Difference between revisions of "Minetest.conf/fr"

From Luanti Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 10: Line 10:
 
* ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
 
* ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
 
* ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
 
* ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
* ~/.minetest/minetest.conf - (généralement sur les systèmes Linux)
+
* ~/.minetest/minetest.conf - (généralement sur les systèmes Linux).
 +
 
 
Au lancement du jeu, il est possible de spécifier un chemin différent par les commandes :
 
Au lancement du jeu, il est possible de spécifier un chemin différent par les commandes :
 
*<code>minetest --config /chemin_du_fichier_minetest.conf</code> sur un poste isolé
 
*<code>minetest --config /chemin_du_fichier_minetest.conf</code> sur un poste isolé

Revision as of 22:32, 19 November 2016

Languages Langue : English • Deutsch • français • 日本語

A noter : Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer la valeur des paramètres de configuration via l'interface utilisateur. De plus, une brève description est associée à chaque paramètre. Ainsi sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration minetest.conf.

minetest.conf, c'est le fichier de configuration utilisé pour paramètrer Minetest. Ce fichier est généré automatiquement à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant le menu. Il contient tous les paramètres par défaut du jeu: [1].

Dans une installation Minetest, le fichier de configuration se trouve dans l'un de ces emplacements :

  • ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ~/.minetest/minetest.conf - (généralement sur les systèmes Linux).

Au lancement du jeu, il est possible de spécifier un chemin différent par les commandes :

  • minetest --config /chemin_du_fichier_minetest.conf sur un poste isolé
  • minetestserver --config /chemin_du_fichier_minetest.conf sur un serveur.

Un autre fichier minetest.conf.example est fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste beaucoup plus complète des options disponibles.


Extrait des paramètres par défaut du fichier minetest.conf

Clé Type Valeur par défaut Description
video_driver
(Pilote vidéo)
chaîne de caractères opengl Permet de sélectionner le pilote vidéo pour gérer le rendu dans Minetest.
null - Absence de rendu pour tout.
software - Rendu obtenu par logiciel (pris en charge par le processeur sans utiliser l'accélération de la carte graphique), vraiment lent.
burningsvideo - Autre rendu logiciel, vraiment lent.
direct3d8 - Utilise Direct3D 8, peut probablement fonctionner.
directdd9 - Utilise Direct3D 9, peut ne pas fonctionner.
opengl - Utilise OpenGL, dernière version possible. Meilleure stabilité.
address chaîne de caractères vide Adresse IP utilisée pour établir la connexion à un serveur distant (ex : 192.168.1.10). Lorsque ce paramètre est vide, Minetest démarre un serveur local sur lequel il se connectera.
port nombre entier 30000 Numéro du port de communication commun au client et au serveur Minetest pour établir une connexion standard. Pour un serveur, l'utilisation des ports au dessus de 1024 est fortement recommandée par mesure de sécurité, par soucis de compatibilité et aussi par respect des standards.
creative_mode valeur logique 0 Permet de basculer en mode créatif. N'affecte que le serveur local.
1 - Mode créatif activé.
0 - Mode créatif désactivé.
enable_damage valeur logique 0 Autorise les dommages. Lorsque cette option est désactivée, les joueurs ne peuvent ni mourir ni subir de dégât de quelque nature que ce soit. N'affecte que le serveur local.
1 - Dommages activés.
0 - Dommages désactivés.
name chaîne de caractères vide Nom du joueur. En réseau, les joueurs qui sont connectés avec le nom indiqué en regard de ce paramètre sont administrateurs (admin).
leaves_style énumération fancy Défini l'apparence des feuilles feuilles des arbres. Le feuillage opaque est plus rapide notamment pour les ordinateurs un peu lents.
fancy - Toutes les faces sont visibles.
simple - La face extérieurs des feuilles est visible
opaque - Désactive la transparence des feuilles.
new_style_water valeur logique 0 Préférence pour les surfaces aquatiques (1) ou non (0) comparé à d'autres noeuds; En rendu, l'eau est plus rapide et la restitution plus fidèle.
1 - Activer la préférence des zones aquatiques comparées à d'autres noeuds sans pour autant affecter la jouabilité.
0 - Désactiver la préférence des zones aquatiques.
opaque_water valeur logique 0 Autorise l'eau opaque .
1 - Activer l'eau opaque.
0 - Désactiver l'eau opaque.
show_debug valeur logique 0 Autorise les informations de débogage (coordonnées, durée d'affichage…) au démarrage. Le même effet peut être obtenu en appuyant sur la touche F5 dans le jeu.
1 - Afficher par défaut les informations de débogage.
0 - Masquer les informations de débogage.
smooth_lighting valeur logique 1 Autorise l'utilisation de la lumière ambiante.
1 - Lumière ambiante activée.
0 - Lumière ambiante désactivée.
client_unload_unused_data_timeout nombre entier 600 Délai au terme duquel une partie de la carte est libérée de la mémoire lorsqu'il n'y a pas eu d'accès depuis 600 secondes.
invert_mouse valeur logique 0 Permet l'inversion des boutons de la souris.
1 - Boutons de la souris inversés.
0 - Boutons de la souris non inversés.
texture_path chaîne de caractères vide Permet de spécifier un répertoire additionnel dans lequel Minetest ira chercher en priorité les textures.
time_speed nombre entier 72 Permet de modifier la vitesse du cycle jour/nuit (s'applique également au mode local/solo). Lorsqu'il est positionné à 0, le cycle jour-nuit est désactivé. Plus la valeur est élevée plus le cycle jour/nuit est rapide. 1 correspond à la durée réelle du cycle jour-nuit.
72 - 20 minutes
360 - 4 minutes
1 - 24 heures
0 - Changement d'état Jour/nuit désactivé.
viewing_range_nodes_min nombre entier 35 Permet de modifier la profondeur minimale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. Peut être changé en utilisant les touches + et - dans le jeu.
viewing_range_nodes_max nombre entier 160 Permet de modifier la profondeur maximale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents.
fov nombre entier 72 Permet de modifier le champs de vision exprimé en degré(s).
30° - Minimum
160° - Maximum
view_bobbing_amount nombre décimal 1.0 Contrôle l'intensité du mouvement du bras. 1.0 pour 100%, 1.5 pour 150% et ainsi de suite. Lorsqu'il est positionné à 0.0, la vision du mouvement du bras est désactivé bien qu'il fonctionne toujours.
enable_fog valeur logique 1 Autorise l'apparition de la brume au delà du champ de vision.
1 - Brume activée.
0 - Brume désactivée.
enable_clouds valeur logique 1 Autorise l'apparition de nuages.
1 - Nuages activés.
0 - Nuages désactivés.
enable_3d_clouds valeur logique 0 Permet l'affichage des nuages en 3D.
1 - Nuages en 3D activés.
0 - Nuages en 3D désactivés (affichage des nuages en 2D en lieu et place).
enable_sound valeur logique 1 Permet de contrôler le signal audio. Le son peut être activé si OpenAL a été installé.
1 - Son activé.
0 - Son désactivé.
sound_volume nombre décimal 0.7 Permet de modifier le volume du son. 1 correspond au volume maximal (100%), 0 au volume minimal (0%).


Contrôles du jeu

Les raccourcis claviers sont reconfigurables dans l'interface utilisateur via le menu "paramètres". Voir aussi les contrôles du jeu.