans le /home/user/.minetest/ lrqu'on ne fait q'une instance du service),
 * le dossier ./worlds contient l'ensemble des mondes créés,
 * dans le dossier /home/user/.minetest/worlds/nomdumonde/ se trouve le dossier "mods" et (entre autre) le fichier /auth.sqlite rassemblant les utilisateurs connectés et leurs options, ainsi que la map au format par défaut maps.sqlite.
 * le dossier /mods/ contient les mods ! (n'en n'abusez pas et surtout assurez-vous toujours qu'ils sont compatibles avec la version de votre serveur et entre eux !)
 * un dossier /schems peut-être placé dans le /nomdumonde pour y placer les fichiers *.mts ou *.we de map à importer. Cela facilitera les imports directement via les commandes de worldedit.
 * Pour forcer le serveur à imposer par défaut un jeu de texture, placez vos textures directement dans le dossier /home/user/.minetest/textures/server ; Puis renseignez dans le fichier minetest.conf du monde le lien.
 * Le dossier /usr/share/games/minetest/games contient la liste des jeux (mondes), vous pouvez y placer le minetest.conf si l'objectif est d'y faire tourner plusieurs instances.