Difference between revisions of "Inventory/de"

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Ein '''Inventar''' wird in erster Linie zum Speichern von [[item stack/de|Gegenständestapeln]] benutzt. Es gibt auch andere Verwendungen wie die [[Crafting/de|Herstellung]]. Ein Inventar besteht aus einem rechteckigen Gitter aus Gegenstandsfächern. Jedes Gegenstandsfach kann entweder leer sein oder einen Gegenständestapel enthalten. Gegenständestapel können frei von Fach zu Fach verschoben werden, sofern das Zielfch leer ist oder denselben Gegenstandstyp enthält.
 
Ein '''Inventar''' wird in erster Linie zum Speichern von [[item stack/de|Gegenständestapeln]] benutzt. Es gibt auch andere Verwendungen wie die [[Crafting/de|Herstellung]]. Ein Inventar besteht aus einem rechteckigen Gitter aus Gegenstandsfächern. Jedes Gegenstandsfach kann entweder leer sein oder einen Gegenständestapel enthalten. Gegenständestapel können frei von Fach zu Fach verschoben werden, sofern das Zielfch leer ist oder denselben Gegenstandstyp enthält.
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=== Wegwerfen ===
 
=== Wegwerfen ===
  
If you hold an item stack and click with it somewhere outside the menu, the item stack gets thrown away into the environment.
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Falls Sie einen Gegenständestapel halten und irgendwo außerhalb des Menüs klicken, wird der Gegenständestapel in die Umgebung weggeworfen.
  
===Automatic Transfer===
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===Automatisches Übertragen===
  
You can automatically transfer an item stack to/from the player inventory to/from another item's inventory slot like a furnace, chest, or any other item with an inventory slot when that item's inventory is accessed. When transferring items to/from the furnace, items that can be [[smelting|smelted]] will automatically go to the input slot. Items in the furnace output slot will automatically go to the player inventory.
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Sie können einen Gegenständestapel automatisch zu/von einem Spielerinventar zu/von einem anderen Gegenständeinventarfach, wie einem Ofen, einer Truhe oder irgendeinem Gegenständefach übertragen, wenn auf dieses Gegenständeinventar zugegriffen wird. Bei der Übertragung zu/von einem Ofen, können Gegenstände die [[Smelting/de|geschmolzen]] werden können, wandern automatisch in das Eingangsfach, Gegenstände aus dem Ausgangsfach des Ofens wandern automatisch in das  Inventar des Spielers.
  
* <kbd>Shift+Left click</kbd>: Automatically transfer item stack.
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* <kbd>Umschalttaste+Linksklick</kbd>: Gegenständestapel automatisch übertragen
  
== Inventories in [[Games/Minetest Game|Minetest Game]] ==
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== Inventare im [[Subgames/Minetest Game/de|Minetest-Spiel]] ==
  
=== Player inventory ===
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=== Spielerinventar ===
  
[[File:Inventory.png|thumb|250px|The player inventory.]]
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[[File:Inventory.png|thumb|250px|Das Spielerinventar]]
The player inventory is in the [[inventory menu]] and has a size of 8 rows and 4 lines, providing 32 item slots of storage. It is always available. The top line makes the [[hotbar]].
+
Das Spielerinventar ist im [[Inventory menu/de|Inventarmenü]] und hat eine Größe von acht Spalten und vier Zeilen, die 32 Gegenständefächer als Speicher bereitstellen. Die obere Zeile bildet die [[hotbar/de|Schnellauswahlleiste]].
  
=== [[Chest]] and [[Locked Chest]] ===
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=== [[Chest/de|Truhe]] und [[Locked Chest/de|Verschlossene Truhe]] ===
  
Chests and locked chests both provide 8 × 4 inventories.
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Truhen und verschlossene Truhen stellen jeweils 8x4-Inventare zur Verfügung.
  
=== [[Bookshelf]] ===
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=== [[Bookshelf/de|Bücherregal]] ===
A bookshelf has a special 8×2 inventory which can only be used for 1 [[book]] per slot.
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Ein Bücherregal hat ein spezielles 8x2-Inventar, das nur für ein  [[book/de|Buch]] pro Fach benutzt werden kann.
  
=== [[Vessels Shelf]] ===
+
=== [[Vessels Shelf/de|Geschirrschrank]] ===
A vessels shelf has a special 8×2 inventory which can only be used for
+
Ein Geschirrschrank hat ein spezielles 8x2-Inventar, das nur für Glasflschen und Trinkgläser benutzt werden kann.
glass bottles and drinking glasses.
 
  
=== [[Bones]] ===
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=== [[Bones/de|Knochen]] ===
  
When a [[player]] dies, a bones block is generated. It has an inventory which contains all the items of the player who died. The bones’ inventory acts in many special ways, see [[Bones]] for more information.
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Wenn ein [[player/de|Spieler]] stirbt, bleiben Knochen zurück. Sie haben ein Inventar, das alle Gegenstände des gestorbenen Spielers enthält. Das Knocheninventar hat viele Eigenarten, Einzelheiten dazu finden Sie unter [[Bones/de|Knochen]].
  
=== Other inventories ===
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=== Andere Inventare ===
  
Other inventories are the [[Crafting#Crafting grid and output slot|crafting grid]] and in the [[furnace]]. The crafting grid has the same properties of an inventory but you can also [[Crafting|craft]] new items with it. You keep your items if you store them in the crafting grid and close the inventory menu. Even the fuel and smelting slots of the furnace are in fact just special cases of inventories which are, in this case, 1×1 inventories, even though the latter is limited to “fuel”-type items.
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Andere Inventare sind das [[Crafting/de#Gitter_und_Auswurffeld|Herstellungsgitter mit Auswurffeld]] und der [[furnace/de|Ofen]]. Das Herstellungsgitter hat dieselben Eigenschaften wie ein Inventar, aber Sie können auch neuer Gegenstände damit [[Crafting/de|herstellen]]. Sie behalten Ihre Gegenstände, falls Sie sie im Herstellungsgitter aufbewahren und das Inventarmenü schließen. Sogar die Brennstoff- und Schmelzfächer eines Ofens sind tatsächlich nur Sonderfälle des Inventars, die hier 1x1-Inventare, wibei ersterer auf “brennbare” Gegenstände beschränkt ist.
  
== Inventories in other [[game|games]] ==
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== Inventtare in anderen [[Games/de|Spielen]] ==
  
Other [[mods]] or games can completely customize the inventory menu to change the inventories there and also add inventories basicly whereever the modder wants to. In fact, Minetest Game just shows one possibility to use inventories.
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Andere [[Mods/de|Modifikationen]] oder Spiele können das Inventarmenü vollständig anpassen, um die Inventare zu ändern und außerdem überall dort, wo der Modifizierer dies wünscht, Inventare hinzuzufügen. Eigentlich zeigt das Minetest-Spiel nur eine der Möglichkeiten Inventare zu benutzen.
 
 
For the purpose of this wiki, an ordinary inventory in the inventory menu is refered to as “player inventory”.
 
  
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Für den Zweck dieses Wikis wird ein gewöhnliches Inventar im Inventarmenü als “Spielerinventar” bezeichnet.
  
 
[[Category:Gameplay]]
 
[[Category:Gameplay]]

Revision as of 09:36, 26 April 2018

Languages Sprache: English • Deutsch • français

Inventar

Ein Inventar wird in erster Linie zum Speichern von Gegenständestapeln benutzt. Es gibt auch andere Verwendungen wie die Herstellung. Ein Inventar besteht aus einem rechteckigen Gitter aus Gegenstandsfächern. Jedes Gegenstandsfach kann entweder leer sein oder einen Gegenständestapel enthalten. Gegenständestapel können frei von Fach zu Fach verschoben werden, sofern das Zielfch leer ist oder denselben Gegenstandstyp enthält.

Steuerung

Sie benutzen nur die Maus zum Nehmen, Ablegen oder Tauschen von Gegenstandsstapeln.

Nehmen

Sie können Gegenstände aus einem belegten Fach nehmen, falls der Cursor nichts hält.

  • Linksklick: nimmt den ganzen Gegenständestapel
  • Rechtsklick: nimmt die Hälfte des Gegenständestapels (aufgerundet, falls ungerade)
  • Mittelklick: nimmt zehn Gegenstände vom Gegenständestapel

Ablegen

Sie können Gegenstände in ein Fach ablegen falls der Cursor einen oder mehrere Gegenstände hält und das Fach entweder leer ist oder einen Gegenständestapel desselben Gegenstandstyps enthält.

  • Linksklick: legt den ganzen Gegenständestapel ab
  • Rechtsklick: legt einen Gegenstand des Gegenständestapels ab
  • Mittelklick: legt zehn Gegenstände des Gegenständestapels ab

Tauschen

Sie können Gegenstände tauschen, falls der Cursor einen oder mehrere Gegenstände hält und das Zielfach mit einem anderen Gegenstandstyp belegt ist.

  • Links, Mittel und Rechtsklick: tauscht Gegenständestapel des Cursors und des ausgewählten Gegenständefachs.

Wegwerfen

Falls Sie einen Gegenständestapel halten und irgendwo außerhalb des Menüs klicken, wird der Gegenständestapel in die Umgebung weggeworfen.

Automatisches Übertragen

Sie können einen Gegenständestapel automatisch zu/von einem Spielerinventar zu/von einem anderen Gegenständeinventarfach, wie einem Ofen, einer Truhe oder irgendeinem Gegenständefach übertragen, wenn auf dieses Gegenständeinventar zugegriffen wird. Bei der Übertragung zu/von einem Ofen, können Gegenstände die geschmolzen werden können, wandern automatisch in das Eingangsfach, Gegenstände aus dem Ausgangsfach des Ofens wandern automatisch in das Inventar des Spielers.

  • Umschalttaste+Linksklick: Gegenständestapel automatisch übertragen

Inventare im Minetest-Spiel

Spielerinventar

Das Spielerinventar

Das Spielerinventar ist im Inventarmenü und hat eine Größe von acht Spalten und vier Zeilen, die 32 Gegenständefächer als Speicher bereitstellen. Die obere Zeile bildet die Schnellauswahlleiste.

Truhe und Verschlossene Truhe

Truhen und verschlossene Truhen stellen jeweils 8x4-Inventare zur Verfügung.

Bücherregal

Ein Bücherregal hat ein spezielles 8x2-Inventar, das nur für ein Buch pro Fach benutzt werden kann.

Geschirrschrank

Ein Geschirrschrank hat ein spezielles 8x2-Inventar, das nur für Glasflschen und Trinkgläser benutzt werden kann.

Knochen

Wenn ein Spieler stirbt, bleiben Knochen zurück. Sie haben ein Inventar, das alle Gegenstände des gestorbenen Spielers enthält. Das Knocheninventar hat viele Eigenarten, Einzelheiten dazu finden Sie unter Knochen.

Andere Inventare

Andere Inventare sind das Herstellungsgitter mit Auswurffeld und der Ofen. Das Herstellungsgitter hat dieselben Eigenschaften wie ein Inventar, aber Sie können auch neuer Gegenstände damit herstellen. Sie behalten Ihre Gegenstände, falls Sie sie im Herstellungsgitter aufbewahren und das Inventarmenü schließen. Sogar die Brennstoff- und Schmelzfächer eines Ofens sind tatsächlich nur Sonderfälle des Inventars, die hier 1x1-Inventare, wibei ersterer auf “brennbare” Gegenstände beschränkt ist.

Inventtare in anderen Spielen

Andere Modifikationen oder Spiele können das Inventarmenü vollständig anpassen, um die Inventare zu ändern und außerdem überall dort, wo der Modifizierer dies wünscht, Inventare hinzuzufügen. Eigentlich zeigt das Minetest-Spiel nur eine der Möglichkeiten Inventare zu benutzen.

Für den Zweck dieses Wikis wird ein gewöhnliches Inventar im Inventarmenü als “Spielerinventar” bezeichnet.