Difference between revisions of "Server/de"

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= '''Server''' =
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Luanti-'''Server''' ermöglichen online mit anderen Spielern gemeinsam zu spielen. Sie können auf einem zweckgebundenen Server, einem virtuellen privaten Server oder einem Heimcomputer laufen.
  
Auf Minetest '''Servern''' kann man online mit anderen Leuten Minetest spielen. Es gibt Private Server im LAN (Local Area Network / Heimnetzwerk), Öffentliche Server und Server die Öffentlich sind aber nur mit Passwort zugänglich sind. Das hier ist keine Liste von Servern. Es gibt eine Öffentliche Serverliste in die sich jeder Server reinschreiben kann [http://minetest.net/servers Minetest Server List] und viele Server haben auch einen eigenen Artikel im [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Minetest Forum, Server].
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Dies ist keine Liste von Servern, siehe stattdessen [http://minetest.net/servers Luanti-Serverliste] oder [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Luanti-Forum, Abschnitt “Servers”]
  
== Managing a server ==
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== Zugang zu einem Server bekommen ==
  
=== Server Setup ===
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=== Einen Server suchen ===
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[[File:Minetest_serverlist.png|thumb|500px|Der Tab, in dem man einem Spiel beitreten kann]]
  
* Setting up a server in such a way so that others may connect to it via the Internet takes some time, and a little technical know-how.
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Um überhaupt auf einem Server spielen zu können, müssen Sie zuerst die Adresse und die Portnummer eines Servers kennen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Adressen zu finden:
* Netbooks and Notebooks generally don't make for good server machines due to the fact that they typically have lower-end hardware.
 
* Do not attempt to host a sizeable (over a few people) server on a wireless network, use a wired network instead.
 
  
See [[Setting_up_a_server|Setting up a server]], or a [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=2870 discussion in the forum] for an explanation on setting up your own server.
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* '''Serverlist in Luanti''': Die einfachste Möglichkeit eine Serverliste zu finden, bietet Luanti selbst. Sie liegt im Hauptmenü im Reiter “Client”.
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* '''Serverlist im Internet''': '''[http://www.minetest.net/servers/ http://www.minetest.net/servers/]''' enthält die gleiche Liste wie oben, Sie können sie jedoch im Browser lesen.
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* '''Luanti-Foren''': Es gibt ein Unterforum namens “[https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Servers]”, das sich ganz Servern widmet.
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* '''Freunde''': Falls Sie jemanden kennen, der einen Luanti-Server hostet, können Sie ihn nach der Adresse und der Portnummer fragen.
  
=== Server Configuration ===
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=== Mit einem Server verbinden ===
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Falls Sie die Adresse und Portnummer eines Servers erhalten haben, müssen Sie diese Werte in die entsprechenden Felder im Reiter “Client” des Hauptmenüs eingeben und dann auf “Verbinden” klicken oder die <kbd>Eingabetaste</kbd> drücken. Falls Sie die eingebaute Serverliste benutzen, wird Luanti diese Werte automatisch für Sie eintragen.
  
For a detailed explanation of the server configuration file, see the [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf] page.
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Sie benötigen außerdem einen Spielernamen. Spielernamen müssen je Server einmalig sein. Sie können ein Passwort wählen, dies kann jedoch auf einigen Servern auch leer bleiben.
  
You may also want to consider to use a different [[Database backends|database backend]] for your world.
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==== Konto erstellen ====
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Das Erstellen eines Kontos wird in Luanti nie explizit erwähnt und geschieht im Hintergrund. In einem Spielerkonto werden alle Informationen über eine Spielfigur wie Gesundheit, Gegenstände, Name usw. auf dem Server gespeichert. Ein Spielerkonto ist nur auf einem Server gültig, daher können Sie auf unterschiedlichen Servern verschiedene Spielernamen haben.
  
==== Server Commands ====
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'''WICHTIG: Ein Konto wird erstellt, sobald Sie sich erstmalig erfolgreich mit dem Server verbinden. Es gibt keine Benachrichtigung.'''
  
See the [[Server commands]] page for a list of useful commands.
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Der erste Schritt ist die Auswahl eines Spielernamens (der nur für einen Server gilt):
  
Also see [[Itemstrings]] for the itemstrings for use with the <code>/give</code> and <code>/giveme</code> commands.
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* Erlaubte Zeichen sind a-z, A-Z, 0-9, der Bindestrich (“-”) sowie der Unterstrich (“_”).
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* Der Name darf nicht “singleplayer” lauten.
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* Der Name muss 1-20 Zeichen lang sein.
  
=== Privilege System ===
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Dann wählen Sie ein Passwort für den Spieler auf diesem Server aus. Das Passwort kann leergelassen werden, allerdings erlauben manche Server kein leeres Passwort, stellen Sie sich also darauf ein, dass Sie sich eines ausdenken müssen. Seien Sie sich bewusst, dass sich bei einem leergelassenen Passwort jeder mit diesem Spielernamen mit dem Server verbinden kann.
  
See the [[privileges]] page for detailed information on the privilege system.
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'''WICHTIG: Merken Sie sich das Passwort und prüfen Sie es lieber dreimal ''ehe'' Sie sich zum ersten Mal mit dem Server verbinden.''' Luanti wird Sie '''nicht''' bitten, das Passwort erneut einzugeben. Falls Sie es beim ersten Mal durcheinandergebracht haben und dies nicht bemerken, werden logischerweise spätere Anmeldeversuche fehlschlagen, da Sie vermutlich nicht wissen, wo Sie den Fehler gemacht haben. Auf diese Art gingen schon unzählige Spielerkonten verloren.
  
== Playing on a server ==
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'''Warnung:''' Es gibt außerdem keinen Mechanismus, um ein vergessenes Passwort wieder herzustellen, falls Sie es verloren haben, haben Sie Pech. Sie könnten versuchen, einen der Server-Administratoren zu kontaktieren, aber es gibt keine Gewährleistung, dass die Ihnen helfen werden.
  
=== Finding a server ===
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Falls Sie Name und Passwort gewählt haben, drücken Sie auf “Verbinden”.
  
In order to play on a server at all, you need to know the address and a port number of a server first. There are many ways to find those addresses.
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==== Anmelden ====
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Um sich wieder mit dem Server zu verbinden, müssen Sie nur dieselben Anmeldedaten wie zuvor benutzen.
  
==== Public server list ====
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== Auf dem Server spielen ==
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[[File:Switchboard PVP spawn.jpg|thumb|450px|Switchboard, Spieler gegen Spieler, erstellt von yngwie123]]
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[[File:Just Test Tribute.jpg|thumb|450px|Spielen auf Just Test Tribute]]
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=== Grundlagen ===
  
Public server lists are basicly just lists of server addresses. You can obtain a list of available servers by multiple ways.
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Die Spielmechanik auf einem Mehrspielerserver ist im Grunde dieselbe wie in einem Einzelspielerspiel. Es gelten die gleichen Regeln. Spielbezogene Konzepte finden Sie unter [[Help:Getting_Started/de#Spielen|Erste Schritte]]. Also zumindest in der Theorie.
  
===== Inside the game =====
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In der Praxis ist jeder Server anders. Server können einfach nur das unveränderte [[Games/Minetest Game/de|Minetest Game]], ein Luanti-Spiel mit allerlei verrückten Modifikationen oder sogar ein komplett anderes [[Games/de|Spiel]] hosten. Seien Sie auf Überraschungen gefasst! :D
  
The easiest way to obtain a server list is inside the game. You find it in the main menu under “Multiplayer”.
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Außerdem werden verschiedene Server normalerweise von verschiedenen Leuten verwaltet, die Ihre eigenen Regeln festlegen oder nicht und diese möglicherweise versuchen durchzusetzen.
  
===== In the web =====
 
  
'''[http://minetest.net/servers This webpage]''' contains a server list.
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=== Wissenswertes ===
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Auf Mehrspielerservern könnten diese Dinge wichtig sein:
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* [[Chat/de|Chat]]: Lernen Sie, wie Sie mit anderen Spielern kommunizieren können
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* [[Privileges/de|Privilegien]]: Lernen Sie, was Sie auf Servern tun dürfen.
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* [[Server commands/de|Serverbefehle]]: Lernen Sie die Verwendung von Serverbefehlen. Sie sind manchmal nützlich für Spieler, beispielsweise können Sie einen Gegenstand vernichten, teleportieren (falls Sie das dürfen) und weiteres.
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** Befassen Sie sich mit Befehlen wie “/mods”, “/privs”, “/status”.
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* Die auf einem Server installierten [[Mods/de|Modifikationen]]
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** Beachten Sie auch [[Mobs/de|Mobs]], PvP (Kampf “Spieler gegen Spieler”) und Serverregeln.
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* Benutzerdefinierte Einstellungen, die die Spielmechanik beeinflussen
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* Wenn Sie <kbd>Esc</kbd> drücken, wird das Spiel nicht pausiert wie im Einzelspielermodus
  
==== Forums ====
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Außerdem können Sie sich im Allgemeinen mit allen Servern verbinden, ganz gleich wie viele Modifikationen sie benutzen oder welches Spiel sie hosten. Es ist keine zusätzliche Konfiguration oder manuelles Herunterladen nötig. Alle Daten werden automatisch für Sie heruntergeladen.
  
In the Minetest forums, there is a subforum called “[https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Servers]”. The entire point of this subforum is to announce servers and their addresses. Also discussion of these servers.
+
=== Griefing und Schutz ===
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“Griefing” und “Schutz” sind Worte, die Sie beim Spielen auf Servern öfters hören.
  
==== Friends ====
+
“[[Griefing/de|Griefing]]” bezeichnet das Zerstören, Beschädigen oder Verwüsten eines Gebäudes anderer Spieler gegen deren Willen. Auf einigen Server ist Griefing verboten, auf einigen erlaubt.
  
If you know a friend who hosts a Minetest server, ask them for the address and port number.
+
Häufig kommen auf Servern Schutzmodifikationen zum Einsatz. Eine Schutzmodifikation ist eine Modifikation, die dem Spieler den Besitz eines bestimmten Teils der Welt überträgt, Nur der Besitzer kann in seinem Bereich Blöcke entfernen oder hinzufügen. Grundsätzlich beseitigt Schutz Griefing.
  
=== Connecting to a server ===
+
== Einen Server verwalten ==
  
If you have obtained address and the port number of a server, you just have to enter those values into the respective fields under “Multiplayer” in the main menu and click on “connect”, or press <kbd>Enter</kbd>. In case you used the in-game server list, Minetest automatically enters those values for you.
+
Informationen, wie Sie Ihren eigenen Server betreiben finden Sie unter [[Setting_up_a_server/de|Einen Server einrichten]].
  
You also need to choose a player name. Player names need to be unique on a per-sever basis. Allowed characters are a-z, A-Z, 0-9, the hyphen (“-”) and the underscore (“_”). The name must not be “singleplayer”. Player names are also case-sensitive, so “Example” is not the same as “example”.
+
== Siehe auch ==
 
+
* [[:Category:Notable Servers]]
Some servers require:
+
* [[Mods:Server/de|Servermodifikationen]]
* a default password for all new users, ask the server owner,
 
* or a non-empty password, to prevent account stealing.
 
 
 
'''Important''': If you connect the first time to a server and set a password, the server will automatically and silently create an account for you, if you were able to connect successfully. There will be no additional messages which confirm this account creation. If you connect to this server again with this user name, you must enter the same password you have entered the first time.
 
 
 
'''Warning''': There is no automatic mechanism to recover a lost password. If you lost your password, you could try to contact one of the server operators, but there is no guarantee they'll help you.
 
 
 
=== In the server ===
 
 
 
The gameplay in a multiplayer server is basicly the same as in a singleplayer game. The same rules apply. See [[Getting_Started#Gameplay|Getting Started]] for gameplay-related concepts.
 
However, in multiplayer servers, some concepts not very important in [[singleplayer]] are important in multiplayer:
 
* [[Privileges]]: learn what you can and can’t do on a server
 
* [[Chat]]: learn how to communicate with other players
 
* [[Server commands]]: learn how to use server commands. Server commands are not just useful for server operators but for players as well; for example, you can pulverize an item, teleport, find out about your privileges and more
 
<!-- TODO:
 
*[[Griefing]]
 
-->
 
 
 
==Im lokalen Netzwerk==
 
Wenn du einfach nur einen Server für Freunde in deinem Netzwerk starten willst, verwende die Registerkarte "server" im Minetest Hauptmenü.
 
  
 
[[Category:Server]]
 
[[Category:Server]]

Latest revision as of 17:14, 27 October 2024

Languages Sprache: English • Deutsch • español • français • italiano • 日本語 • Bahasa Melayu

Server

Luanti-Server ermöglichen online mit anderen Spielern gemeinsam zu spielen. Sie können auf einem zweckgebundenen Server, einem virtuellen privaten Server oder einem Heimcomputer laufen.

Dies ist keine Liste von Servern, siehe stattdessen Luanti-Serverliste oder Luanti-Forum, Abschnitt “Servers”

Zugang zu einem Server bekommen

Einen Server suchen

Der Tab, in dem man einem Spiel beitreten kann

Um überhaupt auf einem Server spielen zu können, müssen Sie zuerst die Adresse und die Portnummer eines Servers kennen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Adressen zu finden:

  • Serverlist in Luanti: Die einfachste Möglichkeit eine Serverliste zu finden, bietet Luanti selbst. Sie liegt im Hauptmenü im Reiter “Client”.
  • Serverlist im Internet: http://www.minetest.net/servers/ enthält die gleiche Liste wie oben, Sie können sie jedoch im Browser lesen.
  • Luanti-Foren: Es gibt ein Unterforum namens “Servers”, das sich ganz Servern widmet.
  • Freunde: Falls Sie jemanden kennen, der einen Luanti-Server hostet, können Sie ihn nach der Adresse und der Portnummer fragen.

Mit einem Server verbinden

Falls Sie die Adresse und Portnummer eines Servers erhalten haben, müssen Sie diese Werte in die entsprechenden Felder im Reiter “Client” des Hauptmenüs eingeben und dann auf “Verbinden” klicken oder die Eingabetaste drücken. Falls Sie die eingebaute Serverliste benutzen, wird Luanti diese Werte automatisch für Sie eintragen.

Sie benötigen außerdem einen Spielernamen. Spielernamen müssen je Server einmalig sein. Sie können ein Passwort wählen, dies kann jedoch auf einigen Servern auch leer bleiben.

Konto erstellen

Das Erstellen eines Kontos wird in Luanti nie explizit erwähnt und geschieht im Hintergrund. In einem Spielerkonto werden alle Informationen über eine Spielfigur wie Gesundheit, Gegenstände, Name usw. auf dem Server gespeichert. Ein Spielerkonto ist nur auf einem Server gültig, daher können Sie auf unterschiedlichen Servern verschiedene Spielernamen haben.

WICHTIG: Ein Konto wird erstellt, sobald Sie sich erstmalig erfolgreich mit dem Server verbinden. Es gibt keine Benachrichtigung.

Der erste Schritt ist die Auswahl eines Spielernamens (der nur für einen Server gilt):

  • Erlaubte Zeichen sind a-z, A-Z, 0-9, der Bindestrich (“-”) sowie der Unterstrich (“_”).
  • Der Name darf nicht “singleplayer” lauten.
  • Der Name muss 1-20 Zeichen lang sein.

Dann wählen Sie ein Passwort für den Spieler auf diesem Server aus. Das Passwort kann leergelassen werden, allerdings erlauben manche Server kein leeres Passwort, stellen Sie sich also darauf ein, dass Sie sich eines ausdenken müssen. Seien Sie sich bewusst, dass sich bei einem leergelassenen Passwort jeder mit diesem Spielernamen mit dem Server verbinden kann.

WICHTIG: Merken Sie sich das Passwort und prüfen Sie es lieber dreimal ehe Sie sich zum ersten Mal mit dem Server verbinden. Luanti wird Sie nicht bitten, das Passwort erneut einzugeben. Falls Sie es beim ersten Mal durcheinandergebracht haben und dies nicht bemerken, werden logischerweise spätere Anmeldeversuche fehlschlagen, da Sie vermutlich nicht wissen, wo Sie den Fehler gemacht haben. Auf diese Art gingen schon unzählige Spielerkonten verloren.

Warnung: Es gibt außerdem keinen Mechanismus, um ein vergessenes Passwort wieder herzustellen, falls Sie es verloren haben, haben Sie Pech. Sie könnten versuchen, einen der Server-Administratoren zu kontaktieren, aber es gibt keine Gewährleistung, dass die Ihnen helfen werden.

Falls Sie Name und Passwort gewählt haben, drücken Sie auf “Verbinden”.

Anmelden

Um sich wieder mit dem Server zu verbinden, müssen Sie nur dieselben Anmeldedaten wie zuvor benutzen.

Auf dem Server spielen

Switchboard, Spieler gegen Spieler, erstellt von yngwie123
Spielen auf Just Test Tribute

Grundlagen

Die Spielmechanik auf einem Mehrspielerserver ist im Grunde dieselbe wie in einem Einzelspielerspiel. Es gelten die gleichen Regeln. Spielbezogene Konzepte finden Sie unter Erste Schritte. Also zumindest in der Theorie.

In der Praxis ist jeder Server anders. Server können einfach nur das unveränderte Minetest Game, ein Luanti-Spiel mit allerlei verrückten Modifikationen oder sogar ein komplett anderes Spiel hosten. Seien Sie auf Überraschungen gefasst! :D

Außerdem werden verschiedene Server normalerweise von verschiedenen Leuten verwaltet, die Ihre eigenen Regeln festlegen oder nicht und diese möglicherweise versuchen durchzusetzen.


Wissenswertes

Auf Mehrspielerservern könnten diese Dinge wichtig sein:

  • Chat: Lernen Sie, wie Sie mit anderen Spielern kommunizieren können
  • Privilegien: Lernen Sie, was Sie auf Servern tun dürfen.
  • Serverbefehle: Lernen Sie die Verwendung von Serverbefehlen. Sie sind manchmal nützlich für Spieler, beispielsweise können Sie einen Gegenstand vernichten, teleportieren (falls Sie das dürfen) und weiteres.
    • Befassen Sie sich mit Befehlen wie “/mods”, “/privs”, “/status”.
  • Die auf einem Server installierten Modifikationen
    • Beachten Sie auch Mobs, PvP (Kampf “Spieler gegen Spieler”) und Serverregeln.
  • Benutzerdefinierte Einstellungen, die die Spielmechanik beeinflussen
  • Wenn Sie Esc drücken, wird das Spiel nicht pausiert wie im Einzelspielermodus

Außerdem können Sie sich im Allgemeinen mit allen Servern verbinden, ganz gleich wie viele Modifikationen sie benutzen oder welches Spiel sie hosten. Es ist keine zusätzliche Konfiguration oder manuelles Herunterladen nötig. Alle Daten werden automatisch für Sie heruntergeladen.

Griefing und Schutz

“Griefing” und “Schutz” sind Worte, die Sie beim Spielen auf Servern öfters hören.

Griefing” bezeichnet das Zerstören, Beschädigen oder Verwüsten eines Gebäudes anderer Spieler gegen deren Willen. Auf einigen Server ist Griefing verboten, auf einigen erlaubt.

Häufig kommen auf Servern Schutzmodifikationen zum Einsatz. Eine Schutzmodifikation ist eine Modifikation, die dem Spieler den Besitz eines bestimmten Teils der Welt überträgt, Nur der Besitzer kann in seinem Bereich Blöcke entfernen oder hinzufügen. Grundsätzlich beseitigt Schutz Griefing.

Einen Server verwalten

Informationen, wie Sie Ihren eigenen Server betreiben finden Sie unter Einen Server einrichten.

Siehe auch