Mods/de

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Was ist eine Mod?

Ein Beispiel mod (hier: Mesecons).

Mods (eine Abkürzung für modifications oder modules) sind von Nutzern gemachte Veränderungen oder Zusätze zum Spiel, welche das Spielerlebnis oder den Spielverlauf verändern können. Die in den Mods enthaltenen Funktionen und Änderungen im Spiel können stark variieren. So bieten grössere Mods komplexere Funktionen oder viele zusätzliche Nodes, während kleinere mehr Einstellungsmöglichkeiten hinzufügen, wie zum Beispiel das Verändern der Spielgeschwindigkeit, des Spielverlaufes oder das Aussehen von Minetest selbst. Server Mods statten den Admin des Servers mit mehr Kontrollmöglichkeiten aus und erleichtern die Nutzung und Verwaltung der Map. Diese erweisen sich als nützlich auf öffentlichen Servern, können jedoch bei der Anwendung im Singleplayer-Modus jedoch teilweise ihren Nutzen verlieren.

In der Regel können Minetest Mods bedenkenlos installiert werden, allergings sollte man im Umgang mit Mods vorsichtig sein um Abstürze, instabile Systeme oder daraus gefolgt den Verlust von Daten zu vermeiden. Momentan ist noch keine Mod bekannt, die bewusst Schaden am Computer verursacht. Trotzdem ist es empfehlenswert, die Quelle der Mod zu überprüfen. Vor dem Installieren von neuen Mods, empfiehlt es sich eine Sicherungskopie vom Minetest Verzeichnis zu erstellen.

Installation

Siehe Help:Installing Mods/de.

Mods finden

Mods können zur Zeit an verschiedenen Orten gefunden werden:

Mods erstellen

Mods basieren auf der Scriptsprache Lua, welche leicht zu erlernen ist. Die Lua API (Schnittstellen-Dokumentation) kann hier betrachtet werden. Diese Datei ist auch im Minetest Verzeichnis doc/ vorhanden.

Weitere Information gibt es auch auf der Minetest Entwickler Wiki.

Aufrufen der installierten Mods

Die momentan aktivierten Mods, sei es im Singleplayer oder auf einem Server, können mit Hilfe des Befehls /mods aufgelistet werden.

Die beliebtesten Mods auf öffentlichen Servern welche hier aufgeführt werden servers.minetest.net, stand Juli 2016