Difference between revisions of "Controls/ja"

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Latest revision as of 16:58, 27 October 2024

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Mbox style.png これは不完全な翻訳です。
お時間があるときに翻訳を完了させてください。

Minetestで使われる、すべての操作の概要を説明します。

操作の変更

操作を変更するには、ゲーム内のオプションメニューを使用する、またはminetest.confを編集するの2つの方法があります。minetest.confの設定名については、minetest.conf.exapmleを参照してください。なお、操作の中には固定されていて変更不可のものもあります。

ゲーム操作

PC

PC版Minetestの操作はマウスとキーボードを使います。PC版の操作は以下のとおりです。

動作 初期設定 ゲーム内での設定変更 minetest.confの設定 コメント
移動
視点移動 マウス移動 いいえ (なし)
前進 W はい keymap_forward
左移動 A はい keymap_left
右移動 D はい keymap_right
後退 S はい keymap_backward
ピッチ移動モード切り替え P はい keymap_pitchmove 操作方法#移動モード参照。
高速移動モード切り替え J はい keymap_fastmove 操作方法#移動モード参照。要「fast」権限
飛行モード切り替え K はい keymap_freemove 操作方法#移動モード参照。要「fly」権限
すり抜けモード切り替え H はい keymap_noclip 操作方法#移動モード参照。要「noclip」権限
特別 / 予備 E はい keymap_special1 高速移動モードのとき、より速く走ります。aux1_descendsの設定がtrueの場合、この操作で液体はしごで降ります。一部のMODでは、このキーを使用してスプリントなど特別な動作を有効にします
ジャンプ / 登る スペース はい keymap_jump 登ったり、水中、飛行モードのとき、ジャンプの代わりに上に移動します
スニーク / 降りる Shift はい keymap_sneak 降りたり、水中、飛行モードのとき、スニークではなく下に移動します
自動前進切り替え (なし) はい keymap_autoforward このモードが有効になっているとき、つねに前進キーが押されているような動作をします
ワールドの操作
パンチ / 採掘 左マウスボタン いいえ keymap_dig
使う / 建築 右マウスボタン いいえ keymap_place 視点の先が使えるもの(例:チェスト)であれば使います。そうでなければブロックで建築します
建築 Shift+右マウスボタン いいえ keymap_sneak, keymap_place これを使うと利用可能なブロックで建築します
ホットバーの次/前のアイテムスタックを選択 マウスホイール回転 いいえ (なし)
ホットバーの前のアイテムスタックを選択 B はい keymap_hotbar_previous
ホットバーの次のアイテムスタックを選択 N はい keymap_hotbar_next
ホットバーのアイテムスタックを直接選択 0-9 いいえ keymap_slot1 - keymap_slot32
使用中のアイテムスタックを捨てる Q はい keymap_drop
使用中のアイテムスタックからアイテムを1つ捨てる Shift+Q はい keymap_sneak, keymap_drop
カメラ
カメラ選択 C はい keymap_camera_mode Available cameras are (in this order): first person view, third person view from the back, third person view from the front
シネマティックモード切り替え (なし) はい keymap_cinematic In cinematic mode, the camera will not immediately follow your movements, instead it will quickly “catch on”, so the movement of the camera looks a bit like the movement of an actual camera
クロスヘアにズーム Z はい keymap_zoom Usage of zoom can be restricted by game or mod. By default, zooming is only allowed in Creative Mode
グラフィック
霧の表示切り替え F3 はい keymap_toggle_force_fog_off
最低表示距離を増やす + はい keymap_increase_viewing_range_min
最低表示距離を減らす - はい keymap_decrease_viewing_range_min
視野切り替え R はい keymap_rangeselect Far view allows to view things without a distance limitation. Warning: This can severly impact Minetest's performance; use this only briefly or for testing
スクリーンショットを撮る F12 はい keymap_screenshot
ヘッドアップディスプレイ
インベントリメニューの表示/非表示 I はい keymap_inventory
HUDの表示/非表示 F1 はい keymap_toggle_hud
チャットログの表示/非表示 F2 はい keymap_toggle_chat
ミニマップの表示切り替え V はい keymap_minimap ゲームやModによってミニマップの使用を制限できます
ミニマップの形(四角/丸)切り替え Shift+F9 はい keymap_sneak, keymap_minimap
コンソールを開く/閉じる F10 はい keymap_console
中止 / ウィンドウ閉じる / 中断メニュー開く / Minetest終了 Esc いいえ (none)
サウンド
音量下げる (なし) はい keymap_decrease_volume
音量上げる (なし) はい keymap_increase_volume
ミュート切り替え M はい keymap_mute
コマンドとチャット
チャットウィンドウ開く T はい keymap_chat チャットをするには「shout」権限が必要です
サーバーコマンドを実行する / はい keymap_cmd
ローカルコマンドを実行する . はい keymap_cmd_local ローカルコマンドはクライアントmodの一部です
デバッグ用(開発者向け)
カメラの更新を有効/無効 F4 または、なし いいえ keymap_toggle_update_camera Only useful for developers. If disabled, the landscape drawn around you will not be updated as you look around. This action only has a default key binding in the developer version of Minetest; in official releases there's no default key binding because this can be very confusing to players
デバッグ表示切り替え F5 いいえ keymap_toggle_debug Also shows your coordinates
プロファイラ表示切り替え F6 いいえ keymap_toggle_profiler 開発者だけ役立つでしょう
debug.txtにスタックトレース書き込み (なし) いいえ keymap_print_debug_stacks 開発者だけ役立つでしょう

macOS

PCの場合とほぼ同じですが違いが一つあります。1ボタンマウスをお使いの方は、トラックパッドを2本指でタップすると右クリックをエミュレートします。

モバイル(Android / iOS)

(注意: このセクションの操作一覧は不完全な可能性があります)

モバイルデバイスの操作は、PCに比べると非常に制限されてるので基本的な操作しかできません。PCのプレイヤーができる、すべてのことはできません。

タッチスクリーンは、すべての操作に使われます。

動作 操作
視点移動 画面をタッチしてスライド
使う / 建築 ダブルタップ
パンチ / 採掘 ロングタップ
チャット 画面左上隅のボタンを押す
ジャンプ 画面右下隅のボタンを押す
スニーク 画面右下隅のボタンを押す
上下左右の移動 画面左下隅のボタンを押す
インベントリの表示 画面左下隅のボタンを押す

メニューまたはインベントリーを表示したときのモバイル操作

  • メニューエリアの外側をダブルタップ: メニューを閉じる
  • アイテムスタックをタップ: アイテムスタックを選択
  • 空のスロットをタップ: アイテムスタックを選択している場合、アイテムスタックを配置
  • ドラッグ・アンド・ドロップ: スタックをタッチした指をそのままスタックを別のスロットに移動させ、最初の指を画面に置いたまま別の指でタップ → ドラッグしたスタックからアイテムを1つ、現在の(最初にタッチした)スロットに配置します


移動モード

通常の操作に加え、プレーヤーの動作を変更する、いわゆる「移動モード」と呼ばれるモードが3つあります。

ピッチ移動モード

If this mode is activated (default key: P), the movement keys will move you relative to your current view pitch (vertical look angle) when you're in a liquid or in fly mode.

高速移動モード

If this mode is activated (default key: J), it allows the player to move faster. If the fly mode is not activated, the player can run faster using the so-called “Special” key (Setting name in minetest.conf: keymap_special1), which is E normally. If the fly mode is activated, the player will fly faster instead.

The “fast” privilege is required to use this.

飛行モード

If this mode is activated (default key: K), the effects of gravity do not apply to the player anymore. This slightly changes the controls: The jump key (default: Space) will cause the player to rise and the sneak key (default: Shift) to sink.

The “fly” privilege is required to use this.

すり抜けモード

If this mode is activated (default key: H) along with fly mode, the player can fly through walls. If fly mode is not activated as well, noclip mode has nearly no effect; it only prevents screen blackening when the player's head is inside a solid block.

The “noclip” privilege is required to use this.

minetest.confから操作の変更

minetest.confでは、設定メニューからは変更できない操作を変更できます。詳細は、minetest.conf#Controlsを参照してください。

インベントリの操作

Inventory#Controlsをご覧ください。

コンソールの操作

Console#Controls overviewをご覧ください。