Privileges/it

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Ogni giocatore ha un gruppo di privilegi, che variano da server a server. Detto in modo grossolano, i privilegi di una persona stabiliscono cosa uno può fare o non fare. Ciascun privilegio ha un nome (il significato è descritto sotto). I privilegi possono essere concessi e revocati agli altri giocatori da qualunque giocatore che ha il privilegio chiamato "privs". Su di un server multi-giocatore con una configurazione predefinita, i nuovi giocatori iniziano con i privilegio chiamati "interact" e "shout". Per vedere i propri privilegi, uno può lanciare il comando server "privs".

Privilegi inclusi

A partire da Minetest 5.0.0, Minetest è fornito coi privilegi seguenti:

  • relativi-al-gioco:
    • interact - ("interagire", NdT) costruire, scavare o usare blocchi
    • give - ("dare", NdT) può usare i comandi /give e /giveme
    • teleport - ("teletrasporto", NdT) può usare il comando /teleport per teletrasportarsi a certe coordinate o ad un altro giocatore
    • bring - ("portare", NdT) in combinazione con teleport, può usare il comando /teleport per teletrasportare qualsiasi giocatore a certe coordinate o ad un altro giocatore
    • fast - ("veloce", NdT) permette al giocatore di attivare la modalità di movimento rapido
    • fly - ("volare", NdT) permette al giocatore di attivare la modalità di volo
    • noclip - ("sgancia dalla griglia", NdT) permette al giocatore di attivare la modalità "incorporea", che gli consente di volare attraverso i muri
  • relative-alla-chat:
    • shout - ("urlare", NdT) - può chattare con altre persone
  • relative-alla-manipolazione-del-mondo:
    • settime ("imposta orario") può impostare l'ora del giorno usando /time
  • relative-alla-moderazione:
    • privs - (contrazione di "privilegi", NdT) - può impostare qualsiasi privilegio dei giocatori usando /grant e /revoke (→Server_commands/it#Manipolazione_dei_privilegi)
    • basic_privs ("privilegi di base", NdT) - può impostare i privilegi "interact" e "shout" usando /grant e /revoke
    • kick - ("calciare", NdT) può allontanare i giocatori con /kick
    • ban - ("bandire", NdT) può "bannare"/"sbannare" IP e nomi usando /ban e /unban
    • rollback - ("ritornare allo stato precedente", NdT) può usare la funzionalità ripristino
    • protection_bypass - può aggirare la protezione dei blocchi (per es. può aprire bauli chiusi a chiave o porte d'acciaio di tutti)
  • relative-alla-amministrazione:
    • server - può effettuare cose di manutenzione del server come /shutdown, /clearobjects, /set, ecc.
    • debug - può accedere alle caratteristiche e informazioni avanzate di debug, come la modalità struttura ("wireframe", intelaiatura in Inglese, NdT) nelle schermate di debug (F5)

Privilegi non revocabili

In certe situazioni i privilegi di un giocatore potrebbero essere irrevocabili. Allora non è possibile revocare questi privilegi con /revoke.

Nei server multi-giocatore, il giocatore il cui nome corrisponde all'impostazione "name" del minetest.conf possiede automaticamente tutti i privilegi e sono tutti irrevocabili. Questo è anche il caso dei giocatori che hanno avviato un server (non un server dedicato). Nella modalità giocatore singolo, iniziate con interact, shout, privs and basic_privs. Questi privilegi sono irrevocabili.

Privilegi da mod e giochi

Minetest Game

  • home - ("casa", NdT) può usare /home e /sethome.

Mod

I mod possono rendere disponibili sul server privilegi aggiuntivi. Lanciate il comando server /help privs per ricevere un elenco completo (e brevi descrizioni) di tutti i privilegi possibili sul server.

Server configuration

Using the server’s configuration files, a lot of privilege-related stuff can be manipulated.

There is an option in the configuration file for setting the default privileges for new players. default_privs = interact, shout

  • The player having the name in the “name” field of the configuration has all the privileges.

Privileges are stored in the auth.txt file. The format of every line in that file is name:hashed_password:privs A real example: celeron55:CcCUjNUDVJxmXmTHj+7WKHvA9Ds:interact,shout

The auth.txt file is written periodically and at shutdown, so you should edit it only when the server is not running.

See also