Difference between revisions of "Minetest Wiki:Policy/fr"

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Il est conseillé de créer une version en 160 × 160. Si vous utilisez une image en 16 × 16, les navigateurs Internet des visiteurs les agrandiront en utilisant l'interpolation, et le résultat ne sera pas très propre.
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Créez les images à partir de leur version 16 × 16 disponible sur le [https://github.com/minetest/minetest_game dépôt GitHub] et agrandissez-les en 160*160. Ne faites pas d'interpolation pour conserver un rendu pixelisé proche de l'original. Vous pouvez utiliser [http://www.gimp.org GIMP] pour cela.
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Revision as of 15:25, 27 March 2015

Languages Langue : English • Deutsch • français • Bahasa Melayu

Règles de ce wiki

  • Les articles doivent concerner Minetest.
  • Le contenu des mods n'appartenant pas à minetest_game est autorisé, cependant le fait que celui-ci ne fasse pas partie de minetest_game doit être clairement indiqué, ainsi que son mod d'origine.
  • Les mods référencés sur ce wiki doivent l'être dans une sous page de Mods ou de Mods/fr pour les pages en français. Celle-ci doit lister les blocs, objets, commandes, etc ajoutés par le mod.
  • Ce wiki ne doit pas servir à stocker ses données personelles (photos…)

Contribuer

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Style

Blocs

Les blocs en 3D utilisés sur le wiki (par exemple Wooden Planks.png) sont générés en utilisant Blender et le fichier .blend indiqué dans ce message du forum créé par Calinou.

Les images sont au format PNG, d'une définition de 150 × 150 et doivent avoir leur face orientée vers la gauche, comme dans le jeu.

Objets

Les objets (par exemple Apple.png) sont affichés dans le wiki sous forme d'images 2D d'une définition allant de 20² à 160² pixels.

Il est conseillé de créer une version en 160². Si vous utilisez une image en 16², les navigateurs Internet des visiteurs les agrandiront en utilisant l'interpolation, et le résultat ne sera pas très propre.

Créez les images à partir de leur version 16² disponible sur le dépôt GitHub et agrandissez-les en 160². Ne faites pas d'interpolation pour conserver un rendu pixelisé proche de l'original. Vous pouvez utiliser GIMP pour cela.

Note : actuellement, une grande partie des objets ont encore une résolution de 64² pixels.

Captures d'écran

Veuillez utiliser le format PNG pour les captures d'écran, évitez le format JPEG car il compresse avec perte.