Difference between revisions of "Chat/fr"
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Cette fonction est plus comme un gimmick qu’autre chose. Un message <code>/me</code> est un cas spécial de '''message public'''. La seule différence avec un '''message public ordinaire''' est l’apparence dans les registres. Un message <code>/me</code> peut être entré comme ça : | Cette fonction est plus comme un gimmick qu’autre chose. Un message <code>/me</code> est un cas spécial de '''message public'''. La seule différence avec un '''message public ordinaire''' est l’apparence dans les registres. Un message <code>/me</code> peut être entré comme ça : | ||
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Remplacez “<'''message'''>” par votre message. Dans les registres, le message apparaîtra de la manière suivante : | Remplacez “<'''message'''>” par votre message. Dans les registres, le message apparaîtra de la manière suivante : | ||
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Vous pouvez envoyer un message privé (MP) à quelqu’un en utilisant la [[server commands/fr|commande serveur]] “<code>/msg</code>”. Voici la syntaxe à employer : | Vous pouvez envoyer un message privé (MP) à quelqu’un en utilisant la [[server commands/fr|commande serveur]] “<code>/msg</code>”. Voici la syntaxe à employer : | ||
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+ | Attention : les messages même privés ne sont pas chiffrés, donc '''évitez de communiquer des informations sensibles''' en utilisant le système de messages privés. | ||
− | + | Exemple : Si votre pseudo est « Albert » et que vous entrez : “<code>/msg Hubert Je peux te montrer mon coffre caché.</code>”, il apparaîtra dans les registres de Hubert de cette manière : | |
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Revision as of 18:44, 13 November 2016
Langue : | English • Deutsch • français |
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Cette page porte sur le Tchat interne de Minetest. Si vous êtes intéressé pour tchatter de manière général à propos de Minetest, référez-vous à IRC.
Minetest intégre une fonctionnalité de tchat qui permet aux joueurs connectés au même serveur, de communiquer avec les autres grâce à de petits de messages de texte. Cet article concerne aussi l'utilisation du tchat à d'autres fins que la communication inter-joueurs.
Envoyer des messages
Avant que vous ne puissiez envoyer quoi que ce soit, vous avez besoin du privilège « shout ». Vérifiez avec la commande /privs que vous disposer bien de ce privilège. Normalement ça devrait être la cas car la plupart des serveurs attribuent ce privilège par défaut.
Doté de ce privilège, vous pouvez tchatter en ouvrant la Fenêtre de tchat (touche T) ou la console (touche F10), si vous n'avez pas modifié les contrôles par défaut. Vous avez la possibilité d'utiliser soit l'un soit l'autre en fonction de votre préférence.
Il y a deux types de messages de tchat :
- Les messages publiques ;
- Les messages privés.
Messages Publiques
Un message publique est un message qui est visible par tout les joueurs qui sont connectés sur le même serveur Minetest.
Message Publique Ordinaire
Votre message de chat est publique si il ne commence pas par “/”. Il apparaît comme suit dans le fichier de trace (log) : <joueur> message Exempla : Si vous entrez « Bonjour, comment allez-vous ? » en étant connecté sous le pseudo « Albert », la fenêtre de tchat affichera les message suivant : ((<Albert> Bonjour, comment allez-vous ?.
Message /me
Cette fonction est plus comme un gimmick qu’autre chose. Un message /me
est un cas spécial de message public. La seule différence avec un message public ordinaire est l’apparence dans les registres. Un message /me
peut être entré comme ça :
/me message
Remplacez “<message>” par votre message. Dans les registres, le message apparaîtra de la manière suivante :
* joueur message
Exemple : Imaginons que vous vouliez dire que vous penser que Minetest est extraordinaire. Si vous entrez “/me pense que Minetest est extraordinaire.
”, vous obtiendrez :
* Albert pense que Minetest est extraordinaire.
Messages Privés
Un message privé est un message de tchat qui n’apparaît que dans les registres de l’émetteur et du destinataire du message.
Vous pouvez envoyer un message privé (MP) à quelqu’un en utilisant la commande serveur “/msg
”. Voici la syntaxe à employer :
/msg destinataire Votre message
Remplacez “<message>” par votre message et “<destinataire>” par le pseudo du joueur auquel vous destinez votre message. Le message n’apparaîtra pas dans les registres publiques et n’apparaîtra que dans les votre et ceux de votre destinataire. Attention : les messages même privés ne sont pas chiffrés, donc évitez de communiquer des informations sensibles en utilisant le système de messages privés.
Exemple : Si votre pseudo est « Albert » et que vous entrez : “/msg Hubert Je peux te montrer mon coffre caché.
”, il apparaîtra dans les registres de Hubert de cette manière :
MP de Albert : Je peux te montrer mon coffre caché.