Difference between revisions of "Unknown Node/de"
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== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Revision as of 18:54, 28 October 2024
Sprache: | English • Deutsch |
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Unbekannter Block
Unbekannter Block | |
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Ein Block in Luanti | |
Typ | Intern benutzter Block |
Gibt | Unbekannter Gegenstand |
Schwerkraft | Nein |
Leuchtet | Nein |
Verbrennbar | Nein |
Generiert | Hoffentlich nicht! |
Unendlich herstellbar | Nein |
Stapelbar | nicht verfügbar |
Technischer Bezeichner | nicht verfügbar |
Eine unbekannter Block (anderer Name: CONTENT_UNKNOWN
) ist ein Block, der intern von Luanti benutzt wird, um einen nicht definierten Block zu verkörpern. Diesen Block sollten Spieler nie in einem Spiel zu Gesicht bekommen, wenn doch, ist das auf jeden Fall ein Fehler.
Verhalten
Der unbekannte Block ist ein fester undurchsichtiger Block, auf dessen Seiten “unknown node” geschrieben steht. Wenn er geschlagen wird, erscheint in dem technischen Bezeichner, des Blocks, den er tatsächlich verkörpert eine Fehlermeldung. Er kann mit der Hand in 0,5 Sekunden abgebaut werden, sogar, wenn der tatsächliche Block, den er verkörpert unzerstörbar ist. Er wirft einen unbekannten Gegenstand mit demselben technischen Bezeichner ab.
Überlegen Sie es sich genau, bevor Sie einen unbekannten Block zerstören, da alle zu diesem Block gehörenden Informationen (außer dem technischen Bezeichner) endgültig verloren sind. (Es könnte schließlich eine diamantbesetzte goldene Truhe mit einem unbesiegbaren flammenden Langschwert sein! ;-) ). Versuchen Sie zuerst eine Fehlerbehebung.
Unbekannte Blöcke sind keine Gegenstände, können nicht in Inventaren gelagert werden und haben keinen technischen Bezeichner.
Interne Daten
"Intern “kennt” ein unbekannter Block immer den echten Block, den er verkörpert, und der immer noch all die internen mit ihm verknüpften Daten (wie ein Inventar) enthält, solange Sie diesen Block nicht zerstören. Kein Angst falls sich ein Großteil Ihrer Welt plötzlich in unbekannte Blöcke verwandelt, sie können dies immer noch beheben.
Fehlerbehebung
Ein häufiger Grund für das Erscheinen dieses Blocks, ist, wenn Sie eine vorher aktivierte Modifikation, die einige neue Blöcke (z.B. einen blauen Stein) hinzugefügt hat, später deaktivieren. Nun werden alle Blöcke von dieser Modifikation als unbekannte Blöcke erscheinen. In diesen Fall können Sie dies einfach durch erneutes Aktivieren dieser Modifikation lösen. Schlagen Sie einmal nach dem Block, um den technischen Bezeichner zu sehen. Der Teil vor dem Spaltenname ist der Name der Modifikation.
Eine weitere Quelle dieses Blocks ist ein Fehler in Modifikationen oder Spielen oder nur ein allgemeines Ungeschick der Entwickler. Entwickler eines Spiels könnten einen Fehler gemacht oder Blöcke absichtlich ohne Ersatz entfernt haben. Beschweren Sie sich bei den Autoren des Spiels, falls dies auftritt, da dies im Allgemeinen als schlechte Entwicklerpraxis angesehen wird. Falls unbekannte Blöcke auftauchen, obwohl keine Modifikationen benutzt werden, können Sie sicher sein, dass es sich um einen Fehler handelt.
Technischer Hintergrund
Technisch versucht ein unbekannter Block immer noch sein Bestes zu geben, um so zu tun, als sei er ein echter Block. Falls ein unbekannter Block mit einer Funktion wie core.get_node
abgefragt wird, wird der technische Bezeichner des Blocks, den er tatsächlich verkörpert, zurückgegeben. Um herauszufinden, welcher Block unbekannt ist, schlagen Sie in core.registered_nodes
nach. Falls ein Block nicht in dieser Tabelle auftaucht, ist er unbekannt.
Im Luanti-Quelltext wird dieser Block “CONTENT_UNKNOWN
” genannt.