Light/de

From Luanti Wiki
Jump to navigation Jump to search
Languages Sprache: English • Deutsch

In Luanti ist Licht vollständig blockbasiert, wie der Rest der Welt.

Lichtstärke

So wie die ganze Welt blockbasiert ist, so verhält sich auch das Licht in der Welt. Jeder Block hat seine eigene Helligkeit.

Die Helligkeit eines Blocks wird in einer “Helligkeitsstufe” von 0 (totale Finsternis) bis 15 (so hell wie die Sonne) angegeben.

Lichttypen

Es gibt zwei Lichttypen: Sonnenlicht und künstliches Licht.

Künstliches Licht

Künstliches Licht wird von leuchtenden Blöcken ausgestrahlt, es hat eine Helligkeitsstufe von 1-14.

Sonnenlicht

Sonnenlicht ist das hellste Licht. Es fällt immer ganz gerade vom Himmel hinab zu jeder Tageszeit. In der Nacht, wird aus dem Sonnenlicht Mondlicht, das immer noch ein wenig Helligkeit bietet. Die Helligkeitsstufe von Sonnenlicht ist 15.

Lichttransparenz

Blöcke haben drei Transparenzstufen für Licht/Helligkeit:

  • Transparent: Sonnenlicht dringt verlustlos hindurch, künstliches Licht geht hindurch, wird aber abgeschwächt.
  • Halbtransparent: Sonnenlicht und künstliches Licht gehen hindurch, werden aber abgeschwächt.
  • Lichtundurchlässig: Kein Licht kommt hindurch.

Künstliches Licht wird eine Helligkeitsstufe pro transparentem oder halbtransparentem Block verlieren, den es durchquert, bis nur noch Dunkelheit bleibt. Sonnenlicht wird seine Helligkeit, solange es nur transparente Blöcke durchdringt, behalten. Wenn es einen halbtransparenten Block durchdringt, wird es zu künstlichem Licht.

Beachten Sie, dass “Transparenz” hier nicht immer bedeutet, dass Sie durch den Block hindurchschauen können, Es bedeutet nur, dass der Block Helligkeit von seinen benachbarten Blöcken befördert.

Licht in Minetest Game

Beispiele für transparente Blöcke

Beispiele für halbtransparente Blöcke

Beispiele für lichtundurchlässige Blöcke

Siehe auch