Difference between revisions of "Mods/de"
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Revision as of 19:05, 13 April 2016
Sprache: | English • Deutsch • español • français • italiano • 日本語 • Bahasa Melayu |
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Was ist ein mod?
Mods (eine Abkürzung für modifications oder modules) sind von Nutzern gemachte Veränderungen oder Zusätze zum Spiel, welche das Spielerlebniss oder den Spielverlauf verändern können. Einige große Mods können dem Spiel viel neuen Inhalt hinzufügen, während andere kleinere Mods mehr Einstellungsmöglichkeiten hinzufügen, oder sie verändern die Spielgeschwindigkeit, den Spielverlauf oder das Aussehen von Minetest. Server Mods oder Plugins statten Server Admins mit mehr Möglichkeiten aus und erleichtern die Nutzung und Verwaltung. Alle Mods für single-player können auch im multiplayer Modus genutzt werden.
Obwohl es in der Regel bedenkenlos ist Minetest Mods zu Installieren, sollte man im Umgang mit Mods vorsichtig sein um Abstürze, instabile Systeme oder Verlust von Spielstand Daten zu vermeiden. Ebenso gilt es zu verhindern von potentieller Schad-Software infiziert zu werden, sei es von einem schlechten Link oder einem Mod selber. Es empfiehlt sich, sollte man Mods einsetzen wollen, eine Sicherungskopie vom Minetest Verzeichnis zu erstellen.
Installation
Siehe Installing Mods/de.
Mods finden
Mods können zur Zeit an verschiedenen Orten gefunden werden:
- Popular mods (beliebte Mods) auf minetest.net
- “Mod Releases” im Minetest-Forum
- List of Mods - Einige Versuche Mods aufzulisten und zu ordnen
- Externer Mod Suchdienst
Mods erstellen
Mods werden mit Lua erstellt, einer relativ einfachen script/program Sprache. Die Lua API (Schnittstellen) Dokumentation kann hier betrachtet werden. Diese Datei ist auch im Minetest Verzeichnisss vorhanden.
Weitere Information gibt es auch auf der Minetest Entwickler Wiki.
Aufrufen der installierten Server Mods
Wenn man sich auf einem Server befinded kann man durch das server Kommando /mods
eine Liste der dort installierten Mods aufrufen.