Inventory/de
Sprache: | English • Deutsch • français |
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Ein Inventar wird in erster Linie zum Speichern von Gegenständestapeln benutzt. Es gibt auch andere Verwendungen wie die Herstellung. Ein Inventar besteht aus einem rechteckigen Gitter aus Gegenstandsfächern. Jedes Gegenstandsfach kann entweder leer sein oder einen Gegenständestapel enthalten. Gegenständestapel können frei von Fach zu Fach verschoben werden, sofern das Zielfch leer ist oder denselben Gegenstandstyp enthält.
Steuerung
Sie benutzen nur die Maus zum Nehmen, Ablegen oder Tauschen von Gegenstandsstapeln.
Nehmen
Sie können Gegenstände aus einem belegten Fach nehmen, falls der Cursor nichts hält.
- Linksklick: nimmt den ganzen Gegenständestapel
- Rechtsklick: nimmt die Hälfte des Gegenständestapels (aufgerundet, falls ungerade)
- Mittelklick: nimmt zehn Gegenstände vom Gegenständestapel
Ablegen
Sie können Gegenstände in ein Fach ablegen falls der Cursor einen oder mehrere Gegenstände hält und das Fach entweder leer ist oder einen Gegenständestapel desselben Gegenstandstyps enthält.
- Linksklick: legt den ganzen Gegenständestapel ab
- Rechtsklick: legt einen Gegenstand des Gegenständestapels ab
- Mittelklick: legt zehn Gegenstände des Gegenständestapels ab
Tauschen
Sie können Gegenstände tauschen, falls der Cursor einen oder mehrere Gegenstände hält und das Zielfach mit einem anderen Gegenstandstyp belegt ist.
- Links, Mittel und Rechtsklick: tauscht Gegenständestapel des Cursors und des ausgewählten Gegenständefachs.
Wegwerfen
If you hold an item stack and click with it somewhere outside the menu, the item stack gets thrown away into the environment.
Automatic Transfer
You can automatically transfer an item stack to/from the player inventory to/from another item's inventory slot like a furnace, chest, or any other item with an inventory slot when that item's inventory is accessed. When transferring items to/from the furnace, items that can be smelted will automatically go to the input slot. Items in the furnace output slot will automatically go to the player inventory.
- Shift+Left click: Automatically transfer item stack.
Inventories in Minetest Game
Player inventory
The player inventory is in the inventory menu and has a size of 8 rows and 4 lines, providing 32 item slots of storage. It is always available. The top line makes the hotbar.
Chest and Locked Chest
Chests and locked chests both provide 8 × 4 inventories.
Bookshelf
A bookshelf has a special 8×2 inventory which can only be used for 1 book per slot.
Vessels Shelf
A vessels shelf has a special 8×2 inventory which can only be used for glass bottles and drinking glasses.
Bones
When a player dies, a bones block is generated. It has an inventory which contains all the items of the player who died. The bones’ inventory acts in many special ways, see Bones for more information.
Other inventories
Other inventories are the crafting grid and in the furnace. The crafting grid has the same properties of an inventory but you can also craft new items with it. You keep your items if you store them in the crafting grid and close the inventory menu. Even the fuel and smelting slots of the furnace are in fact just special cases of inventories which are, in this case, 1×1 inventories, even though the latter is limited to “fuel”-type items.
Inventories in other games
Other mods or games can completely customize the inventory menu to change the inventories there and also add inventories basicly whereever the modder wants to. In fact, Minetest Game just shows one possibility to use inventories.
For the purpose of this wiki, an ordinary inventory in the inventory menu is refered to as “player inventory”.