Difference between revisions of "Minetest.conf/fr"

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== Paramètres par défaut (extrait) ==
 
== Paramètres par défaut (extrait) ==
  
[[/Default|'''Raw file''']]
+
[[/Defaut|'''Raw file''']]
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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| chaîne de caractères
 
| chaîne de caractères
 
| opengl
 
| opengl
| Allows the user to chose the video renderer used to render Minetest.
+
| Permet de sélectionner le pilote vidéo pour gérer le rendu dans Minetest.
:'''null''' - No rendering at all.
+
:'''null''' - Absence de rendu pour tout.
:'''software''' - Software rendering (not accelerated by graphics card, everything done by the processor), ''very slow''.
+
:'''software''' - Rendu obtenu par logiciel (pris en charge par le processeur sans utiliser l'accélération de la carte graphique), ''vraiment lent''.
:'''burningsvideo''' - Also software rendering, ''very slow''.
+
:'''burningsvideo''' - Autre rendu logiciel, ''vraiment lent''.
:'''direct3d8''' - Uses Direct3D 8, ''unlikely to work''.
+
:'''direct3d8''' - Utilise Direct3D 8, ''peut probablement fonctionner''.
:'''directdd9''' - Uses Direct3D 9, ''may not work''.
+
:'''directdd9''' - Utilise Directct3D 9, ''peut ne pas fonctionner''.
:'''opengl''' - Uses OpenGL, latest version possible. '''Best stability.'''
+
:'''opengl''' - Utilise OpenGL, dernière version possible. '''Meilleure stabilité'''.
  
 
|-
 
|-
Line 41: Line 41:
 
| chaîne de caractères
 
| chaîne de caractères
 
| ''vide''
 
| ''vide''
| The address used for connecting to a server, if it is blank, the game will start a local server when attempting to connect.
+
| Adresse IP utilisée pour la connexion à un serveur distant (ex : 192.168.1.10). Lorsque ce paramètre est vide, Minetest démarre un serveur local sur lequel il se connectera.
  
 
|-
 
|-
Line 47: Line 47:
 
| nombre entier
 
| nombre entier
 
| 30000
 
| 30000
| The port used when connecting to, or creating a server. For creating a server, ports above 1024 are preferred for security, compatibility and standards compliance reasons.
+
| Numéro de port commun au client et au serveur Minetest pour établir une connexion. Pour un serveur, l'utilisation des ports au dessus de 1024 est fortement recommandée par mesure de sécurité, de compatibilité et aussi par respect des standards.
  
 
|-
 
|-
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| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 0
 
| 0
| Enables [[creative mode]]. ''This only affects local server.''
+
| Permet de basculer en mode créatif [[creative mode]]. ''N'affecte que le serveur local''.
:'''1''' - Creative mode enabled.
+
:'''1''' - Mode créatif activé.
:'''0''' - Creative mode disabled.
+
:'''0''' - Mode créatif désactivé.
  
 
|-
 
|-
Line 61: Line 61:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 0
 
| 0
| Enables damage. When disabled, players cannot die or receive damage of any kind. ''This only affects local server.''
+
| Autorise les dommages. Lorsque cette option est désactivée, les joueurs ne peuvent ni mourir ni subir de dégât de quelque nature que ce soit. ''N'affecte que le serveur local''.
:'''1''' - Damage enabled.
+
:'''1''' - Dommages activés.
:'''0''' - Damage disabled.
+
:'''0''' - Dommages désactivés.
  
 
|-
 
|-
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| chaîne de caractères
 
| chaîne de caractères
 
| ''vide''
 
| ''vide''
| The name of the player.
+
| Nom du joueur.
  
 
|-
 
|-
| '''new_style_leaves'''
+
| '''new_style_leaves''' (? param du jeu)
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 1
 
| 1
| Whether to make [[leaves]] transparent (1) or opaque (0); opaque leaves are faster, thus recommended on slower computers.
+
| Autorise la transparence des feuilles [[leaves]] des arbres (1) ou opaques (0); le feuillage opaque est plus rapide. Il est recommandé pour les ordinateurs un peu lents.
:'''1''' - Leaves are transparent.
+
:'''1''' - Feuilles transparentes.
:'''0''' - Leaves are opaque.
+
:'''0''' - Feuilles opaques.
  
 
|-
 
|-
| '''new_style_water'''
+
| '''new_style_water''' (? param du jeu)
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 0
 
| 0
| Whether to lower water surface (1) or not (0) compared to other nodes; default water is faster to render and more accurate.
+
| Préférence pour les surfaces aquatiques (1) ou non (0) comparé à d'autres noeuds; En rendu, l'eau est plus rapide et la restitution plus fidèle.
:'''1''' - Water surface is lowered compared to other nodes, does not affect physics or gameplay.
+
:'''1''' - Activer la préférence des zones aquatiques comparées à d'autres noeuds sans pour autant affecter la jouabilité.
:'''0''' - Water surfaced is not lowered.
+
:'''0''' - Désactiver la préférence des zones aquatiques.
  
 
|-
 
|-
Line 91: Line 91:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 0
 
| 0
| Whether to enable opaque [[water]].
+
| Autorise l'eau opaque [[water]].
:'''1''' - Opaque water enabled.
+
:'''1''' - Activer l'eau opaque.
:'''0''' - Opaque water disabled.
+
:'''0''' - Désactiver l'eau opaque.
  
 
|-
 
|-
Line 99: Line 99:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 0
 
| 0
| Whether to enable debug info (coordinates, draw times...) on startup.
+
| Autorise les informations de débogage (coordonnées, durée d'affichage…) au démarrage.
:'''1''' - Debug info shown by default.
+
:'''1''' - Afficher par défaut les informations de débogage.
:'''0''' - Debug info hidden by default.
+
:'''0''' - Masquer les informations de débogage.
  
 
|-
 
|-
Line 107: Line 107:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 1
 
| 1
| Whether to use smooth lighting.
+
| Autorise l'utilisation de la lumière douce.
:'''1''' - Smooth lighting enabled.
+
:'''1''' - Lumière douce activée.
:'''0''' - Smooth lighting disabled.
+
:'''0''' - Lumière douce désactivée.
  
 
|-
 
|-
| '''client_delete_unused_sectors_timeout'''
+
| '''client_delete_unused_sectors_timeout''' (? param du jeu) -> client_unload_unused_data_timeout
 
| nombre entier
 
| nombre entier
 
| 600
 
| 600
| This will set the client to forget parts of the map from the ''memory'' when they haven't been accessed for N seconds.  
+
| Délai au terme duquel une partie de la carte est libérée de la mémoire lorsqu'il n'y a pas eu d'accès depuis N secondes.  
  
 
|-
 
|-
Line 121: Line 121:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 0
 
| 0
| Allows the user to invert their mouse vertical axis.
+
| Permet l'inversion des boutons de la souris.
:'''1''' - Mouse vertical axis inverted.
+
:'''1''' - Boutons de la souris inversés.
:'''0''' - Mouse vertical axis not inverted.
+
:'''0''' - Boutons de la souris non inversés.
  
 
|-
 
|-
Line 129: Line 129:
 
| chaîne de caractères
 
| chaîne de caractères
 
| ''vide''
 
| ''vide''
| Allows the user to specify an additional texture directory, from which Minetest will first search for textures.
+
| Permet de spécifier un répertoire additionnel dans lequel Minetest ira chercher en priorité les textures.
  
 
|-
 
|-
Line 135: Line 135:
 
| nombre entier
 
| nombre entier
 
| 72
 
| 72
| This changes the speed of the [[Time of day|day-night cycle]] (also applies to local/singleplayer game). When set to 0, the day-night cycle stops. The higher is the value, the faster the day-night cycle will be. 1 is equivalent to real world's day-night cycle.
+
| Permet de modifier la vitesse du cycle jour/nuit [[Time of day|day-night cycle]] (s'applique également au mode local/solo). Lorsqu'il est positionné à 0, le cycle jour-nuit est désactivé. Plus la valeur est élevée plus le cycle jour-nuit est rapide. 1 correspond à la durée réelle du cycle jour-nuit.
  
 
|-
 
|-
| '''viewing_range_nodes_min'''
+
| '''viewing_range_nodes_min''' (? param du jeu)
 
| nombre entier
 
| nombre entier
 
| 25
 
| 25
| Allows the user to change their minimal view range. This is very useful for slow computers. Can be changed using <kbd>KP +</kbd> and <kbd>KP -</kbd> in-game.
+
| Permet de modifier la profondeur minimale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. Peut être changé en utilisant <kbd>KP +</kbd> et <kbd>KP -</kbd> dans le jeu.
  
 
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|-
| '''viewing_range_nodes_max'''
+
| '''viewing_range_nodes_max''' (? param du jeu)
 
| nombre entier
 
| nombre entier
 
| 160
 
| 160
| Allows the user to change their maximal view range. This is very useful for slow computers.
+
| Permet de modifier la profondeur maximale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents.
  
 
|-
 
|-
Line 153: Line 153:
 
| nombre entier
 
| nombre entier
 
| 72
 
| 72
| Allows the user to change their field of view.
+
| Permet de modifier le champs de vision.
  
 
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|-
| '''view_bobbing'''
+
| '''view_bobbing''' (? param du jeu)
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 1
 
| 1
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|-
 
|-
| '''view_bobbing_amount'''
+
| '''view_bobbing_amount''' (? param du jeu)
 
| nombre décimal
 
| nombre décimal
 
| 1.0
 
| 1.0
Line 173: Line 173:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 1
 
| 1
| Whether to fog out the end of the visible area.
+
| Autorise l'apparition de brume au delà du champ de vision.
:'''1''' - Fog enabled.
+
:'''1''' - Brume activée.
:'''0''' - Fog disabled.
+
:'''0''' - Brume désactivée.
  
 
|-
 
|-
Line 181: Line 181:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 1
 
| 1
| Whether to draw clouds.
+
| Autorise l'apparition de nuages.
:'''1''' - Clouds enabled.
+
:'''1''' - Nuages activés.
:'''0''' - Clouds disabled.
+
:'''0''' - Nuages désactivés.
  
 
|-
 
|-
Line 189: Line 189:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 0
 
| 0
| Allows the user to enable 3D clouds.
+
| Permet l'affichage des nuages en 3D.
:'''1''' - 3D clouds enabled.
+
:'''1''' - Nuages en 3D activés.
:'''0''' - 3D clouds disabled (2D clouds used instead).
+
:'''0''' - Nuages en 3D désactivés (affichage des nuages en 2D en lieu et place).
  
 
|-
 
|-
Line 197: Line 197:
 
| valeur logique
 
| valeur logique
 
| 1
 
| 1
| Whether to enable sound; sound can only be enabled if you have installed OpenAL.
+
| Permet de contrôler le signal audio. Le son peut être activé si OpenAL a été installé.
:'''1''' - Sound enabled.
+
:'''1''' - Son activé.
:'''0''' - Sound disabled.
+
:'''0''' - Son désactivé.
  
 
|-
 
|-
Line 205: Line 205:
 
| nombre décimal
 
| nombre décimal
 
| 0.8
 
| 0.8
| Allows the user to change sound volume. 1 is 100% volume whereas 0 is 0% volume.
+
| Permet de modifier le volume du son. 1 correspond au volume maximal (100%), 0 au volume minimal (0%).
  
 
|}
 
|}

Revision as of 19:33, 7 September 2016

Languages Langue : English • Deutsch • français • 日本語

A noter : Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer l'ensemble des paramètres Minetest directement dans le jeu en incluant une brève description de ce que fait chacun d'eux. C'est pourquoi, sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration minetest.conf.

minetest.conf, c'est le fichier de configuration utilisé à toutes fins utiles. Ce fichier est chargé à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant les menus. Ce fichier de configuration est localisé dans l'un de ces emplacements :

  • ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ~/.minetest/minetest.conf - (généralement installée sur les systèmes Linux)

Il est possible d'indiquer un chemin différent en ligne de commande en utilisant l'option --config /chemin/de/minetest.conf.

Le fichier minetest.conf.example est aussi fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste plus complète des options disponibles. Le fichier minetest.conf est généré automatiquement. Ce fichier contient les paramètres par défaut: [1]

Paramètres par défaut (extrait)

Raw file

Clé Type Valeur par défaut Description
video_driver chaîne de caractères opengl Permet de sélectionner le pilote vidéo pour gérer le rendu dans Minetest.
null - Absence de rendu pour tout.
software - Rendu obtenu par logiciel (pris en charge par le processeur sans utiliser l'accélération de la carte graphique), vraiment lent.
burningsvideo - Autre rendu logiciel, vraiment lent.
direct3d8 - Utilise Direct3D 8, peut probablement fonctionner.
directdd9 - Utilise Directct3D 9, peut ne pas fonctionner.
opengl - Utilise OpenGL, dernière version possible. Meilleure stabilité.
address chaîne de caractères vide Adresse IP utilisée pour la connexion à un serveur distant (ex : 192.168.1.10). Lorsque ce paramètre est vide, Minetest démarre un serveur local sur lequel il se connectera.
port nombre entier 30000 Numéro de port commun au client et au serveur Minetest pour établir une connexion. Pour un serveur, l'utilisation des ports au dessus de 1024 est fortement recommandée par mesure de sécurité, de compatibilité et aussi par respect des standards.
creative_mode valeur logique 0 Permet de basculer en mode créatif creative mode. N'affecte que le serveur local.
1 - Mode créatif activé.
0 - Mode créatif désactivé.
enable_damage valeur logique 0 Autorise les dommages. Lorsque cette option est désactivée, les joueurs ne peuvent ni mourir ni subir de dégât de quelque nature que ce soit. N'affecte que le serveur local.
1 - Dommages activés.
0 - Dommages désactivés.
name chaîne de caractères vide Nom du joueur.
new_style_leaves (? param du jeu) valeur logique 1 Autorise la transparence des feuilles leaves des arbres (1) ou opaques (0); le feuillage opaque est plus rapide. Il est recommandé pour les ordinateurs un peu lents.
1 - Feuilles transparentes.
0 - Feuilles opaques.
new_style_water (? param du jeu) valeur logique 0 Préférence pour les surfaces aquatiques (1) ou non (0) comparé à d'autres noeuds; En rendu, l'eau est plus rapide et la restitution plus fidèle.
1 - Activer la préférence des zones aquatiques comparées à d'autres noeuds sans pour autant affecter la jouabilité.
0 - Désactiver la préférence des zones aquatiques.
opaque_water valeur logique 0 Autorise l'eau opaque water.
1 - Activer l'eau opaque.
0 - Désactiver l'eau opaque.
show_debug valeur logique 0 Autorise les informations de débogage (coordonnées, durée d'affichage…) au démarrage.
1 - Afficher par défaut les informations de débogage.
0 - Masquer les informations de débogage.
smooth_lighting valeur logique 1 Autorise l'utilisation de la lumière douce.
1 - Lumière douce activée.
0 - Lumière douce désactivée.
client_delete_unused_sectors_timeout (? param du jeu) -> client_unload_unused_data_timeout nombre entier 600 Délai au terme duquel une partie de la carte est libérée de la mémoire lorsqu'il n'y a pas eu d'accès depuis N secondes.
invert_mouse valeur logique 0 Permet l'inversion des boutons de la souris.
1 - Boutons de la souris inversés.
0 - Boutons de la souris non inversés.
texture_path chaîne de caractères vide Permet de spécifier un répertoire additionnel dans lequel Minetest ira chercher en priorité les textures.
time_speed nombre entier 72 Permet de modifier la vitesse du cycle jour/nuit day-night cycle (s'applique également au mode local/solo). Lorsqu'il est positionné à 0, le cycle jour-nuit est désactivé. Plus la valeur est élevée plus le cycle jour-nuit est rapide. 1 correspond à la durée réelle du cycle jour-nuit.
viewing_range_nodes_min (? param du jeu) nombre entier 25 Permet de modifier la profondeur minimale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. Peut être changé en utilisant KP + et KP - dans le jeu.
viewing_range_nodes_max (? param du jeu) nombre entier 160 Permet de modifier la profondeur maximale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents.
fov nombre entier 72 Permet de modifier le champs de vision.
view_bobbing (? param du jeu) valeur logique 1 Whether to enable view and wield item bobbing.
1 - View bobbing enabled.
0 - View bobbing disabled.
view_bobbing_amount (? param du jeu) nombre décimal 1.0 Controls view bobbing intensity, 1.0 being 100%, 1.5 being 150% and so on. When set to 0.0, view bobbing is disabled but the wield item still bobs.
enable_fog valeur logique 1 Autorise l'apparition de brume au delà du champ de vision.
1 - Brume activée.
0 - Brume désactivée.
enable_clouds valeur logique 1 Autorise l'apparition de nuages.
1 - Nuages activés.
0 - Nuages désactivés.
enable_3d_clouds valeur logique 0 Permet l'affichage des nuages en 3D.
1 - Nuages en 3D activés.
0 - Nuages en 3D désactivés (affichage des nuages en 2D en lieu et place).
enable_sound valeur logique 1 Permet de contrôler le signal audio. Le son peut être activé si OpenAL a été installé.
1 - Son activé.
0 - Son désactivé.
sound_volume nombre décimal 0.8 Permet de modifier le volume du son. 1 correspond au volume maximal (100%), 0 au volume minimal (0%).

Contrôles du jeu

Les raccourcis claviers sont configurables via le menu "paramètres".