Biomes/fr
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D'après Wikipédia, les biomes sont définis climatiquement et géographiquement par des conditions climatiques similaires, une faune et une flore similaires, et sont souvent référencés en tant qu'écosystèmes.
Types de biomes
Nom et Composition | Générateur de carte (Map) | Description | Images |
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Plaines Pierre, Pierre de Sable, Terre, Terre avec de l'Herbe, Herbe, Fleurs |
v5, v6, v7 | C'est un biome assez plat. On y trouve de grosses quantités de terre et de Terre avec de l'Herbe, sur lesquels les fleurs et l'herbe apparaîssent naturellement (depuis la version 0.4.7). Le sous-sol est composé de Pierre et de Pierre de Sable. | |
Forêt Arbre et pommier, Eau |
v5, v6, v7 | C'est le biome le plus commun de Minetest. Les arbres s'y développent naturellement. Il peut y avoir des lacs, des étangs ou des rivières à l'intérieur. Les forêts entourent habituellement les plaines. | |
Graviers Gravires, Roche |
Très rarement, on peut découvrir de grandes étendues de graviers à la surface. Il n'y a rien d'autre que du gravier et de la pierre. | ||
Désert Roche de désert, Sable de désert, Cactus, Herbe sèche |
Introduits dans la version du 8 avril 2012, les déserts contiennent une grande quantité de sable de désert et de roche de désert. Les cactus et les herbes sèches y naissent naturellement. Étant le biome le plus récent de Minetest, il peut y avoir des bogues. Il y parfois en-dessous des rivières et des lacs qui peuvent être profonds de plus de 200 blocs. | ||
Jungle Herbe de jungle, Arbre de jungle |
La jungle contient de grands arbres très serrés, ce qui crée un environnement assez sombre. L'herbe de jungle et les arbres de jungle portant des feuilles d'arbre de jungle se développent naturellement. Des cachots peuvent même y apparaître. Les jungles sont activées dans tout monde créé avec la version 0.4.10 ou plus récente. | ||
Montagne Arbre et pommier |
Le biome de montagne est celui qui monte le plus en altitude. Les arbres, les pommiers et parfois les jungles s'y développent naturellement. Il est très facile de se tuer dans les montagnes si vous ne faites pas attention à l'endroit où vous mettez les pieds. |
Biomes techniques
Nom et matériaux | Description | Images |
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Océan Sable, Eau |
L'océan est un biome non officiel qui aurait été implémenté dans la du 31 juillet 2011. Il s'agit simplement d'une grande étendue d'eau. Ils sont générés de la même façon que les lacs, ils sont appelés océans car ils peuvent être très grands, parfois plus de 200 blocs de long. | |
Île Sable, Eau |
Non classifiables en tant que biomes, les îles sont pourtant fréquentes dans les océans. Elles sont généralement d'une hauteur de 3 à 10 blocs, et peuvent faire plus de 40 blocs de long. | |
Plateau Terre, Bloc d'herbe, Roche |
Gigantesque structure, les plateaux sont très communs autour des montagnes. Vous pouvez parfois trouver des hauts-plateaux à plus de 35 blocs d'altitude. Ils consistent en une surface presque plate partiellement ou totalement entourée de falaises, générant de tous petits biomes à la surface. | |
Cavernes sous-marines Roche, Eau |
Les cavernes sous-marines sont uniquement placées au niveau de la mer. Elles forment un lac ou une rivière souterraine. Elles peuvent descendre très bas, il est facile de s'y perdre. | |
Lacs de lave Roche, Lave, Minerais |
Très communes à partir de 95 blocs sous le niveau de la mer, ce sont des cavernes à moitié remplies de lave. Les minerais y sont particulièrement fréquents. Cependant, ces cavernes ne sont pas toujours liées les unes aux autres, il est alors difficile de les atteindre. | |
Cachots Pierre taillée, Pierre taillée moussue, Escaliers |
Les cachots (improprement appelés donjons) sont des structures souterraines creuses faites de Pierre taillée et de pierre taillée moussue. De nombreux chemins et escaliers connectent un système complexe de salles. Ils sont activés par défaut dans tout monde créé avec la version 0.4.10 ou plus récente. |
Histoire
Avant que Minetest n'ait des numéros de version, les biomes étaient indéfinissables et consistaient en 4 matériaux : le gazon, la roche, la lumière et l'eau (ci-dessous). L'arrivée de la version 0.0.1 a apporté des «vrais » biomes, mais avant 0.2.20110529 pre-alpha, la génération du monde était assez en désordre. Les biomes se croisaient entre eux, et étaient généralement indéfinissables.
Pour plus de détails sur son évolution, voir ici.
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