Difference between revisions of "Map generator/fr"

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Le '''générateur de carte''' est le composant de [[Minetest/fr|Minetest]] qui génère la [[Maps/fr|carte]].
 
 
 
 
 
== En résumé ==
 
 
 
Ce programme sophistiqué, inclus dans le jeu, permet de générer automatiquement la [[Maps/fr|carte]], c'est-à-dire l'univers dans lequel le joueur va évoluer. Il se base sur les bruits de Perlin, des fonctions permettant d'associer chaque point à un nombre aléatoire cohérent (ce nombre semble aléatoire, mais deux blocs proches ont une valeur peu distante).
 
 
 
== Les différents générateurs ==
 
 
 
Il en existe plusieurs. Il faut choisir l'un d'eux lors de la création d'un [[Maps/fr|monde]]. Notez que certains [[Mods/fr|mods]] peuvent les modifier radicalement.
 
 
 
Tous les générateurs possédent leurs [[Biomes/fr|Biomes]]. A part dans la v6, Tous ces biomes peuvent être précisé avec des [[Mods/fr|mods]] utilisant l'API Biome.
 
 
 
Important : v5 et v6 ne sont pas d'anciens générateurs de cartes, v5, v6 et v7 sont des noms, pas des numéros de version.
 
Tous les générateurs inclus dans Minetest sont officiellement mis à jour et maintenus.
 
 
 
===Vue d'ensemble : ===
 
Voici une description rapide des générateurs disponibles :
 
* '''v5''' : Des paysages qui bien que peu réaliste, avec des terrains flottants, des surplombs impossible et des océans profonds, plaît à certains.
 
* '''v6''' : le générateur par défaut. Généré entièrement à l'aide de bruits 2D. Des collines, falaises et plateaux simples, des cartes plutôt plates et à petite échelle, aucun surplomb de terrain, des biomes préféfinis.
 
* '''v7''' : Utilise un mélange de bruits 2D et 3D. Il permet d'utiliser des climats (''biomes'' en anglais) définis en Lua. Si aucun climat n'est défini, alors ce générateur ne créera que de la [[Stone/fr|pierre]]. Paysages très étendu, haute montagnes avec terrain en surplomb et de vaste plaines . De grands canaux d'eau sont fréquents.
 
* '''singlenode''' : Monde vide. La génération du monde ne produit qu'un seul type de [[Blocks/fr|bloc]], l'[[Air/fr|air]] par défaut. C'est bien sûr de loin le plus rapide, mais dans le [[Vanilla_Minetest_game/fr|jeu par défaut]], il ne présente aucun intérêt. Il est utile pour les mods qui redéfinissent totalement le générateur : d'abord l'air est généré, et ensuite le mod applique sa fonction qui y génère le terrain.
 
* ''' carpathian''': Montagnes complexes et réalistes avec de nombreuses variations, qui atteignent parfois des extrêmes, séparées par des océans et des plaines.
 
* '''valleys''': De nombreuses collines, montagnes et vallées avec des rivières qui les parcourent
 
* '''flat''': Un monde parfaitement plat, mais avec des grottes.
 
* '''fractal''': La carte est crée à partir de la fractale de votre choix, générateur hautement configurable
 
 
 
== Voir aussi ==
 
 
 
* [[Biomes/fr|Climats]] générés par v6.
 
 
 
<br /><br />
 
 
 
[[Category:French]]
 

Latest revision as of 17:20, 15 December 2024