Luanti in der Schule/Anleitung WorldEdit
WorldEdit ist ein Mod, dass wichtige Funktion bietet, um größere Bauten zu erstellen, ohne die Steine einzeln zu bauen. Das Bauen geschieht meist durch Text-Befehle, allerdings gibt es auch ein Werkzeug, mit dem man zum Beispiel Bereiche in der Karte markieren kann und ein Dialog, um bestimmte vordefinierte Strukturen bauen zu können.
Viele Befehle haben auch kürzere Namen, die schneller eingegeben werden können. Zum Beispiel, wenn man //move ? 5
verwenden will kann man auch //m ? 5
eingeben. Wer will kann statt Textbefehle einzugeben natürlich auch den Dialog verwenden, den man über das Inventar erreicht und dort Befehl der Klick ausführen.
Bereiche markieren
Viele WorldEdit-Aktionen bezeichen sich auf markierte Bereiche. Manchmal reicht auch ein definierter Punkt (z.B. als Mittelpunkt), von dem aus etwas gebaut wird. Markieren kann man einem Textbefehl oder dem Zauberstab, der im Inventar zu finden ist, wenn das Mod WorldEdit installiert ist.
Mit Textbefehlen
Das Markieren eines Bereiches mit einem Textbefehle, ist in verschiedenen Varianten möglich.
Befehl | Kurzbefehl | Beschreibung |
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//p set |
Nach der Eingabe dieses Befehles kann man per Linksklick nacheinander die zwei Blöcke anklicken, die die Ecken des Bereiches markieren sollen. Gibt man den Befehl in der Konsole ein, so muss man die Konsole schließen. Es müssen immer beide Ecken markiert werden. | |
//p set1 |
Nach der Eingabe dieses Befehles kann man per Linksklick die Ecke 1 des Bereiche markieren und dadurch eine eventuell vorhandene Ecke ändern. Entsprechend für Ecke 2. | |
//fixedpos set1 x y z |
Mit diesem Befehl kann man die Ecke 1 des Bereiches aufgrund von Koordinaten festlegen. Ensprechend für die Ecke zwei. | |
//pos1 |
So legt man die Ecke 1 aufgrund der Position des Spielers fest. Dabei wird die Ecke 1 der Block unter dem Spieler, was auch ein Luftblock sein kann, wenn der Spieler fliegt. | |
//p get |
Die Eingabe dieses Befehles führt zur Ausgaben der Koordinaten der zwei Eckpunkte im Chat-Bereich. | |
//unmark |
Macht das Markierungsmuster und die Eckblöcke unsichtbar. | |
//mark |
Macht das Markierungsmuster und die Eckblöcke sichtbar, wenn ein Bereich markiert ist. | |
//scale <factor> |
Skaliert die Region um den angegeben Faktor, wobei die Ecke 1 als Streckpunkt verwendet wird. (Hat bei mir nicht funktioniert!) |
Mit dem Zauberstab
Wenn das Mod WorldEdit installiert ist findet man im Inventar einen Gegenstand namens "World Edit Wand Tool". Per Linksklick auf einen vorhandenen Stein, kann man die erste Marke setzen, die dann als Zahl "1" auf dem Block sichtbar wird. Die zweite Marke setzt man mit per Rechtsklick auf einen vorhandenen Block. Der Block gehört dann zu dem markierten Bereich dazu, die Zahlen auf den Blöcken markieren damit die Ecken des rechteckigen Bereiches.
Das "Wand Tool" macht das Wählen von Bereichen einfach, allerdings nur dann, wenn an den Ecken des zu wählenden Bereiches Blöcke sind. Mann müsste sich dann eventuell zu einer Ecke hochbauen, um dort einen Block anlicken zu können.
Bereiche manipulieren
Blöcke setzen/löschen
Befehl | Kurzbefehl | Beschreibung |
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Bereiche verschieben usw.
Befehl | Kurzbefehl | Beschreibung |
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Spezielle Figuren bauen
Befehl | Kurzbefehl | Beschreibung |
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