Difference between revisions of "Player/ja"

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[[File:player_large.png|thumb|The default player skin.]]
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[[File:player_large.png|thumb|デフォルトプレーヤーのスキン]]
'''プレーヤー'''(正確には「プレーヤーキャラクター」<ref>Minetestコミュニティでは、理由はわかりませんが「プレーヤー」と「プレーヤーキャラクター」は同義語になっています。 ですので、Minetestで「プレーヤー」は、''プレーヤーが操作するプレーヤーキャラクター''、または''コンピューターでプレイする実際のプレーヤー''を指します。</ref>)とは、ユーザーが操作するキャラクターです。プレイヤーの外観に付けられた正式な名称は「Sam」で、これは「Sam ain’t Minecraft」の[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%86%8D%E5%B8%B0%E7%9A%84%E9%A0%AD%E5%AD%97%E8%AA%9E 再帰的頭文字]から取られています。
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'''プレーヤー'''(正確には「プレーヤーキャラクター」<ref>Minetestコミュニティでは、理由はわかりませんが「プレーヤー」と「プレーヤーキャラクター」は同義語になっています。 ですので、Minetestで「プレーヤー」は、''プレーヤーが操作するプレーヤーキャラクター''、または''コンピューターでプレイする実際のプレーヤー''を指します。</ref>)とは、ユーザーが操作するキャラクターです。プレイヤーの外観に付けられた正式な名称は「Sam」です。これは「Sam ain’t Minecraft」の[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%86%8D%E5%B8%B0%E7%9A%84%E9%A0%AD%E5%AD%97%E8%AA%9E 再帰的頭文字]から取られています。
  
 
== 体力 ==
 
== 体力 ==
  
Players start with 10 [[hearts]] ({{Heart|10}}) which are equal to 20 hit points (HP). The smallest unit of health is 0.5 hearts ({{Heart|0.5}}) or 1 hit point. Players die when they have lost all hearts.
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プレーヤーは、ゲーム開始時に20ヒットポイント(HP)に相当する10[[hearts|ハート]]({{Heart|10}})から始まります。体力の最小単位は0.5ハート({{Heart|0.5}})または1ヒットポイントです。すべてのハートを失うとプレーヤーは死亡します。
  
Players can restore health by consuming [[:Category:Food|food]]. Players can lose health by various means, including, but not limited to: Falling too hard, touching a harmful block (such as [[lava]]), drowning in a [[liquid]] or getting attacked by other players (if <abbr title="Player vs Player combat">PvP</abbr> is enabled).
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プレーヤーの体力は[[:Category:Food|食料]]を食べると回復します([[Games/Minetest Game/ja|Minetest Game]]の場合)。プレーヤーは、落下の衝撃が強すぎる、[[lava|溶岩]]などの有害なブロックに触れる、[[liquid|液体]]の中で溺れる、他のプレーヤーから攻撃を受ける(<abbr title="Player vs Player combat">PvP</abbr>が有効の場合)に体力を失います。
  
 
== 呼吸 ==
 
== 呼吸 ==
  
Players have up to 10 breath points, represented by bubbles. Players start at 10 breath points and normally the breath quickly increases up to 10 in steps of 1 breath point. If players have full breath, the breath meter in the HUD is usually hidden.
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プレーヤーは、最大10の酸素ポイントがあり泡で表されています([[Games/Minetest Game/ja|Minetest Game]]の場合)。プレーヤーは10酸素ポイントから始まり、1酸素ポイントから一気に10酸素ポイントまで増えます。プレーヤーの酸素が満タンの場合は、HUDに酸素ポイントは表示されません。プレーヤーは[[liquid|液体]]にいる間は、2秒毎に酸素ポイントが1つ減ります。酸素が0になると2秒ごとにダメージを受けます。ダメージの量は液体の種類により異なります。
While the player is inside a [[liquid]] with drowning damage, breath will be reduced by 1 every 2 seconds. If the breath reaches 0, the player will take damage every 2 seconds as long the player is inside the liquid. The damage taken depends on the liquid type.
 
  
 
== 死亡 ==
 
== 死亡 ==
When players lose their health, they die. After death, the player can immediately respawn, with health and breath restored. The new spawn position is usually somewhere near the initial spawning position. Other consequences of death (usually negative) heavily depend on the [[Games|game]] and [[mods]] being used.
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プレーヤーは、体力がなくなると死亡します。死亡するとプレーヤーは、すぐにリスポーンされ体力と酸素が回復します。新しいリスポーン位置は、最初のスポーン位置の近くになります。そのほかの死亡した(悪い方の)結果はゲームやModに依存します。
  
When a player dies in [[Games/Minetest Game|Minetest Game]], the player loses all items in the inventory. [[Bones]] which contain the contents of the player inventory are left behind at the place of death.
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[[Games/Minetest Game/ja|Minetest Game]]では、プレーヤーが死亡すると、インベントリなどのすべてのアイテムを失います。死亡した場所には、失ったアイテムが収められた[[Bones|骨]]が残されます(骨を回収すれとアイテムは取り戻せる)。
  
 
== 名前 ==
 
== 名前 ==
As of version 5.1.0, player names may consist only of the characters a-z, A-Z, 0-9, the dash (-) and the underscore (“_”). Other characters are not allowed.
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バージョン5.1.0以降、プレーヤー名は半角アルファベット、a-z、A-Z、0-9、ダッシュ("-")およびアンダースコア("_")( "_")のみで使用できます。他の文字は使用できません。
  
 
== 外観 ==
 
== 外観 ==
  
Players appear as 3D models similar to Minecraft. However, they never hold any [[blocks]] or [[items]] in [[hand]] and never look up or down. As of Minetest 0.4.10, there is a third person view to see oneself. Press F7 to switch between camera modes.<ref>https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=18&t=9041</ref><br/>
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プレーヤーは、Minecraftのような3Dモデルとして登場します。ですが、[[hand|手]][[blocks/ja|ブロック]][[items/ja|アイテム]]を持ったり上下を見ることはできません。Minetest 0.4.10以降では、自分を見るための三人称視点があり、F7キーを押すとカメラモード<ref>https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=18&t=9041</ref>を切り替えられます。
The pitch (vertical viewing angle) of a player is not visible to other players by default. The pitch of a player is between -89.5 and 89.5 degrees.<br/>
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プレーヤーのピッチ(垂直方向の視野角)は、デフォルトでは他のプレーヤーには見えません。プレーヤーのピッチは、-89.5度から89.5度です。
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
  
* [[Skin]]
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* [[Skin|スキン]]
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

Latest revision as of 03:18, 9 November 2021

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デフォルトプレーヤーのスキン

プレーヤー(正確には「プレーヤーキャラクター」[1])とは、ユーザーが操作するキャラクターです。プレイヤーの外観に付けられた正式な名称は「Sam」です。これは「Sam ain’t Minecraft」の再帰的頭文字から取られています。

体力

プレーヤーは、ゲーム開始時に20ヒットポイント(HP)に相当する10ハート(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png)から始まります。体力の最小単位は0.5ハート(Half heart.png)または1ヒットポイントです。すべてのハートを失うとプレーヤーは死亡します。

プレーヤーの体力は食料を食べると回復します(Minetest Gameの場合)。プレーヤーは、落下の衝撃が強すぎる、溶岩などの有害なブロックに触れる、液体の中で溺れる、他のプレーヤーから攻撃を受ける(PvPが有効の場合)に体力を失います。

呼吸

プレーヤーは、最大10の酸素ポイントがあり泡で表されています(Minetest Gameの場合)。プレーヤーは10酸素ポイントから始まり、1酸素ポイントから一気に10酸素ポイントまで増えます。プレーヤーの酸素が満タンの場合は、HUDに酸素ポイントは表示されません。プレーヤーは液体にいる間は、2秒毎に酸素ポイントが1つ減ります。酸素が0になると2秒ごとにダメージを受けます。ダメージの量は液体の種類により異なります。

死亡

プレーヤーは、体力がなくなると死亡します。死亡するとプレーヤーは、すぐにリスポーンされ体力と酸素が回復します。新しいリスポーン位置は、最初のスポーン位置の近くになります。そのほかの死亡した(悪い方の)結果はゲームやModに依存します。

Minetest Gameでは、プレーヤーが死亡すると、インベントリなどのすべてのアイテムを失います。死亡した場所には、失ったアイテムが収められたが残されます(骨を回収すれとアイテムは取り戻せる)。

名前

バージョン5.1.0以降、プレーヤー名は半角アルファベット、a-z、A-Z、0-9、ダッシュ("-")およびアンダースコア("_")( "_")のみで使用できます。他の文字は使用できません。

外観

プレーヤーは、Minecraftのような3Dモデルとして登場します。ですが、ブロックアイテムを持ったり上下を見ることはできません。Minetest 0.4.10以降では、自分を見るための三人称視点があり、F7キーを押すとカメラモード[2]を切り替えられます。

プレーヤーのピッチ(垂直方向の視野角)は、デフォルトでは他のプレーヤーには見えません。プレーヤーのピッチは、-89.5度から89.5度です。

関連項目

脚注

  1. Minetestコミュニティでは、理由はわかりませんが「プレーヤー」と「プレーヤーキャラクター」は同義語になっています。 ですので、Minetestで「プレーヤー」は、プレーヤーが操作するプレーヤーキャラクター、またはコンピューターでプレイする実際のプレーヤーを指します。
  2. https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=18&t=9041