Difference between revisions of "Privileges/de"

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= '''Privilegien''' =
 
Jeder Spieler hat einen Satz von Privilegien, die sich von Server zu Server unterscheiden. Grob gesagt, bestimmen seine Privilegien, was der Spieler in der Lage zu tun ist, und was nicht. Jedes Privileg hat einen Namen ('''die Bedeutung wird unten beschrieben'''). Privilegien können sich von Spieler zu Spieler unterscheiden, sie können von denjenigen Spielern gewährt oder widerrufen werden, die das Privileg "privs" haben. Auf einem Multiplayer-Server mit einer Standard-Konfiguration starten neue Spieler am Anfang mit den Privilegien "interact" und "shoutn". Seine eigenen Privilegien kann man mit dem [[Server commands|Server-Befehl]] "/privs" einsehen (eingeben über den Chat oder in der Konsole).
 
 
 
== Eingebaute Privilegien ==
 
 
 
Seit Minetest 0.4.9 sind die folgenden Privileges möglich:
 
 
 
* Spiel:
 
** '''interact''' – erlaubt das [[Building|Bauen]], [[Mining|Abbauen]] or [[Using|Benutzen]] von Blöcken.
 
** '''give''' – man kann die Befehle <code>/give</code> und <code>/giveme</code> nutzen
 
** '''teleport''' – man kann den Befehl <code>/teleport</code> nutzen um sich zu bestimmten Koordinaten oder zu einem Spieler zu teleportieren.
 
** '''bring''' – man kann den Befehl <code>/teleport</code> auch benutzen um andere Spieler zu bestimmten Koordinaten oder zu einem Spieler zu teleportieren.
 
** '''fast''' – man kann den [[Controls/Movement modes|Schnell-Bewegungs-Modus]] aktivieren.
 
** '''fly''' – man kann den Flugmodus aktivieren.
 
** '''noclip''' – erlaubt das Aktivieren des Geist-Modus, in dem man auch durch Wände fliegen kann.
 
* Chatten:
 
** '''shout''' – man kann mit anderen Spielern [[Chat|chatten]]
 
* Welt-Manipulation:
 
** '''settime''' – man kann die [[Time of day|Tageszeit]] mit dem Befehl <code>/time</code> ändern
 
* Rechte für Moderatoren:
 
** '''privs''' – man kann anderen Spielern Privilegien geben <code>/grant</code> oder nehmen <code>/revoke</code> (→[[Server commands#Privilege manipulation|Privilegien ändern]])
 
** '''basic_privs''' – man kann die grundlegenden Privilegien wie  “interact” und “shout” mit den Befehl <code>/grant</code> und <code>/revoke</code> verleihen
 
** '''kick''' – man hat das Recht einen Spieler von der Welt zu kicken mit <code>/kick</code>
 
** '''ban''' – man kann Spieler bzw. IP-Adressen bannen bzw. entbannen mit den Befehlen <code>/ban</code> und <code>/unban</code>
 
** '''rollback''' – man kann die [[Rollback|Rollback]] Funktionalität nutzen
 
* Administration:
 
** '''server''' – man kann Server-Befehle ausführen wie <code>/shutdown</code>, <code>/clearobjects</code>, <code>/set</code>, …
 
 
 
== Unwiderrufbare Privilegien ==
 
 
 
Die Privilegien eines Spielers können in bestimmten Situationen nicht widerrufen werden. Es ist dann nicht möglich diese Privilegien mit <code>/revoke</code> aufzuheben.
 
 
 
Auf Mehrspieler[[server]]n hat der Spieler, dessen Name in der Einstellung “name” der [[minetest.conf]] steht, automatisch alle Rechte und diese können nicht widerrufen werden. Dies ist auch bei Spielern der Fall, die einen Server gestartet haben (keinen dedizierten Server).
 
 
 
Im [[singleplayer/de|Einzelspielermodus]] beginnen Sie standardmäßig mit allen oben aufgeführten Privilegien außer '''fast''', '''fly''' und '''noclip'''. Diese Privilegien können widerrufen werden.
 
 
 
== Privilegien von Mods und [[Game/de|Spielen]] ==
 
=== [[Games/Minetest Game|Minetest Game]] ===
 
* '''home''' – kann <code>/home</code> und <code>/sethome</code> benutzen.
 
 
 
=== Mods ===
 
[[Mods]] können auf ihren Servern zusätzliche Privilegien bieten. Geben Sie dem Server den Befehl <code>/help privs</code>, um eine vollständige Liste (und Kurzbeschreibung) aller auf diesem Server möglichen Privilegien zu erhalten.
 
 
 
== Serverkonfiguration ==
 
 
 
Mittels der Konfigurationsdateien des Servers können viele privilegbezogene Dinge angepasst werden.
 
 
 
Es gibt in der Konfigurationsdatei eine Option zum Einstellen der Standardprivilegien neuer Spieler.
 
<code>
 
default_privs = interact, shout
 
</code>
 
 
 
* Der Spieler, dessen Name im Feld “name” der Konfigurationsdatei steht, hat alle Privilegien.
 
 
 
Privilegien werden in der Datei <code>auth.txt</code> gespeichert. Jede Zeile dieser Datei hat das Format
 
<code>
 
name:hashed_password:privs
 
</code>
 
Ein Beispiel aus der Praxis:
 
<code>
 
celeron55:CcCUjNUDVJxmXmTHj+7WKHvA9Ds:interact,shout
 
</code>
 
 
 
Die Datei <code>auth.txt</code> wird periodisch und beim Herunterfahren gespeichert, daher sollten Sie sie nur bearbeiten, wenn der Server nicht läuft.
 
 
 
== Siehe auch ==
 
 
 
* [[Server]]
 
* [[Server commands/de|Serverbefehle]]
 
 
 
[[Category:Deutsch]]
 

Latest revision as of 19:56, 31 December 2024

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