Difference between revisions of "Mods/it"

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A Client-Side Mod (short: “CSM”) is a mod used to customize your Minetest client. Client-Side Mods can be used when connected to a Minetest server because they are loaded locally.
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Un mod per client (abbreviato: “MPC”, o “CSM” in Inglese) è un mod usato per personalizzare il vostro client di Minetest. I mod per client si possono usare quando ci si connette a un server Minetest perché sono caricati localmente.
  
Client-Side mods require at least Minetest 0.4.15-dev from sources, compiled after April 1st, 2017.
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I mod per client richiedono come minimo Minetest 0.4.15-dev dai sorgenti, compilato dopo il 1° aprile 2017.
  
Please note API is currently not stable and can change.
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Per favore si noti che attualmente l'API non è stabile e potrebbe cambiare.
 
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Revision as of 20:16, 1 November 2018

Languages Lingua: English • Deutsch • español • français • italiano • 日本語 • Bahasa Melayu


Mod

Un esempio di un mod (qui: Mesecons).

I mod (abbreviazione per modifiche o moduli) sono modifiche per il gioco create dagli utenti in modo tale da arricchire o cambiare l'esperienza di gioco.

Alcuni mod più grandi possono aggiungere un sacco di contenuti al gioco, mentre altri mod più piccoli possono aggiungere più opzioni per le impostazioni/la personalizzazione, o ottimizzare la velocità, l'esperienza di gioco, o la grafica di Minetest.

I mod o plugin per Server principalmente forniscono agli/alle amministratori/trici dei server più opzioni e ne semplificano l'utilizzo, e tutti i mod per la modalità di gioco locale possono essere usati anche per la modalità di gioco in rete multiutente.

Sebbene i mod di Minetest siano generalmente installabili in sicurezza, con i mod si dovrebbe avere cautela per evitare crash, instabilità di sistema, cancellazione di giochi/dati salvati, o potenziali infezioni malware da un link maligno o dal mod stesso.

Un buon metodo per proteggere il vostro gioco da tali problemi è quello di fare una copia di sicurezza della vostra cartella di Minetest se scegliete di usare mod.

Ci sono molti mod o plugin disponibili per completare il Minetest game originale o fornire agli/alle amministratori/trici di server più opzioni e controllo sui loro server.


Pacchetti di moduli

Un pacchetto di moduli (abbreviato: “PM”, o “MP” in Inglese) è una raccolta di mod fatta per raggrupparli assieme. Sostanzialmente, un pacchetto di mod è solo una cartella speciale che contiene le cartelle dei mod effettivi.

È solamente un raggruppamento logico e viene fatto perlopiù per comodità e per raggruppare assieme mod che sono in stretta relazione. La differenza principale è che saranno mostrati diversamente nel gestore dei mod di Minetest.

A parte questo, non c'è niente di speciale riguardo ai pacchetti di mod o riguardo ai mod dentro un pacchetto di mod. I singoli mod in un pacchetto di mod possono essere abilitati e disabilitati come se fossero mod a sé stanti.


Mod per client

Un mod per client (abbreviato: “MPC”, o “CSM” in Inglese) è un mod usato per personalizzare il vostro client di Minetest. I mod per client si possono usare quando ci si connette a un server Minetest perché sono caricati localmente.

I mod per client richiedono come minimo Minetest 0.4.15-dev dai sorgenti, compilato dopo il 1° aprile 2017.

Per favore si noti che attualmente l'API non è stabile e potrebbe cambiare.


Installation

See also Installing Mods and Installing Client-Side Mods.


Finding mods

Mods can be currently be found in several places:


Creating mods

Mods are created in Lua, a relativiely simple scripting/programming language. They can be created by anyone who is able to code in Lua and understands Minetest's Lua API.

The official Lua API documentation can be viewed in lua_api.txt.

Other important learning resources:


Listing server mods

If you’re on a server, you can issue the server command /mods to query the server to tell you the list of its installed mods.

Most popular mods used on public servers listed at servers.minetest.net as of 31 Oktober 2016