Difference between revisions of "River Water/de"
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− | ''' | + | '''Flusswasser''' ist ein [[liquid/de|flüssiger]] Block, der vom [[player/de|Spieler]] mittels eines [[bucket/de|Eimer]]s (oder im [[creative mode/de|keativen Modus]]) platziert werden kann. |
− | + | Flusswasser ist [[Water/de|Wasser]] ähnlich. Es unterscheidet sich davon in der Farbe, es ist erneuerbar und hat einen Fließbereich von maximal zwei Blöcken, im Gegensatz zu acht Blöcken. | |
− | + | Es tritt in der Form von Flüssen im [[map generator/de|Kartengenerator]] “valleys” auf. Dieser Block wird von keinem anderen Kartengenerator erzeugt. Die meisten dieser Flüsse haben ein Flussbett aus [[sand/de|Sand]], im [[Biomes/de|Biom]] Tundra besteht es aus [[gravel/de|Kies]] | |
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+ | Die Erneuerbarkeit von Flusswasser ist etwas unüblich. Wie eine Flüssigkeit zählt Flusswasser zu den nicht erneuerbaren Stoffen; die in [[Liquid/de#Entstehung_stehender_Fl.C3.BCssigkeiten]] beschriebene Methode erneuert kein Flusswasser. | ||
− | + | Flusswasser ''ist'' jedoch als Quelle erneuerbar. Das geschieht wie folgt: Suchen Sie zwei beieinanderliegende Flusswasserblöcke und benutzen Sie den [[Bucket/de|leeren Eimer]] bei einem der Flusswasserquellenblöcke. Er wird dadurch ''nicht'' entfernt, obwohl Sie einen Eimer voller Flusswasser erhalten. So können Sie eine unbegrenzte Menge Flusswasser erzeugen. | |
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− | * [[Bucket]] | + | * [[Water/de|Wasser]] |
+ | * [[Lava/de|Lava]] | ||
+ | * [[Bucket/de|Wasser]] | ||
[[Category:Renewable]] | [[Category:Renewable]] |
Revision as of 13:01, 24 March 2018
Flusswasser
Language: | English |
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Flusswasser | |
---|---|
A node in Minetest Game | |
Node Type | Flüssigkeit |
Drops | Nichts |
Physics | Ja |
Luminance | No |
Flammable | No |
Generated | Ja (nur in valleys) |
Renewable | Als Flüssigkeit: Nein Als Quelle: Ja |
Stackable | Yes (99) |
Itemstring | default:river_water_source |
Flusswasser ist ein flüssiger Block, der vom Spieler mittels eines Eimers (oder im keativen Modus) platziert werden kann.
Flusswasser ist Wasser ähnlich. Es unterscheidet sich davon in der Farbe, es ist erneuerbar und hat einen Fließbereich von maximal zwei Blöcken, im Gegensatz zu acht Blöcken.
Es tritt in der Form von Flüssen im Kartengenerator “valleys” auf. Dieser Block wird von keinem anderen Kartengenerator erzeugt. Die meisten dieser Flüsse haben ein Flussbett aus Sand, im Biom Tundra besteht es aus Kies
Erneuerung
Die Erneuerbarkeit von Flusswasser ist etwas unüblich. Wie eine Flüssigkeit zählt Flusswasser zu den nicht erneuerbaren Stoffen; die in Liquid/de#Entstehung_stehender_Fl.C3.BCssigkeiten beschriebene Methode erneuert kein Flusswasser.
Flusswasser ist jedoch als Quelle erneuerbar. Das geschieht wie folgt: Suchen Sie zwei beieinanderliegende Flusswasserblöcke und benutzen Sie den leeren Eimer bei einem der Flusswasserquellenblöcke. Er wird dadurch nicht entfernt, obwohl Sie einen Eimer voller Flusswasser erhalten. So können Sie eine unbegrenzte Menge Flusswasser erzeugen.