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− | | | + | | https://content.minetest.net/packages/Wuzzy/tutorial/ par Wuzzy || Aide || Il s'agit d'un monde de la taille d'un château, avec un parcours en points d'étapes. Chaque point d'étape explique un aspect du minetest et offre des possibilités d'exercice. Pour apprendre à avancer / escalader / monter aux échelles / sauter / nager / plonger, etc. || https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=10192 |
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| Crafting Guide || Aide au crafting || Le guide d'artisanat le plus complet pour Minetest. || https://github.com/minetest-mods/craftguide | | Crafting Guide || Aide au crafting || Le guide d'artisanat le plus complet pour Minetest. || https://github.com/minetest-mods/craftguide | ||
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== Utilisation du mod Mesecons == | == Utilisation du mod Mesecons == | ||
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+ | Il existe une petite série de tutoriels vidéos traitant de « [https://www.youtube.com/watch?v=oThbwybcW4Y&list=PLjFk5jRagjSHy34HGjWE7VMG4LUDAHmi3 digilines et Luacontrollers] ». Ces vidéos longue (environ 1h), en français, permettent de mieux comprendre les possibilités pédagogiques offertes par ces mods. | ||
*Mesecons (= redstone) [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=628 (minetest-mod-mesecons)] by Jeija | *Mesecons (= redstone) [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=628 (minetest-mod-mesecons)] by Jeija | ||
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**[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=10759 Naughts and Crosses] (Mini-Game made with Digilines) | **[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=10759 Naughts and Crosses] (Mini-Game made with Digilines) | ||
**Nixie Tubes [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=12537 (nixie_tubes)] by VanessaE | **Nixie Tubes [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=12537 (nixie_tubes)] by VanessaE | ||
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*A reconstruction inspired by [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=12&t=16794 Monpazier, Guyenne,] a planned 13th Century grid-town of the [https://en.wikipedia.org/wiki/Bastide Bastide] type. | *A reconstruction inspired by [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=12&t=16794 Monpazier, Guyenne,] a planned 13th Century grid-town of the [https://en.wikipedia.org/wiki/Bastide Bastide] type. | ||
+ | == Exportation de ressource 3D crées dans le jeu dans d'autres formats == | ||
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+ | *Il existe un mod très efficace pour réaliser vos exports au format *.obj -> '''Meshport (Minetest Mesh Exporter)''' https://content.minetest.net/packages/random_geek/meshport/ | ||
+ | *[[Mods/BlockExport|BlockExport]]. This mod defines a new chat command "/exportblock" which writes 3D node data of the player's current 80x80x80 node block to a file in obj. format. | ||
+ | *Minetest Mesh Exporter ([https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=22993 (meshport)] Meshport is a mod which allows easy exporting of scenes from Minetest to .obj files, complete with materials and textures. These models can be imported directly into Blender or another 3D program for rendering and animation. | ||
+ | *[https://github.com/sfan5/mt2obj mt2obj] exporting to .obj format with a chat command. | ||
+ | *Minetest 3D Print [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=9949 (M3D)], exports a piece of game map in a format that can be read by FreeCAD minetest importer plugin. | ||
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Latest revision as of 17:46, 15 November 2023
Langue : | English • français |
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Cette page vise à lister l'ensemble des mods Minetest d'intérêt pédagogique. Voir également le wiki dévelopeur pour une liste de ressources pour apprendre le « modding » (c'est à dire la création de mods).
Aide dans le jeu
Certains mods permettent de générer des aides ou tutoriels aux joueurs entrant dans le monde que vous avez généré.
Tableau listant les mods généraux d'aide à l'entrée dans le jeu | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
https://content.minetest.net/packages/Wuzzy/tutorial/ par Wuzzy | Aide | Il s'agit d'un monde de la taille d'un château, avec un parcours en points d'étapes. Chaque point d'étape explique un aspect du minetest et offre des possibilités d'exercice. Pour apprendre à avancer / escalader / monter aux échelles / sauter / nager / plonger, etc. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=10192 |
Crafting Guide | Aide au crafting | Le guide d'artisanat le plus complet pour Minetest. | https://github.com/minetest-mods/craftguide |
Dans le suite de cette page, nous avons choisi de classer les mods par thèmes disciplinaires, mais rien n'est figé !
Listes des mods classés par disciplines enseignées
Travail de la langue
Liste des mods permettant le travail de la langue à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Alphabet, par cactuz_pl | Apprentissage de la langue | Ce mod simple ajoute des blocs avec des lettres (A-Z, a-z) des chiffres et des symboles. | https://content.minetest.net/packages/cactuz_pl/alphabet/ |
Letters, par Amaz1 | Apprentissage de la langue | Ajout de blocs comportant des lettres | https://github.com/minetest-mods/letters |
Phonics, par Neuromancer | Apprentissage de la langue | Le but de ce mod est d'apprendre aux gens à lire. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=4237 |
Scrabble, par dvere | Apprentissage de la langue | Tuiles de lettres simples pour minetest. | https://github.com/dvere/scrabble |
Glowing letters, par webdesigner97 | Apprentissage de la langue | Avec ce mod, vous pouvez facilement écrire les noms des magasins, des villes, etc.! | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=3260 |
abjphabet, par ABJ | Apprentissage de la langue | Ajout de blocs comportant des lettres | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=11744 |
Cube Nodes, par Andrey01 | Apprentissage de la langue | Ce mod ajoute des nœuds de cube (certains blocs) qui utilisent pour le numéro attribué quelque chose ou pour l'écriture. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=16552 |
Mathématiques
Liste des mods permettant le travail des mathématiques à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Simple Dice, par farfadet46 | Mathématiques | Dés simples pour les petits jeux;) vous pouvez changer la valeur maximale avec des commandes comme celle-ci: / dice_max 6 pour obtenir un nombre de 1 à 6, le maximum par défaut est 10 (en raison du nombre de textures) | https://github.com/farfadet46/minetest-dice |
MathPlot, par kyleclaassen | Mathématiques | Un outil pour construire des courbes / surfaces / solides mathématiques. | https://github.com/kyleclaassen/minetest_mathplot |
turtle graphics, par jin_xi | Mathématiques | ce mod ajoute des graphiques de tortue au minetest. il vous permet de générer des structures générées à l'aide de luavoxemanipulators. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=6997 |
Teaching Mathematics | Mathématiques | Ajoute des nœuds pour créer une expression mathématique, puis un nœud de vérification de solution qui peut générer une récompense | https://github.com/sfan5/minetest-teaching |
Histoire - Education civique
Liste des mods permettant le travail de l'Histoire et de l'Education civique à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Vote | Histoire, Education Civique, société | Une API pour permettre aux joueurs de voter sur des choses. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=12829 |
Vote Day | Histoire, Education Civique, société | Cela ajoute une commande pour voter pour faire le jour! | https://github.com/Niwla23/vote_day/ |
Castles++ | Histoire, Architecture | Ceci est un modpack tout sur la création de châteaux et de donjons de château. | https://github.com/minetest-mods/castle |
PaleoTest, par ElCeejoYT | Biologie, Histoire, Paleologie | Ajoute des dinosaures et d'autres faunes préhistoriques. | https://github.com/ElCeejoYT/paleotest |
Time Travel, par Red_King_Cyclops | Biologie, Histoire, Paleologie | Ajoute une machine à voyager dans le temps pouvant être utilisée pour voyager dans le temps à différentes périodes de l'histoire de la Terre. | https://git.minetest.land/Red_King_Cyclops/time_travel |
Reconstruct your version of some Roman Baths | Carte du monde, histoire | Cette carte comprend une reconstruction des thermes romains (thermes) basée sur ceux qui ont été fouillés à Heerlen (Coriovallum) dans le sud des Pays-Bas. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=12&t=12680 |
Géographie
Liste des mods permettant le travail de la géographie à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Experiemental Villages Mapgen | géographie, cartographie | Modifie la façon dont les minerais sont placés, ajoute de nouveaux biomes et villages. | https://github.com/minetest-mods/mg |
Maptools, par Calinou | géographie, cartographie | Ajoute diverses versions spéciales de blocs normaux, d'outils et d'autres outils de maintenance de carte. | https://github.com/calinou/maptools |
Orienteering | géographie, cartographie | Une collection d'outils pour vous aider à vous orienter dans le monde, comme une boussole, un altimètre, etc. | http://repo.or.cz/minetest_orienteering.git |
Display Modpack, par pyrollo | géographie, cartographie | Display modpack fournit des mods avec affichage dynamique (signes, horloges, stèles) et api pour gérer la police et l'affichage | https://github.com/pyrollo/display_modpack |
Static compass, par Sokomine | géographie, cartographie | Bloc de boussole qui peut être placé et vous indique où se trouve le nord. | https://github.com/Sokomine/compass |
Real Terrain | géographie, cartographie | Utilisez une image comme carte de hauteur, utilisez une autre image comme carte de biome, modifiez les paramètres de la carte et même les biomes dans le jeu, superposez les couches de rivière et de route, effectuez une analyse raster. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=12666 |
Image Loader | géographie, cartographie | Ce mod permet de charger des fichiers d'images depuis Lua, permettant à d'autres mods de manipuler les images. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=6751 |
Build semi-auto or BMP/3d Mesh import | géographie, cartographie | Ceci est un mod qui a commencé avec l'objectif de construire un mur, mais qui est allé beaucoup plus, comme son nom l'indique. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=11565 |
Reconstruct your version of some Roman Baths | géographie, cartographie | Cette carte comprend une reconstruction des thermes romains (thermes) basée sur ceux qui ont été fouillés à Heerlen (Coriovallum) dans le sud des Pays-Bas. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=12&t=12680 |
BlockExport | géographie, cartographie, export | Ce mod définit une nouvelle commande de discussion "/ exportblock" qui écrit les données de noeud 3D du bloc de noeud 80x80x80 actuel du joueur dans un fichier. | https://wiki.minetest.net/Mods/BlockExport |
Biologie, Géologie, paléontologie, archéologie, climatologie, sciences physiques
Liste des mods permettant le travail de la biologie, géologie, paléontologie, climatologie, agriculture... à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Plantlife, par VanessaE | Biologie, modélisation | Plantlife est une forme combinée de mes mods Flowers and Poison Ivy et une version étendue de l'ancien mod Bushes, maintenant appelé bushes_classic. | https://gitlab.com/VanessaE/plantlife_modpack |
Farming Redo, par tenplus1 | Biologie, agriculture | Farming Redo est une version simplifiée du mod d'agriculture intégré dans le minetest et est livré avec du blé, du coton, de la carotte, du concombre, de la pomme de terre et de la tomate pour commencer avec le frai sur toute la carte ... de nouveaux aliments ne doivent être plantés que sur un sol labouré donc aucune graine n'est requise, le blé et le coton d'origine nécessiteront des graines qui se trouvent à l'intérieur de l'herbe normale et de la jungle ... | https://notabug.org/tenplus1/farming |
More Trees!, par VanessaE | Biologie | Ajoute tout un tas de nouveaux types d'arbres, certains portant des fruits ou similaires, en utilisant biome_lib pour le moteur de placement. | https://gitlab.com/VanessaE/moretrees |
Ethereal NG, par tenplus1 | Biologie | Le mod Ethereal utilise le mapgen v7 pour ajouter de nombreux nouveaux biomes au monde. | https://notabug.org/tenplus1/ethereal |
Farming_NG, par berengma | Biologie, agriculture | Un semoir et une machine de récolte pour cultiver facilement de plus grands champs | https://github.com/berengma/farming_nextgen |
Ocean, par starninjas | Biologie | Ajoute des récifs coralliens, des poissons, des blocs océaniques décoratifs et bien plus encore! | https://github.com/starninjas/xocean |
Flowerpot | Biologie, agriculture | Un pot de fleurs élégant qui peut contenir la plupart des plantes. | https://github.com/minetest-mods/flowerpot |
Wildlife, par TheTermos | Biologie, écologie, environnement | Ajoute des animaux sauvages qui interagissent les uns avec les autres. | https://github.com/TheTermos/wildlife |
PaleoTest, par ElCeejoYT | Biologie, Histoire, Paleologie | Ajoute des dinosaures et d'autres faunes préhistoriques. | https://github.com/ElCeejoYT/paleotest |
Time Travel, par Red_King_Cyclops | Biologie, Histoire, Paleologie | Ajoute une machine à voyager dans le temps pouvant être utilisée pour voyager dans le temps à différentes périodes de l'histoire de la Terre. | https://git.minetest.land/Red_King_Cyclops/time_travel |
Caverealms, par HeroOfTheWinds | Géologie | Un mod pour Minetest pour ajouter des royaumes souterrains. | https://github.com/HeroOfTheWinds/minetest-caverealms |
Valleys Mapgen | Géologie | Un générateur de cartes avec des vallées, des rivières, des montagnes et de nombreuses plantes. | https://github.com/Gael-de-Sailly/valleys_mapgen |
Pedology | Géologie, pédologie | Ajoute différents blocs de masse à plusieurs niveaux d'humidité; l'humidité coule lentement vers le bas. | http://repo.or.cz/minetest_pedology.git |
Sedimentology | Géologie, sédimentologie, modélisation | Un mod qui ajoute une érosion et une dégradation réalistes des roches | https://github.com/minetest-mods/sedimentology |
Waterfalls, par Termos | Géologie, érosion | Ajoute l'érosion hydrique, donc l'eau qui coule forme des cascades d'aspect un peu plus réaliste. | https://content.minetest.net/packages/Termos/waterfalls/ |
Radiant Damage, par FaceDeer | Sciences physiques | Un mod qui permet aux nœuds d'endommager les joueurs à distance | https://github.com/FaceDeer/radiant_damage |
Snowdrift, par paramat | Climat, météorologie | Mod météo léger avec neige, pluie et nuages. | https://github.com/paramat/snowdrift |
Weather, par theFox6 | Climat, météorologie | Un mod météo complet pour Minetest. | https://github.com/theFox6/minetest_mod_weather |
After Earth, par AiTechEye | Biologie, paléontologie, crise | L'écosystème terrestre s'est effondré et il ne reste plus aucun environnement biologique. | https://github.com/AiTechEye/afterearth |
Swamps, par HybridDog | Biologie | Ajoute des marais à votre monde. | https://github.com/HybridDog/sumpf |
Giant Mushroom/ Mushrooms, par HybridDog | Biologie | Ajoute une grande variété de champignons. | https://github.com/HybridDog/riesenpilz |
Architecture
Liste des mods permettant le travail de l'architecture à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Pillars, par citorva | architecture | Ajoute plusieurs types de pilliers pour améliorer vos constructions. | https://github.com/citorva/Pillars |
Pyramids (with treasures) | Histoire, Architecture, Exploration, Archéologie | Des Pyramides avec des trésors cachés. | https://repo.or.cz/minetest_pyramids/tsm_pyramids.git |
Castles++ | Histoire, Architecture | Ceci est un modpack tout sur la création de châteaux et de donjons de château. | https://github.com/minetest-mods/castle |
Economie
Liste des mods permettant le travail de l'économie à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Money3, par luk3yx | économie | Ajoute la commande /money. | https://git.minetest.land/luk3yx/money3 |
Jean's Economy, par Jean28518 | économie | Économie complète pour les serveurs comme, le paiement, les relevés bancaires individuels, les récompenses quotidiennes, l'api facile pour les moddeurs, l'intégration facile avec d'autres mods ... | https://github.com/Jean28518/jeans_economy.git |
Technologies
Liste des mods permettant le travail de la technologie à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Schematic Editor | Technologies | Outil avancé pour les moddeurs et les utilisateurs avancés pour créer et modifier des schémas. | http://repo.or.cz/minetest_schemedit.git |
Sailing Kit, par TheTermos | Technologies | Ajoute des bâteaux utilisables sur l'eau, à construire. | https://github.com/TheTermos/sailing_kit |
LED Marquee, par VanessaE | Technologies | Fournit un simple cadre LED qui accepte des caractères uniques, des chaînes ou des écrans entiers de texte, via Digilines. | https://gitlab.com/VanessaE/led_marquee |
Bridges and stairs, factory-style, par narrnika | Technologies | Ajoute des ponts en acier, des garde-corps et des escaliers dans Minetest. | https://github.com/narrnika/factory_bridges |
MicuPack, par realmicu | Technologies | Divers appareils et machines pour les mineurs expérimentés et les ingénieurs TechPack. | https://github.com/realmicu/minetest-micupack |
Hot Air Balloons | Technologies | Ajoute des montgolfières artisanales et contrôlables. | https://notabug.org/NetherEran/hot_air_balloons |
Mesecons | Technologies | Mesecons est un mod pour Minetest qui implémente une tonne d'éléments liés aux circuits numériques, tels que les fils, les boutons, les lumières et même les contrôleurs programmables. Entre autres, il existe également des pistons, des panneaux solaires, des plaques de pression et des blocs-notes. | https://github.com/minetest-mods/mesecons |
Technic | Technologies | Ajoute des objets techniques | https://github.com/minetest-mods/technic |
Advanced Trains | Technologies | Ce mod présente des trains réalistes et divers équipements pour les chemins de fer, en mettant l'accent sur l'exploitation automatisée des trains. | https://git.bananach.space/advtrains.git |
Streets | Technologies | Vous pouvez construire des rues, des routes et des autoroutes réalistes et belles dans votre monde Minetest. Guidez le trafic avec des flèches et des feux de signalisation et avertissez le monde des situations dangereuses avec des panneaux accrocheurs! Besoin de faire des travaux? Allez-y et stylisez votre zone de construction avec des détours, des clôtures de construction et des étiquettes de route jaunes. Faites attention! Ne tombez pas dans le trou d'homme! Apportez de la lumière à vos routes avec des délinéateurs et des réverbères. | https://github.com/minetest-streets/streets |
Digilines | Technologies | Ce mod ajoute des fils digiline, un RTC (Real Time Clock), un capteur de lumière ainsi qu'un écran LCD. | https://github.com/minetest-mods/digilines |
Digiterms, par pyrollo | Technologies | Moniteur et claviers de style 8 bits utilisant des digilines | https://github.com/pyrollo/digiterms |
Vehicles, par D00Med | Technologies | Un mod qui ajoute une API pour les voitures, les avions et les autres véhicules. | https://github.com/D00Med/vehicles |
Naughts and Crosses | Technologies | Il s'agit d'un mini-jeu simple que vous pouvez créer dans votre monde à l'aide de mesecons et de digilines. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=10759 |
nixie_tubes | Technologies | Voici un mod simple pour ajouter des affichages à filament à l'ancienne à votre monde | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=12537 |
Programmation
Liste des mods permettant le travail de la programmation à différents niveaux | |||
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Nom du mod | Discipline(s) | Explications | Liens vers les ressources |
Visual Bots, par Nigel | programmation | Robots tortues visuellement programmables | https://github.com/nyje/visual-bots |
Raspberry PI MC API for Python code, par arpruss | programmation | Mod pour émuler l'API Raspberry PI Minecraft pour écrire du code Python qui fonctionne dans Minecraft. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=13316 |
L-System Tree Utility, par Wuzzy | programmation | Ce mod vise à aider les développeurs de mod à expérimenter avec les définitions d'arborescence du système L. Il fournit un formulaire simple qui est un wrapper autour de minetest.spawn_tree avec de nombreuses fonctionnalités supplémentaires. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=9458 |
LSystem, par Sane | programmation | Un l-systèmes est une chose qui peut être utilisée pour générer des structures qui répètent des variations de lui-même en lui-même. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=13275 |
Cellular Automata, par bobomb | programmation | Un mod de minetest pour créer, importer et développer divers automates cellulaires, dont Game of Life de Conway ... | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=12421 |
Directed Circuits, par Gerald | programmation | Ce mod ajoute des circuits effectuant des opérations logiques et arithmétiques. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=16041 |
Calandria, par technomancy | programmation | Calandria est un mod qui introduit des serveurs unixlike programmables dans Lua. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=12705 |
TurtleMiner, par Birgit Lachner | programmation | Tortues programmable dans Minetest. | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=15689 |
Information complémentaires sur L-system : Introduction to L-system trees
Gestion des classes et groupes par l'enseignants
Mods visant à faciliter la gestion des groupes classes dans le jeu | |||
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Classroom, par Rubenwardy | Toutes disciplines, Administrateur | Un moyen facile de gérer les élèves dans le jeu, avec la prise en charge des actions en vrac et des macros. | https://gitlab.com/rubenwardy/classroom |
DataMiner, par sorcerykid | Toutes disciplines, Administrateur | DataMiner fournit des statistiques quotidiennes complètes sur les serveurs et les joueurs dans une interface utilisateur graphique, en plus d'une API pour une analyse des journaux et des rapports personnalisés via des mods ou des scripts de ligne de commande. | https://content.minetest.net/packages/sorcerykid/dataminer/ |
HomeDecor, par VanessaE | Toutes disciplines | Homedecor propose une large sélection d'articles que vous pourriez trouver à l'intérieur et autour de votre maison, comme des canapés, des chaises, des tables, des clôtures et toutes sortes d'autres choses. Voir le sujet du forum pour plus de détails. | https://gitlab.com/VanessaE/homedecor_modpack |
Crafting Guide | Toutes disciplines | Le guide d'artisanat le plus complet pour Minetest. | https://github.com/minetest-mods/craftguide |
mTimer, par 4w | Toutes disciplines | Minuterie en jeu pour afficher la durée de lecture actuelle, l'heure actuelle, l'heure en jeu, etc. | https://gitlab.com/4w/mtimer.git |
Polygraph, par sorcerykid | Toutes disciplines | Polygraph est une API de création de graphiques basée sur des spécifications de formulaire, fournissant un riche ensemble de paramètres de sortie et de crochets de rendu personnalisés dans un cadre orienté objet. | https://bitbucket.org/sorcerykid/polygraph |
Chat History, par sorcerykid | Toutes disciplines, Administrateur | L'historique de discussion est une visionneuse d'historique de discussion interactive avec une variété d'options de filtrage des messages et des sons de notification à utiliser sur les serveurs. | https://bitbucket.org/sorcerykid/chat_history.git |
WorldEdit, par Uberi | Toutes disciplines, Administrateur | Éditeur du monde en jeu. Utilisez-le pour réparer le chagrin ou tout simplement créer de superbes bâtiments en quelques secondes. | https://github.com/Uberi/Minetest-WorldEdit |
Awards, par Rubenwardy | Toutes disciplines, Administrateur | Ajoute des réalisations/récompenses pour les joueurs | https://github.com/rubenwardy/awards |
Areas, par ShadowNinja | Toutes disciplines, Administrateur | Areas est un mod de protection de zone avancé basé sur node_ownership. | https://github.com/ShadowNinja/areas |
Utilisations de mods complexes
Utilisation du mod Mesecons
Il existe une petite série de tutoriels vidéos traitant de « digilines et Luacontrollers ». Ces vidéos longue (environ 1h), en français, permettent de mieux comprendre les possibilités pédagogiques offertes par ces mods.
- Mesecons (= redstone) (minetest-mod-mesecons) by Jeija
- Digilines (minetest-mod-digilines) by Jeija
- Luacontroller Tutorial
- Digiline Stuff (digiline_stuff) by jogag
- Terminal (terminal) by Bas080
- Naughts and Crosses (Mini-Game made with Digilines)
- Nixie Tubes (nixie_tubes) by VanessaE
Création de mondes réalistes
- Real Terrain (realterrain) by bobomb
- Image Loader (imageloader) by kaeza
- Build semi-auto or BMP/3d Mesh import (growwall) by dgm5555
- Angkor Wat floor plan (Map) by slopsbucket
- Reconstruct your version of some Roman Baths (Map) by twoelk
- Athens (5th Century BC) (Map) by captpete
- My property (Map) by superschizo
- Karsthafen (Map) by solars
- A recreation of their school by students (part of the "Education, minetest in the classroom"thread)
- A similar recreation of a school building by christoferlevich.
- A reconstruction inspired by Monpazier, Guyenne, a planned 13th Century grid-town of the Bastide type.
Exportation de ressource 3D crées dans le jeu dans d'autres formats
- Il existe un mod très efficace pour réaliser vos exports au format *.obj -> Meshport (Minetest Mesh Exporter) https://content.minetest.net/packages/random_geek/meshport/
- BlockExport. This mod defines a new chat command "/exportblock" which writes 3D node data of the player's current 80x80x80 node block to a file in obj. format.
- Minetest Mesh Exporter ((meshport) Meshport is a mod which allows easy exporting of scenes from Minetest to .obj files, complete with materials and textures. These models can be imported directly into Blender or another 3D program for rendering and animation.
- mt2obj exporting to .obj format with a chat command.
- Minetest 3D Print (M3D), exports a piece of game map in a format that can be read by FreeCAD minetest importer plugin.