Difference between revisions of "Server/de"

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= '''Server''' =
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Luanti-'''Server''' ermöglichen online mit anderen Spielern gemeinsam zu spielen. Sie können auf einem zweckgebundenen Server, einem virtuellen privaten Server oder einem Heimcomputer laufen.
  
Auf Minetest '''Servern''' kann man online mit anderen Leuten Minetest spielen. Es gibt Private Server im LAN (Local Area Network / Heimnetzwerk), Öffentliche Server und Server die Öffentlich sind aber nur mit Passwort zugänglich sind. Das hier ist keine Liste von Servern. Es gibt eine Öffentliche Serverliste in die sich jeder Server reinschreiben kann [http://minetest.net/servers Minetest Server List] und viele Server haben auch einen eigenen Artikel im [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Minetest Forum, Server].
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Dies ist keine Liste von Servern, siehe stattdessen [http://minetest.net/servers Luanti-Serverliste] oder [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Luanti-Forum, Abschnitt “Servers”]
  
== Server Managen ==
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== Zugang zu einem Server bekommen ==
  
=== Server Einrichtung ===
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=== Einen Server suchen ===
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[[File:Minetest_serverlist.png|thumb|500px|Der Tab, in dem man einem Spiel beitreten kann]]
  
* Einen Server einzurichten, so das sich andere mit ihm über das Internet verbinden können dauert eine Weile und ein bisschen technisches Wissen.
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Um überhaupt auf einem Server spielen zu können, müssen Sie zuerst die Adresse und die Portnummer eines Servers kennen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Adressen zu finden:
* Netbooks und Notebooks eignen sich meistens nicht sehr gut für Server, weil sie meistens nicht soo gute Hardware haben.
 
* Lasse deinen Server besser nicht über ein W-LAN laufen, da es dort schneller zu Problemen führt vorallem, wenn einige Spieler darauf spielen.
 
  
Siehe [[Setting up a server/de|Einen Server einrichten]] oder eine [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=2870 Disskusion im Forum] für eine Erklärung wie du deinen eigenen Server einrichtest.
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* '''Serverlist in Luanti''': Die einfachste Möglichkeit eine Serverliste zu finden, bietet Luanti selbst. Sie liegt im Hauptmenü im Reiter “Client”.
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* '''Serverlist im Internet''': '''[http://www.minetest.net/servers/ http://www.minetest.net/servers/]''' enthält die gleiche Liste wie oben, Sie können sie jedoch im Browser lesen.
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* '''Luanti-Foren''': Es gibt ein Unterforum namens “[https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Servers]”, das sich ganz Servern widmet.
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* '''Freunde''': Falls Sie jemanden kennen, der einen Luanti-Server hostet, können Sie ihn nach der Adresse und der Portnummer fragen.
  
=== Server Konfiguration ===
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=== Mit einem Server verbinden ===
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Falls Sie die Adresse und Portnummer eines Servers erhalten haben, müssen Sie diese Werte in die entsprechenden Felder im Reiter “Client” des Hauptmenüs eingeben und dann auf “Verbinden” klicken oder die <kbd>Eingabetaste</kbd> drücken. Falls Sie die eingebaute Serverliste benutzen, wird Luanti diese Werte automatisch für Sie eintragen.
  
Genauere Informationen darüber wie man einen server konfigurieren kann findest du: [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf] hier.
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Sie benötigen außerdem einen Spielernamen. Spielernamen müssen je Server einmalig sein. Sie können ein Passwort wählen, dies kann jedoch auf einigen Servern auch leer bleiben.
  
Hier findest du Informationen darüber wie du [[Database backends/de|andere Datenbanken]] für deine Welt verwenden kannst.
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==== Konto erstellen ====
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Das Erstellen eines Kontos wird in Luanti nie explizit erwähnt und geschieht im Hintergrund. In einem Spielerkonto werden alle Informationen über eine Spielfigur wie Gesundheit, Gegenstände, Name usw. auf dem Server gespeichert. Ein Spielerkonto ist nur auf einem Server gültig, daher können Sie auf unterschiedlichen Servern verschiedene Spielernamen haben.
  
==== Server Befehle ====
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'''WICHTIG: Ein Konto wird erstellt, sobald Sie sich erstmalig erfolgreich mit dem Server verbinden. Es gibt keine Benachrichtigung.'''
  
Eine Liste der wichtigen [[Server commands|Server Befehle]] findest du auch hier im wiki.
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Der erste Schritt ist die Auswahl eines Spielernamens (der nur für einen Server gilt):
  
Wichtig sind auch noch die [[Itemstrings|Item  - IDs]] um z.Banderen Spielern: <code>/give</code> oder sich selbst: <code>/giveme</code> Blöcke zu geben.
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* Erlaubte Zeichen sind a-z, A-Z, 0-9, der Bindestrich (“-”) sowie der Unterstrich (“_”).
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* Der Name darf nicht “singleplayer” lauten.
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* Der Name muss 1-20 Zeichen lang sein.
  
=== Das Privilegien System ===
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Dann wählen Sie ein Passwort für den Spieler auf diesem Server aus. Das Passwort kann leergelassen werden, allerdings erlauben manche Server kein leeres Passwort, stellen Sie sich also darauf ein, dass Sie sich eines ausdenken müssen. Seien Sie sich bewusst, dass sich bei einem leergelassenen Passwort jeder mit diesem Spielernamen mit dem Server verbinden kann.
  
Um bestimmte Befehle auszuführen Brauchst du Privilegien, die du vom Server Admin bekommen kannst.
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'''WICHTIG: Merken Sie sich das Passwort und prüfen Sie es lieber dreimal ''ehe'' Sie sich zum ersten Mal mit dem Server verbinden.''' Luanti wird Sie '''nicht''' bitten, das Passwort erneut einzugeben. Falls Sie es beim ersten Mal durcheinandergebracht haben und dies nicht bemerken, werden logischerweise spätere Anmeldeversuche fehlschlagen, da Sie vermutlich nicht wissen, wo Sie den Fehler gemacht haben. Auf diese Art gingen schon unzählige Spielerkonten verloren.
Benutze diese Befele um Previlegien zu verwalten:
 
  
<code>/grant <playername> <Privileg></code> (um einem Spieler ein Privileg zu geben)
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'''Warnung:''' Es gibt außerdem keinen Mechanismus, um ein vergessenes Passwort wieder herzustellen, falls Sie es verloren haben, haben Sie Pech. Sie könnten versuchen, einen der Server-Administratoren zu kontaktieren, aber es gibt keine Gewährleistung, dass die Ihnen helfen werden.
<code>/revoke <playername> <Privileg></code> ( um einem Spieler ein Privileg wieder wegzunehmen)
 
  
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Falls Sie Name und Passwort gewählt haben, drücken Sie auf “Verbinden”.
  
Siehe die [[privileges|Privilegien]] Seite für genauere Informationen.
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==== Anmelden ====
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Um sich wieder mit dem Server zu verbinden, müssen Sie nur dieselben Anmeldedaten wie zuvor benutzen.
  
== Auf Servern spielen ==
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== Auf dem Server spielen ==
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[[File:Switchboard PVP spawn.jpg|thumb|450px|Switchboard, Spieler gegen Spieler, erstellt von yngwie123]]
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[[File:Just Test Tribute.jpg|thumb|450px|Spielen auf Just Test Tribute]]
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=== Grundlagen ===
  
=== Finding a server ===
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Die Spielmechanik auf einem Mehrspielerserver ist im Grunde dieselbe wie in einem Einzelspielerspiel. Es gelten die gleichen Regeln. Spielbezogene Konzepte finden Sie unter [[Help:Getting_Started/de#Spielen|Erste Schritte]]. Also zumindest in der Theorie.
  
Um auf einem Server zu Spielen muss du die Adresse und den Port wissen. Diese Informationen findest du [servers.minetest.net | hier] oder in der integrierten Serverliste im Abschnitt "client" im Hauptmenü.
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In der Praxis ist jeder Server anders. Server können einfach nur das unveränderte [[Games/Minetest Game/de|Minetest Game]], ein Luanti-Spiel mit allerlei verrückten Modifikationen oder sogar ein komplett anderes [[Games/de|Spiel]] hosten. Seien Sie auf Überraschungen gefasst! :D
  
==== Öffentliche Serverliste ====
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Außerdem werden verschiedene Server normalerweise von verschiedenen Leuten verwaltet, die Ihre eigenen Regeln festlegen oder nicht und diese möglicherweise versuchen durchzusetzen.
  
Hier können alle Server und genauere Informationen über den jeweileigen server gefunden werden. Du findest die Serverliste wiegesagt auf [servers.minetest.net] oder im Hauptmenü unter "client".
 
  
==== Forum ====
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=== Wissenswertes ===
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Auf Mehrspielerservern könnten diese Dinge wichtig sein:
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* [[Chat/de|Chat]]: Lernen Sie, wie Sie mit anderen Spielern kommunizieren können
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* [[Privileges/de|Privilegien]]: Lernen Sie, was Sie auf Servern tun dürfen.
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* [[Server commands/de|Serverbefehle]]: Lernen Sie die Verwendung von Serverbefehlen. Sie sind manchmal nützlich für Spieler, beispielsweise können Sie einen Gegenstand vernichten, teleportieren (falls Sie das dürfen) und weiteres.
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** Befassen Sie sich mit Befehlen wie “/mods”, “/privs”, “/status”.
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* Die auf einem Server installierten [[Mods/de|Modifikationen]]
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** Beachten Sie auch [[Mobs/de|Mobs]], PvP (Kampf “Spieler gegen Spieler”) und Serverregeln.
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* Benutzerdefinierte Einstellungen, die die Spielmechanik beeinflussen
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* Wenn Sie <kbd>Esc</kbd> drücken, wird das Spiel nicht pausiert wie im Einzelspielermodus
  
Du kannst deinen Server im Minetest forum unter “[https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Servers]”. bekannst machen.
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Außerdem können Sie sich im Allgemeinen mit allen Servern verbinden, ganz gleich wie viele Modifikationen sie benutzen oder welches Spiel sie hosten. Es ist keine zusätzliche Konfiguration oder manuelles Herunterladen nötig. Alle Daten werden automatisch für Sie heruntergeladen.
  
==== Freunde ====
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=== Griefing und Schutz ===
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“Griefing” und “Schutz” sind Worte, die Sie beim Spielen auf Servern öfters hören.
  
Wenn du auf dem Server eines Freundes spielen möchtest frage ihn einfach nach Adresse und Port und wenn nötig nach einem Benutzernamen und vorläufigen Passwort.
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“[[Griefing/de|Griefing]]” bezeichnet das Zerstören, Beschädigen oder Verwüsten eines Gebäudes anderer Spieler gegen deren Willen. Auf einigen Server ist Griefing verboten, auf einigen erlaubt.
  
=== Zu Servern verbinden ===
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Häufig kommen auf Servern Schutzmodifikationen zum Einsatz. Eine Schutzmodifikation ist eine Modifikation, die dem Spieler den Besitz eines bestimmten Teils der Welt überträgt, Nur der Besitzer kann in seinem Bereich Blöcke entfernen oder hinzufügen. Grundsätzlich beseitigt Schutz Griefing.
  
If you have obtained address and the port number of a server, you just have to enter those values into the respective fields under “Multiplayer” in the main menu and click on “connect”, or press <kbd>Enter</kbd>. In case you used the in-game server list, Minetest automatically enters those values for you.
+
== Einen Server verwalten ==
  
You also need to choose a player name. Player names need to be unique on a per-sever basis. Allowed characters are a-z, A-Z, 0-9, the hyphen (“-”) and the underscore (“_”). The name must not be “singleplayer”. Player names are also case-sensitive, so “Example” is not the same as “example”.
+
Informationen, wie Sie Ihren eigenen Server betreiben finden Sie unter [[Setting_up_a_server/de|Einen Server einrichten]].
  
Some servers require:
+
== Siehe auch ==
* a default password for all new users, ask the server owner,
+
* [[:Category:Notable Servers]]
* or a non-empty password, to prevent account stealing.
+
* [[Mods:Server/de|Servermodifikationen]]
 
 
'''Important''': If you connect the first time to a server and set a password, the server will automatically and silently create an account for you, if you were able to connect successfully. There will be no additional messages which confirm this account creation. If you connect to this server again with this user name, you must enter the same password you have entered the first time.
 
 
 
'''Warning''': There is no automatic mechanism to recover a lost password. If you lost your password, you could try to contact one of the server operators, but there is no guarantee they'll help you.
 
 
 
=== In the server ===
 
 
 
The gameplay in a multiplayer server is basicly the same as in a singleplayer game. The same rules apply. See [[Getting_Started#Gameplay|Getting Started]] for gameplay-related concepts.
 
However, in multiplayer servers, some concepts not very important in [[singleplayer]] are important in multiplayer:
 
* [[Privileges]]: learn what you can and can’t do on a server
 
* [[Chat]]: learn how to communicate with other players
 
* [[Server commands]]: learn how to use server commands. Server commands are not just useful for server operators but for players as well; for example, you can pulverize an item, teleport, find out about your privileges and more
 
<!-- TODO:
 
*[[Griefing]]
 
-->
 
 
 
==Im lokalen Netzwerk==
 
Wenn du einfach nur einen Server für Freunde in deinem Netzwerk starten willst, verwende die Registerkarte "server" im Minetest Hauptmenü.
 
  
 
[[Category:Server]]
 
[[Category:Server]]
[[Category:German]]
 

Latest revision as of 17:14, 27 October 2024

Languages Sprache: English • Deutsch • español • français • italiano • 日本語 • Bahasa Melayu

Server

Luanti-Server ermöglichen online mit anderen Spielern gemeinsam zu spielen. Sie können auf einem zweckgebundenen Server, einem virtuellen privaten Server oder einem Heimcomputer laufen.

Dies ist keine Liste von Servern, siehe stattdessen Luanti-Serverliste oder Luanti-Forum, Abschnitt “Servers”

Zugang zu einem Server bekommen

Einen Server suchen

Der Tab, in dem man einem Spiel beitreten kann

Um überhaupt auf einem Server spielen zu können, müssen Sie zuerst die Adresse und die Portnummer eines Servers kennen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Adressen zu finden:

  • Serverlist in Luanti: Die einfachste Möglichkeit eine Serverliste zu finden, bietet Luanti selbst. Sie liegt im Hauptmenü im Reiter “Client”.
  • Serverlist im Internet: http://www.minetest.net/servers/ enthält die gleiche Liste wie oben, Sie können sie jedoch im Browser lesen.
  • Luanti-Foren: Es gibt ein Unterforum namens “Servers”, das sich ganz Servern widmet.
  • Freunde: Falls Sie jemanden kennen, der einen Luanti-Server hostet, können Sie ihn nach der Adresse und der Portnummer fragen.

Mit einem Server verbinden

Falls Sie die Adresse und Portnummer eines Servers erhalten haben, müssen Sie diese Werte in die entsprechenden Felder im Reiter “Client” des Hauptmenüs eingeben und dann auf “Verbinden” klicken oder die Eingabetaste drücken. Falls Sie die eingebaute Serverliste benutzen, wird Luanti diese Werte automatisch für Sie eintragen.

Sie benötigen außerdem einen Spielernamen. Spielernamen müssen je Server einmalig sein. Sie können ein Passwort wählen, dies kann jedoch auf einigen Servern auch leer bleiben.

Konto erstellen

Das Erstellen eines Kontos wird in Luanti nie explizit erwähnt und geschieht im Hintergrund. In einem Spielerkonto werden alle Informationen über eine Spielfigur wie Gesundheit, Gegenstände, Name usw. auf dem Server gespeichert. Ein Spielerkonto ist nur auf einem Server gültig, daher können Sie auf unterschiedlichen Servern verschiedene Spielernamen haben.

WICHTIG: Ein Konto wird erstellt, sobald Sie sich erstmalig erfolgreich mit dem Server verbinden. Es gibt keine Benachrichtigung.

Der erste Schritt ist die Auswahl eines Spielernamens (der nur für einen Server gilt):

  • Erlaubte Zeichen sind a-z, A-Z, 0-9, der Bindestrich (“-”) sowie der Unterstrich (“_”).
  • Der Name darf nicht “singleplayer” lauten.
  • Der Name muss 1-20 Zeichen lang sein.

Dann wählen Sie ein Passwort für den Spieler auf diesem Server aus. Das Passwort kann leergelassen werden, allerdings erlauben manche Server kein leeres Passwort, stellen Sie sich also darauf ein, dass Sie sich eines ausdenken müssen. Seien Sie sich bewusst, dass sich bei einem leergelassenen Passwort jeder mit diesem Spielernamen mit dem Server verbinden kann.

WICHTIG: Merken Sie sich das Passwort und prüfen Sie es lieber dreimal ehe Sie sich zum ersten Mal mit dem Server verbinden. Luanti wird Sie nicht bitten, das Passwort erneut einzugeben. Falls Sie es beim ersten Mal durcheinandergebracht haben und dies nicht bemerken, werden logischerweise spätere Anmeldeversuche fehlschlagen, da Sie vermutlich nicht wissen, wo Sie den Fehler gemacht haben. Auf diese Art gingen schon unzählige Spielerkonten verloren.

Warnung: Es gibt außerdem keinen Mechanismus, um ein vergessenes Passwort wieder herzustellen, falls Sie es verloren haben, haben Sie Pech. Sie könnten versuchen, einen der Server-Administratoren zu kontaktieren, aber es gibt keine Gewährleistung, dass die Ihnen helfen werden.

Falls Sie Name und Passwort gewählt haben, drücken Sie auf “Verbinden”.

Anmelden

Um sich wieder mit dem Server zu verbinden, müssen Sie nur dieselben Anmeldedaten wie zuvor benutzen.

Auf dem Server spielen

Switchboard, Spieler gegen Spieler, erstellt von yngwie123
Spielen auf Just Test Tribute

Grundlagen

Die Spielmechanik auf einem Mehrspielerserver ist im Grunde dieselbe wie in einem Einzelspielerspiel. Es gelten die gleichen Regeln. Spielbezogene Konzepte finden Sie unter Erste Schritte. Also zumindest in der Theorie.

In der Praxis ist jeder Server anders. Server können einfach nur das unveränderte Minetest Game, ein Luanti-Spiel mit allerlei verrückten Modifikationen oder sogar ein komplett anderes Spiel hosten. Seien Sie auf Überraschungen gefasst! :D

Außerdem werden verschiedene Server normalerweise von verschiedenen Leuten verwaltet, die Ihre eigenen Regeln festlegen oder nicht und diese möglicherweise versuchen durchzusetzen.


Wissenswertes

Auf Mehrspielerservern könnten diese Dinge wichtig sein:

  • Chat: Lernen Sie, wie Sie mit anderen Spielern kommunizieren können
  • Privilegien: Lernen Sie, was Sie auf Servern tun dürfen.
  • Serverbefehle: Lernen Sie die Verwendung von Serverbefehlen. Sie sind manchmal nützlich für Spieler, beispielsweise können Sie einen Gegenstand vernichten, teleportieren (falls Sie das dürfen) und weiteres.
    • Befassen Sie sich mit Befehlen wie “/mods”, “/privs”, “/status”.
  • Die auf einem Server installierten Modifikationen
    • Beachten Sie auch Mobs, PvP (Kampf “Spieler gegen Spieler”) und Serverregeln.
  • Benutzerdefinierte Einstellungen, die die Spielmechanik beeinflussen
  • Wenn Sie Esc drücken, wird das Spiel nicht pausiert wie im Einzelspielermodus

Außerdem können Sie sich im Allgemeinen mit allen Servern verbinden, ganz gleich wie viele Modifikationen sie benutzen oder welches Spiel sie hosten. Es ist keine zusätzliche Konfiguration oder manuelles Herunterladen nötig. Alle Daten werden automatisch für Sie heruntergeladen.

Griefing und Schutz

“Griefing” und “Schutz” sind Worte, die Sie beim Spielen auf Servern öfters hören.

Griefing” bezeichnet das Zerstören, Beschädigen oder Verwüsten eines Gebäudes anderer Spieler gegen deren Willen. Auf einigen Server ist Griefing verboten, auf einigen erlaubt.

Häufig kommen auf Servern Schutzmodifikationen zum Einsatz. Eine Schutzmodifikation ist eine Modifikation, die dem Spieler den Besitz eines bestimmten Teils der Welt überträgt, Nur der Besitzer kann in seinem Bereich Blöcke entfernen oder hinzufügen. Grundsätzlich beseitigt Schutz Griefing.

Einen Server verwalten

Informationen, wie Sie Ihren eigenen Server betreiben finden Sie unter Einen Server einrichten.

Siehe auch