Difference between revisions of "FAQ/ms"

From Luanti Wiki
< FAQ
Jump to navigation Jump to search
(update Malay translation to match revision oldid=25565 (april 2021) of the English page)
(update Malay translation to match revision oldid=26814 (31 July 2022) of the English page)
Line 3: Line 3:
 
Ini koleksi '''soalan yang sering ditanya''' berkaitan Minetest. Untuk masalah teknikal, sila rujuk di halaman [[Troubleshooting/ms|Pencarisilapan]].
 
Ini koleksi '''soalan yang sering ditanya''' berkaitan Minetest. Untuk masalah teknikal, sila rujuk di halaman [[Troubleshooting/ms|Pencarisilapan]].
  
== Soalan Umum ==
+
== Apakah itu Minetest? ==
 +
Minetest ialah sebuah enjin permainan percuma dan bebas yang direka untuk mencipta permainan berasaskan voksel ([[Help:Original names/ms|BI]]: ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Voxel Voxel]''). Keterangan lanjut boleh dijumpai di halaman [[Minetest/ms|Minetest]].
  
=== Di mana saya boleh tanya soalan? ===
+
== Mengenai Enjin ==
 +
=== Berapakah harga Minetest? ===
 +
Tiada harga. Ia percuma.
 +
 +
=== Adakah Minetest itu klon Minecraft? ===
 +
Versi paling awal Minetest cuba untuk mereplikakan apa yang Minecraft Alpha telah tunjukkan ia mampu lakukan pada waktu tersebut (2010)<ref>https://fr.wikinews.org/wiki/Interview_de_Perttu_Ahola,_cr%C3%A9ateur_du_jeu_Minetest</ref>. Namun matlamatnya telah menyimpang daripada Minecraft dan sebaliknya berubah menjadi enjin permainan.
  
Anda boleh bertanya di saluran [http://minetest.net/irc IRC] dan juga dalam [https://forum.minetest.net/ Forum], sama ada dalam bahasa Inggeris di mana-mana bahagian, bebenang, atau topik berkaitan di subforum utama, ataupun dalam bahasa Melayu di [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=57 subforum khusus bahasa Melayu]. Anda juga disyorkan untuk mencari arkib, kemungkinan kebanyakan soalan telah pun dijawab sebelum ini.<br/>
+
=== Siapakah yang mencipta Minetest? ===
Ambil perhatian bahawa soalan mengenai penciptaan mods dalam bahasa Inggeris patut dimasukkan ke [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=47 bahagian "Modding Discussion" (perbincangan mods)] dan bukannya ke dalam bahagian "Problems" (masalah), atau gunakan sahaja [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=57 subforum khusus bahasa Melayu].
+
[[Celeron55/ms|Perttu Ahola]] (juga dikenali sebagai '''celeron55'''). Ketika ini ia sedang dibangunkan oleh [https://github.com/orgs/minetest/people orang-orang gila yang rambang ini] dan juga oleh [https://github.com/minetest/minetest/graphs/contributors komuniti].
  
=== Bagaimanakah cara untuk memasang permainan, mods, peta dan pek tekstur? ===
+
=== Apakah bahasa pengaturcaraan yang digunakan oleh Minetest? ===
 +
Minetest ditulis dalam bahasa C++ menggunakan [https://github.com/minetest/irrlicht versi cabangan enjin pengemas gabung Irrlicht]. API mods dan permainan menggunakan [https://www.lua.org/ bahasa Lua].
  
Sila lihat [[Games/ms#Memasang Permainan|Memasang Permainan]], [[Installing Mods/ms|Memasang Mods]], [[Maps/ms#Pemasangan|Memasang Peta]],  dan [[Texture Packs/ms#Pemasangan|Memasang Pek Tekstur]].
+
=== Bolehkah saya mengubah kod dengan sendiri? ===
 +
[https://github.com/minetest/minetest/ Ya.] Minetest dilesenkan dengan bebas ([https://github.com/minetest/minetest/blob/master/LICENSE.txt LGPL 2.1 dan lain-lain]).
  
=== Bilakah versi Minetest / Minetest Game seterusnya akan diterbitkan? ===
+
=== Bilakah versi Minetest seterusnya akan diterbitkan? ===
Kami tidak tahu.
+
Periksa [https://github.com/minetest/minetest/milestones jadual perkembangan GitHub] untuk mengagak berapa banyak perkembangan untuk ke versi seterusnya.
  
 
=== Bagaimanakah cara untuk mengemaskini Minetest? ===
 
=== Bagaimanakah cara untuk mengemaskini Minetest? ===
 +
Ini bergantung kepada sistem pengoperasian dan kaedah pemasangan anda. Biasanya anda akan sama ada muat turun versu terbaru atau jalankan perintah kemas kini. Sesetengah sistem mungkin memerlukan anda memindahkan dunia dan mods anda. Jika anda menggunakan versi Git, tarik sahaja dan kompil setiap kali anda ingin mengemas kini.
  
Cara yang paling senang adalah dengan memuat turun versi terbaru dan pindahkan dunia serta mods anda ke dalam versi yang baru. Bergantung kepada sistem pengoperasian anda, mungkin terdapat cara lain untuk mengemaskini permainan. Jika anda menggunakan versi Git, anda boleh mengklon repositori dan tarik serta kompil setiap kali anda ingin kemaskini.
+
=== Di manakah dan bagaimanakah untuk mencari permainan untuk dipasang? ===
 +
Periksa [https://content.minetest.net/packages/?type=game ContentDB Minetest] untuk senarai permainan. Anda boleh memasang permainan (dan kandungan lain) dengan mudah menerusi klien melalui tab '''Kandungan''' ('Layari kandungan dalam talian'). Anda juga boleh pasang permainan yang anda jumpa di forum atau GitHub secara manual ke folder "games" dalam direktori data Minetest anda. Untuk maklumat lanjut mengenai permainan, sila lihat [[Games/ms|Permainan]].
  
=== Apakah permainan yang berbeza dan bagaimana cara untuk memasangnya? ===
+
=== Menu utama teruk! ===
 +
[https://github.com/minetest/minetest/issues/6733 Kami sedang berusaha untuk menambahbaiknya.]
  
Dalam pemasangan yang baharu, anda patut ada permainan bernama [[Games/Minetest Game/ms|Minetest Game]] (ini permainan asal), jika anda tidak ada permainan ini, sila muat turun dari [https://github.com/minetest/minetest_game GitHub]. Permainan bernama “Minimal development test” (Percubaan pembangunan minima) hanyalah untuk kegunaan pembangun-pembangun dan ia tidak diterbitkan untuk dimainkan oleh orang biasa. Anda boleh cari beberapa permainan lain (Permainan) dalam forum dan dalam [[List of Games/ms|Senarai Permainan]]. Untk memasangnya, ekstrak pek dan namakan semula folder tersebut menjadi nama permainan (cth. “minetest_game-master” menjadi “minetest_game”), kemudian salin folder tersebut masuk ke folder bernama “games”. Untuk maklumat lanjut tentang Permainan, sila baca [[Games/ms|Permainan]].
+
=== Saya ada masalah teknikal, bagaimana cara untuk baikinya? ===
 +
''Sila lihat [[Troubleshooting/ms|Pencarisilapan]].''
  
=== Bagaimana cara untuk mendapatkan akaun pemain ramai? ===
+
=== Kenapa ia dipanggil "Minetest"? ===
 +
Minetest bermula sebagai suatu uji kaji (suatu '''test''' atau percubaan) untuk mereplikakan '''Mine'''craft Alpha. Nama tersebut terlekat, dan [https://github.com/minetest/minetest_game/issues/2077 tiada siapa mampu bersetuju] [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=5&t=17133 untuk nama yang baharu].
  
Tidak ada akaun pemain ramai yang sah secara global dalam Minetest. Untuk setiap pelayan yang berbeza, anda boleh menggunakan nama dan kata laluan yang berbeza. “Akaun” dicipta pada log masuk yang pertama. Dengan cara ini, hanya anda yang boleh mengakses pemain dan inventori anda pada pelayan tertentu. Anda juga boleh main pemain perseorangan tanpa memerlukan sebarang nama pengguna dan kata laluan.
+
== Peristilahan ==
 +
; Mods : Suatu "modul" atau "pengubahsuaian (modification)" kepada suatu permainan. ''Lihat [[Mods/ms|Mods]].''
 +
; Permainan : Himpunan modul yang ditatarajah untuk dijalankan pada enjin Minetest. ''Lihat [[Games/ms|Permainan]].''
 +
; Subpermainan : Istilah lama untuk [[Games/ms|permainan]].
 +
; Pek tekstur : Suatu set tekstur pihak klien yang menulis ganti tekstur mods atau permainan yang disertakan. ''Lihat [[Texture Packs/ms|Pek Tekstur]].''
 +
; Nod : Nama teknikal untuk suatu blok atau kiub tunggal.
 +
; Mob : Suatu maklhluk yang bergerak. ''Lihat [[Mobs/ms|Mob]].''
  
=== Bagaimana cara untuk mendapatkan akaun Wiki Minetest? ===
+
== Mengenai Minetest Game ==
 +
=== Apakah itu Minetest Game? ===
 +
Minetest Game ialah permainan yang disertakan dengan Minetest ketika ini, terutamanya untuk menunjukkan ciri-ciri dan digunakan sebagai asas untuk mods. Lihat [[Games/Minetest Game/ms|Minetest Game]] untuk maklumat lanjut.
  
Dengan memintanya dekat https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=3&t=10473.
+
=== Di manakah [masukkan ciri-ciri Minecraft di sini]? ===
 +
Minetest Game tidak bertujuan untuk mereplikakan Minecraft dalam sebarang cara. Ciri-ciri dari Minecraft mungkin boleh dijumpai dalam mods atau permainan yang lain (cubalah [https://content.minetest.net/packages/Wuzzy/mineclone2/ Mineclone2] untuk analogi yang rapat dengan Minecraft 1.12.1). Sekiranya anda ingin bermain permainan dengan ciri-ciri Minecraft, kami mengesyorkan anda untuk bermain Minecraft sahaja.
  
== Peristilahan ==
+
''Lihat juga [[Differences from Minecraft/ms|Perbezaan dari Minecraft]].''
=== Apakah itu Minetest? ===
 
Minetest itu sebuah enjin permainan perisian bebas yang berasaskan voksel ([[Help:Original names/ms|BI]]: ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Voxel Voxel]''). Perihal yang lebih lanjut boleh dijumpai di [[Minetest]].
 
  
 
Minetest selalunya diedarkan bersama permainan gaya kotak pasir yang mudah secara asasnya: [[Games/Minetest Game/ms|Minetest Game]].
 
Minetest selalunya diedarkan bersama permainan gaya kotak pasir yang mudah secara asasnya: [[Games/Minetest Game/ms|Minetest Game]].
  
=== Apakah itu mods? ===
+
=== Di manakah semua kandungannya? Tiada mob? Tiada jalan cerita? ===
''Sila lihat [[Mods/ms|Mods]]''.
+
Minetest Game tidak direka dengan sebarang jalan cerita atau matlamat. Ia hanyalah suatu kotak pasir untuk anda bermain Mods atau permainan yang lain menyediakan kandungan gaya permainan yang sebenar. Cuba cari kandungan di [https://content.minetest.net/ ContentDB].
  
=== Apakah itu Permainan? ===
+
=== Anda patut tambah [masukkan ciri-ciri di sini] ke dalam Minetest Game! ===
''Sila lihat [[Games/ms|Permainan]]''.
+
Minetest Game [https://github.com/minetest/minetest_game/issues/2710 berada dalam keadaan pembangunan rendah ketika ini], terutamanya hanya untuk tujuan penyenggaraan dan pembaikan pepijat. Ciri-ciri permainan baharu tidak akan dipertimbangkan kerana Minetest Game ingin dibersarakan daripasa status "lalai".
  
=== Apakah itu subpermainan? ===
+
=== Bagaimanakah cara [masukkan item atau blok di sini] berfungsi? Bagaimana cara untuk bertukang? ===
“Subpermainan” ialah perkataan lama untuk “[[Games/ms|permainan]]”. Penggunaan perkataan ini tidak digalakkan. Lihat [[Games/ms|Permainan]] untuk maklumat lanjut.
+
Rujuk di [[Blocks/ms|Blok]] dan [[Items/ms|Item]] untuk maklumat mengenai penggunaan dan pertukangan. Anda juga boleh pasang mods [[crafting guide/ms|panduan pertukangan]] untuk melihat resipi pertukangan yang ada.
  
=== Apakah itu pek tekstur? ===
+
=== Saya diberitahu adanya kurungan bawah tanah. Di manakah ia? ===
''Sila lihat [[Texture Packs/ms|Pek Tekstur]].
+
Sila pastikan anda membolehkan kurungan bawah tanah apabila anda mencipta dunia anda. Selalunya ia akan jelma di mana-mana di bawah atau atas permukaan, anda akan menjumpainya jua.
  
=== Apakah itu mob? ===
+
== Komuniti ==
''Sila lihat [[Mobs/ms|Mob]]''.
+
=== Di manakah saya boleh bertanya soalan? ===
 +
Anda boleh bertanya di saluran [http://minetest.net/irc IRC (#minetest)], [https://forum.minetest.net/ Forum], [https://discord.gg/minetest Discord], atau [https://www.reddit.com/r/Minetest/ Reddit]. Anda disyorkan untuk menggelintar sejarah dan arkib terlebih dahulu, banyak soalan sudah pun dijawab.<br/>
 +
Ambil berat juga kategori (bebenang, saluran, dll.) yang manakah berkaitan dengan soalan anda ketika bertanya di sesuatu platform.
  
=== Apakah itu Minetest Game? ===
+
Ketahui di mana anda boleh melibatkan diri anda [https://www.minetest.net/get-involved/ di sini].
[[Games/Minetest Game/ms|Minetest Game]] itu Permainan untuk Minetest. Ia selalunya didatangkan bersama-sama dengan Minetest.
 
  
=== Apakah itu minetest_game? ===
+
=== Bagaimanakah cara untuk memasang kandungan pihak ketiga? ===
“minetest_game” itu nama (dalaman) yang lama untuk Minetest Game. Nama ini kadang-kadang masih digunakan dalam pos forum dan sembangan, tetapi nama ini sudah tidak rasmi.
+
Anda boleh menjumpai pelbagai jenis kandungan ciptaan komuniti di [https://content.minetest.net/ ContentDB Minetest]. Anda boleh cari dan pasang kandungan daripada pangkalan data ini menggunakan butang "Layari kandungan dalam talian" yang dijumpai dalam tab '''Kandungan''' di menu utama.
  
== Pelayan ==
+
Untuk pemasangan kandungan secara manual, sila lihat [[Games/ms#Memasang permainan|Memasang Permainan]], [[Installing Mods/ms|Memasang Mods]], [[Maps/ms#Pemasangan|Memasang Peta]], dan [[Texture Packs/ms#Pemasangan|Memasang Pek Tekstur]].
  
=== Bagaimanakah cara untuk membuat pelayan? ===
+
=== Bagaimanakah cara untuk sambung ke pelayan? Adakah akaun pemain ramai diperlukan? ===
''Sila lihat [[Setting up a server/ms|Membuat pelayan]] dan [[Server/ms|Pelayan]].''
+
Tidak ada akaun pemain ramai yang sah secara sejagat dalam Minetest. Bagi setiap pelayan, anda boleh gunakan nama dan kata laluan yang berlainan. Suatu "akaun" dicipta ketika log masuk yang pertama. Dengan cara ini, hanya anda sahaja yang boleh mencapai pemain dan inventori anda di pelayan khusus tersebut. Anda boleh bermain pemain perseorangan tanpa perlu sebarang nama pengguna dan kata laluan.
  
=== Bagaimanakah cara untuk menggunakan perintah XYZ? ===
+
=== Bagaimanakah untuk membuat pelayan saya sendiri? ===
 +
Sila baca [[Setting up a server/ms|Menetapkan pelayan]] dan [[Server/ms|Pelayan]]. Sila lihat [[Server commands/ms|Perintah pelayan]] untuk senarai perintah sembang yang biasanya disertakan.
  
''Sila lihat [[Server commands/ms|Perintah pelayan]].''
+
=== Bagaimanakan untuk mendapatkan akaun untuk Wiki Minetest? ===
 +
Dengan meminta di https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=3&t=10473.
  
 
== Cara Permainan ==
 
== Cara Permainan ==
 
+
=== Apakah kawalannya? ===
=== Umum ===
 
 
 
==== Apakah kawalan permainan ini? ====
 
 
 
 
''Sila lihat [[Controls/ms|Kawalan]].''
 
''Sila lihat [[Controls/ms|Kawalan]].''
  
==== Berapa besarkah [[Maps/ms|peta]]nya? ====
+
=== Berapa besarkah [[Maps/ms|peta]]nya? ===
 
+
Petanya sebuah kiub dengan panjang setiap sisi 61840 [[Nodes/ms|nod]] (blok). Oleh itu, petanya mempunyai isi padu yang sama dengan 61840<sup>3</sup> nod = 236,487,637,504,000 nod.
Ia ''bukanlah'' tiada had. Setakat versi 0.4.10, petanya sebuah kiub dengan panjang setiap sisi 61840 [[Nodes/ms|nod]]. Oleh itu, petanya mempunyai isi padu yang sama dengan 61840<sup>3</sup> nod = 236,487,637,504,000 nod.
 
 
Koordinat pula daripada −30912 sehingga 30927 dalam semua arah.
 
Koordinat pula daripada −30912 sehingga 30927 dalam semua arah.
  
 
''Lihat juga [[Coordinates/ms|Koordinat]] dan [[World boundaries/ms|Sempadan dunia]].''
 
''Lihat juga [[Coordinates/ms|Koordinat]] dan [[World boundaries/ms|Sempadan dunia]].''
  
==== Bagaimanakah cara untuk mencari semula rumah saya? ====
+
=== Bagaimanakah cara untuk mencari semula rumah saya? ===
 
+
Anda boleh simpan jejak koordinat anda (bergantung kepada permainan) menggunakan maklumat nyahpepijat (<kbd>F5</kbd>). Jika anda mahu, anda boleh merentas jarak ke koordinat menggunakan
Minetest akan menjana sebuah fail bernama “debug.txt” secara automatik di laluan minetest/bin (Windows) atau ~/.minetest (GNU/Linux) di mana anda boleh jumpa banyak tulisan di dalamnya. Skrol sehingga ke bahagian terbawah dan cari ayat seperti
 
singleplayer digs node * […]
 
Cuba untuk teleport ke posisi yang anda lihat pada ayat tersebut sehingga anda jumpa rumah anda:
 
 
  /teleport x,y,z
 
  /teleport x,y,z
''Juga lihat [[Server commands/ms#Rentas jarak|Perintah pelayan#Rentas jarak]].''
+
''Sila lihat [[Server commands/ms#Rentas jarak|Perintah pelayan#Rentas jarak]]. Memerlukan [[Privileges/ms|keistimewaan]] "teleport"''.
  
 
Dalam Minetest Game, anda boleh mengelak daripada tersesat lagi jika anda menggunakan perintah <code>/sethome</code> di rumah untuk simpan kedudukan rumah anda dan menggunakan perintah <code>/home</code> untuk teleport semula ke situ.
 
Dalam Minetest Game, anda boleh mengelak daripada tersesat lagi jika anda menggunakan perintah <code>/sethome</code> di rumah untuk simpan kedudukan rumah anda dan menggunakan perintah <code>/home</code> untuk teleport semula ke situ.
Line 96: Line 111:
 
''Nota: Teleportasi memerlukan [[Privileges/ms|keistimewaan]] “teleport”.''
 
''Nota: Teleportasi memerlukan [[Privileges/ms|keistimewaan]] “teleport”.''
  
==== Bagaimanakah cara untuk tetapkan titik permulaan saya? ====
+
=== Bagaimanakah cara untuk tetapkan titik jelma saya? ===
 
Jika anda bermain Minetest Game, anda boleh membina [[bed/ms|katil]] dan tidur pada waktu malam. Dalam kehidupan seterusnya, anda akan bermula dekat katil anda.
 
Jika anda bermain Minetest Game, anda boleh membina [[bed/ms|katil]] dan tidur pada waktu malam. Dalam kehidupan seterusnya, anda akan bermula dekat katil anda.
  
Untuk Permainan lain, ada dua penyelesaian yang diketahui:
+
Jika tidak, anda boleh cari mods (seperti [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=16923 yang ini]) atau tetapkan titik jelma anda untuk ''kesemua'' dunia menggunakan baris kod <code>static_spawnpoint = (x,y,z)</code> dalam fail [[minetest.conf/ms|minetest.conf]] anda.
  
Cara yang pertama melibatkan penambahan mods istimewa kepada dunia anda seperti yang dijelaskan di sini: https://forum.minetest.net/viewtopic.php?p=70904#p70904
+
=== Bagaimanakah untuk meningkatkan kecerahan? ===
 +
''Sila lihat [[Troubleshooting/ms#Skrin_terlalu_gelap|Pencarisilapan#Skrin terlalu gelap]].''
  
Cara yang kedua: Sunting fail [[minetest.conf/ms|minetest.conf]] anda dan tetapkan <code>static_spawnpoint</code> kepada [[coordinates/ms|koordinat]] yang anda mahu bermula (Contoh: <code>static_spawnpoint = (4,5,6)</code>). Namun begitu, tetapan ini akan digunakan untuk ''kesemua'' dunia anda!
+
=== Bagaimanakah cara untuk terbang? ===
  
==== Bagaimanakah cara untuk meningkatkan kecerahan? ====
+
Untuk terbang, mula-mula anda perlukan [[Privileges/ms|keistimewaan]] "terbang". Gunakan kekunci <kbd>K</kbd> untuk menogol mod terbang. Terbang naik menggunakan kekunci lompat (asalnya: <kbd>selang</kbd>) dan terbang turun menggunakan kekunci selinap (asalnya: <kbd>shift</kbd>).
 
 
Sila lihat [[Troubleshooting/ms#Skrin_terlalu_gelap|Skrin Terlalu Gelap]].
 
 
 
==== Bagaimanakah cara untuk terbang? ====
 
 
 
Untuk terbang, anda perlukan [[Privileges/ms|keistimewaan]] “terbang”. Sekiranya anda mempunyai keistimewaan tersebut, tekan <kbd>K</kbd> untuk mula/berhenti terbang. Anda boleh terbang naik dengan kekunci lompat (asalnya: <kbd>selang</kbd>) dan terbang turun dengan kekunci selinap (asalnya: <kbd>shift</kbd>).
 
 
Sekiranya anda tidak mempunyai keistimewaan “terbang”, anda perlu mendapatkannya. Dalam mod pemain perseorangan atau dalam pelayan pemain ramai, (jika anda mempunyai keistimewaan untuk memberikan keistimewaan), anda boleh berikan keistimewaan itu kepada diri sendiri menggunakan perintah:
 
/grantme fly
 
 
 
Jika anda tidak boleh mendapatkan keistimewaan “terbang” seperti itu, salah seorang pengendali pelayan mungkin akan atau tidak akan memberikannya kepada anda. Cuba tanya mereka. Permintaan anda mungkin akan atau tidak akan dipenuhi. Jika tidak, anda bernasib malang: Anda tidak boleh terbang di pelayan tersebut.
 
  
 
Lihat juga: [[Controls/Movement modes/ms#Mod terbang|Mod terbang]]
 
Lihat juga: [[Controls/Movement modes/ms#Mod terbang|Mod terbang]]
Line 126: Line 131:
 
Lihat [[Controls/Movement modes/ms#Mod pergerakan pantas|Mod pergerakan pantas]].
 
Lihat [[Controls/Movement modes/ms#Mod pergerakan pantas|Mod pergerakan pantas]].
  
==== Kenapa saya tak jumpa mods <code>default</code> atau <code>wool</code> atau <code>fire</code>? ====
+
==== Kenapa saya tak jumpa mods <code>default</code> atau [masukkan mods di sini]? ====
 +
Sesetengah mods itu sebahagian daripada permainan. Mods seperti <code>default</code> dan <code>wool</code> kebiasaannya sebahagian daripada Minetest Game dan tidak bertujuan untuk dipasangkan sebagai mods berasingan. Bagi mods yang bergantung kepada cth. <code>default</code> untuk berfungsi, anda perlulah menggunakan Minetest Game. Amalan rekaan permainan yang bagus adalah untuk mengimbuhkan nama mods yang khusus buat sesuatu permainan bersama-sama nama permainan tersebut. Malangnya, Minetest Game secara khususnya agak memeningkan dalam perkara ini.
  
Sesetengah mods mungkin bergantung kepada mods tersebut. Mods-mods itu sebahagian daripada Minetest Game dan tidak dicipta untuk dipasang sebagai mods yang berasingan. Untuk mods yang bergantung kepada mereka contohnya kepada mods <code>default</code> untuk berfungsi, maka anda perlu menggunakan Minetest Game.
+
== Pembangunan Mods dan Permainan ==
 +
''Sila lihat [http://dev.minetest.net/Modding_FAQ Soalan Lazim Mods] (bahasa Inggeris) di Wiki Pembangunan Minetest.''
  
=== [[Games/Minetest Game/ms|Minetest Game]] ===
+
=== Apakah bahasa pengaturcaraan yang digunakan untuk menulis permainan dan mods? ===
 +
Minetest menggunakan [https://www.lua.org/ bahasa Lua] untuk permainan dan mods. Ia mudah, ringan, dan pantas. Anda boleh jumpa banyak tutorial dalam talian.
 +
* [https://www.tutorialspoint.com/lua/lua_overview.htm Lua guide by tutorialspoint] (Panduan Lua oleh tutorialspoint)
 +
* [https://www.youtube.com/watch?v=jUuqBZwwkQw Lua in 100 Seconds] (Lua dalam 100 Saat)
 +
* [https://www.youtube.com/watch?v=kgiEF1frHQ8 Lua in 15 Minutes for Programmers] (Lua dalam 15 Minit untuk Para Pengaturcara)
  
==== Bagaimanakah cara blok/tumbuhan XYZ berfungsi? ====
+
==== Bolehkah saya menulis permainan atau mods dalam [masukkan bahasa pengaturcaraan di sini]? ====
Sila rujuk [[Blocks/ms|Blok]].
+
Sekiranya ia boleh silang-kompil ke Lua atau anda sambungkan ke pentafsir anda sendiri, ya. [https://content.minetest.net/packages/siegment/loria/ Loria] ditulis dalam bahasa [https://fennel-lang.org/ Fennel].
 +
Jika tidak, sokongan untuk bahasa lain tidak akan diutamakan. Lua direka untuk pembenaman dan kami akan terus menggunakannya.
  
==== Bagaimanakah caranya item/alatan/senjata XYZ berfungsi? ====
+
==== Mengapakah ciri-ciri Lua moden tidak dapat digunakan? ====
Sila rujuk [[Items/ms|Item]].
+
Minetest menggunakan [https://luajit.org/ LuaJIT] yang berasaskan Lua 5.1. Pada masa hadapan sekiranya Lua PUC mampu sepadan dengan prestasi JIT, Minetest boleh bertukar ke versi Lua yang lebih baharu.
  
==== Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan XYZ? ====
+
=== Apakah itu API Minetest? ===
 +
API Minetest memberikan anda capaian kepada semua benda yang enjin tersebut tawarkan ketika itu. Anda boleh jumpa rujukan API terbaru [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/doc/lua_api.txt di sini]. Versi ReadTheDocs juga boleh dibaca [https://minetest.gitlab.io/minetest/ di sini].
  
Sila rujuk [[Blocks/ms|Blok]] atau [[Items/ms|Item]] dan tekan pautan dari situ ke blok atau item yang anda ingin hasilkan; halaman yang sepadan mengandungi arahan untuk menghasilkannya.
+
=== Bagaimanakah untuk belajar mencipta mods dan permainan? ===
 
+
Kami mengesyorkan [https://rubenwardy.com/minetest_modding_book/en/index.html Minetest Modding Book] (Buku Mods Minetest) untuk bermula.
Anda juga boleh memasang [[crafting guide/ms|panduan pertukangan]] untuk melihat semua resipi penghasilan.
 
 
 
Anda perlu tahu bahawa bukan semua benda boleh dihasilkan.
 
 
 
==== Adakah terdapatnya mob? ====
 
 
 
Tidak, dan kemungkinan besar yang ianya [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=6161 tidak akan] ditambah masuk dalam masa yang terdekat. Namun, terdapatnya [[mods/ms|mods]] untuk menambah [[Mobs/ms|mob]].
 
 
 
==== Kenapa saya tak jumpa kurungan bawah tanah? ====
 
 
 
Kemungkinan kerana tetapan mereka telah dilumpuhkan dalam tatarajah anda. Anda boleh membolehkan mereka dengan menambah “<code>dungeons</code>” kepada <code>mg_flags</code> di dalam fail [[minetest.conf/ms|minetest.conf]] anda. Ini membolehkan penjanaan kurungan bawah tanah/hutan yang dicipta '''selepas''' pembolehubah bertukar. Cuba gali lebih mendalam atau cari lubang yang besar di bawah tanah.
 
 
 
==== Bagaimanakah cara untuk membuka atau menutup [[door/ms|pintu]]? ====
 
 
 
Anda mestilah [[Using/ms|guna]] mereka dengan <kbd>butang tetikus kanan</kbd>. Lihat juga: [[Using/ms|Guna]].
 
 
 
=== Untuk pemain Minecraft ===
 
 
 
==== Adakah terdapatnya meja pertukangan? ====
 
 
 
Dalam Minetest Game: '''Tidak.''' Anda tidak perlukannya. Anda sudah pun mempunyai grid pertukangan bersaiz 3 × 3 di dalam [[inventory menu/ms|menu inventori]] (→ [[Crafting/ms#Grid_pertukangan_dan_slot_output]]).
 
 
 
==== Apakah Minetest / Minetest Game itu boleh menjadi berbeza? ====
 
→ [[Differences from Minecraft/ms|Perbezaan dari Minecraft]]
 
 
 
==== Bagaimanakah cara untuk buatkan Minetest jadi hampir sama dengan Minecraft? ====
 
 
 
Cara yang paling mudah adalah dengan memasangkan [[Games/ms|Permainan]] yang mirip Minecraft. Contohnya termasuklah:
 
 
 
* [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=16407 MineClone 2] (klon yang serius, sangat WIP)
 
* [https://github.com/mdoege/stampy_game Stampy game] (diinspirasikan)
 
 
 
Lihat juga di [[List of Games/ms|Senarai Permainan]] dan lihat pada jadual untuk Permainan dengan lajur “Jenis” bertulis “Klon-MC”.
 
 
 
Jika anda hanya ingin menambah [[Games/Minetest Game/ms|Minetest Game]] dengan beberapa mods yang menambah ''sedikit'' fungsi Minecraft, maka lihat [[Differences from Minecraft/ms#Mods yang menambah tingkah laku seperti Minetest|perbezaan antara Minetest dan Minecraft]].
 
 
 
== Pembuatan Mods ==
 
''Sila lihat [http://dev.minetest.net/Modding_FAQ FAQ Pembuatan Mods] dalam Wiki Pembangunan Minetest.''
 
 
 
== Masalah teknikal ==
 
 
 
=== Saya ada masalah teknikal, bagaimana cara untuk membaiki ini? ===
 
 
 
Sila lihat [[Troubleshooting/ms|Pencarisilapan]].
 
  
 
=== Saya mendapat mesej amaran atau ralat, apakah maksudnya? ===
 
=== Saya mendapat mesej amaran atau ralat, apakah maksudnya? ===
 
+
''Sila lihat [[Troubleshooting/ms#Mesej ralat tanpa runtuh|Mesej ralat tanpa runtuh]].''
Sila lihat [[Troubleshooting/ms#Mesej ralat tanpa runtuh|Mesej ralat tanpa runtuh]].
 
  
 
[[Category:Malay]]
 
[[Category:Malay]]

Revision as of 15:05, 16 August 2022

Languages Bahasa: English • français • Bahasa Indonesia • 日本語 • Bahasa Melayu • 中文(简体)‎

Ini koleksi soalan yang sering ditanya berkaitan Minetest. Untuk masalah teknikal, sila rujuk di halaman Pencarisilapan.

Apakah itu Minetest?

Minetest ialah sebuah enjin permainan percuma dan bebas yang direka untuk mencipta permainan berasaskan voksel (BI: Voxel). Keterangan lanjut boleh dijumpai di halaman Minetest.

Mengenai Enjin

Berapakah harga Minetest?

Tiada harga. Ia percuma.

Adakah Minetest itu klon Minecraft?

Versi paling awal Minetest cuba untuk mereplikakan apa yang Minecraft Alpha telah tunjukkan ia mampu lakukan pada waktu tersebut (2010)[1]. Namun matlamatnya telah menyimpang daripada Minecraft dan sebaliknya berubah menjadi enjin permainan.

Siapakah yang mencipta Minetest?

Perttu Ahola (juga dikenali sebagai celeron55). Ketika ini ia sedang dibangunkan oleh orang-orang gila yang rambang ini dan juga oleh komuniti.

Apakah bahasa pengaturcaraan yang digunakan oleh Minetest?

Minetest ditulis dalam bahasa C++ menggunakan versi cabangan enjin pengemas gabung Irrlicht. API mods dan permainan menggunakan bahasa Lua.

Bolehkah saya mengubah kod dengan sendiri?

Ya. Minetest dilesenkan dengan bebas (LGPL 2.1 dan lain-lain).

Bilakah versi Minetest seterusnya akan diterbitkan?

Periksa jadual perkembangan GitHub untuk mengagak berapa banyak perkembangan untuk ke versi seterusnya.

Bagaimanakah cara untuk mengemaskini Minetest?

Ini bergantung kepada sistem pengoperasian dan kaedah pemasangan anda. Biasanya anda akan sama ada muat turun versu terbaru atau jalankan perintah kemas kini. Sesetengah sistem mungkin memerlukan anda memindahkan dunia dan mods anda. Jika anda menggunakan versi Git, tarik sahaja dan kompil setiap kali anda ingin mengemas kini.

Di manakah dan bagaimanakah untuk mencari permainan untuk dipasang?

Periksa ContentDB Minetest untuk senarai permainan. Anda boleh memasang permainan (dan kandungan lain) dengan mudah menerusi klien melalui tab Kandungan ('Layari kandungan dalam talian'). Anda juga boleh pasang permainan yang anda jumpa di forum atau GitHub secara manual ke folder "games" dalam direktori data Minetest anda. Untuk maklumat lanjut mengenai permainan, sila lihat Permainan.

Menu utama teruk!

Kami sedang berusaha untuk menambahbaiknya.

Saya ada masalah teknikal, bagaimana cara untuk baikinya?

Sila lihat Pencarisilapan.

Kenapa ia dipanggil "Minetest"?

Minetest bermula sebagai suatu uji kaji (suatu test atau percubaan) untuk mereplikakan Minecraft Alpha. Nama tersebut terlekat, dan tiada siapa mampu bersetuju untuk nama yang baharu.

Peristilahan

Mods
Suatu "modul" atau "pengubahsuaian (modification)" kepada suatu permainan. Lihat Mods.
Permainan
Himpunan modul yang ditatarajah untuk dijalankan pada enjin Minetest. Lihat Permainan.
Subpermainan
Istilah lama untuk permainan.
Pek tekstur
Suatu set tekstur pihak klien yang menulis ganti tekstur mods atau permainan yang disertakan. Lihat Pek Tekstur.
Nod
Nama teknikal untuk suatu blok atau kiub tunggal.
Mob
Suatu maklhluk yang bergerak. Lihat Mob.

Mengenai Minetest Game

Apakah itu Minetest Game?

Minetest Game ialah permainan yang disertakan dengan Minetest ketika ini, terutamanya untuk menunjukkan ciri-ciri dan digunakan sebagai asas untuk mods. Lihat Minetest Game untuk maklumat lanjut.

Di manakah [masukkan ciri-ciri Minecraft di sini]?

Minetest Game tidak bertujuan untuk mereplikakan Minecraft dalam sebarang cara. Ciri-ciri dari Minecraft mungkin boleh dijumpai dalam mods atau permainan yang lain (cubalah Mineclone2 untuk analogi yang rapat dengan Minecraft 1.12.1). Sekiranya anda ingin bermain permainan dengan ciri-ciri Minecraft, kami mengesyorkan anda untuk bermain Minecraft sahaja.

Lihat juga Perbezaan dari Minecraft.

Minetest selalunya diedarkan bersama permainan gaya kotak pasir yang mudah secara asasnya: Minetest Game.

Di manakah semua kandungannya? Tiada mob? Tiada jalan cerita?

Minetest Game tidak direka dengan sebarang jalan cerita atau matlamat. Ia hanyalah suatu kotak pasir untuk anda bermain Mods atau permainan yang lain menyediakan kandungan gaya permainan yang sebenar. Cuba cari kandungan di ContentDB.

Anda patut tambah [masukkan ciri-ciri di sini] ke dalam Minetest Game!

Minetest Game berada dalam keadaan pembangunan rendah ketika ini, terutamanya hanya untuk tujuan penyenggaraan dan pembaikan pepijat. Ciri-ciri permainan baharu tidak akan dipertimbangkan kerana Minetest Game ingin dibersarakan daripasa status "lalai".

Bagaimanakah cara [masukkan item atau blok di sini] berfungsi? Bagaimana cara untuk bertukang?

Rujuk di Blok dan Item untuk maklumat mengenai penggunaan dan pertukangan. Anda juga boleh pasang mods panduan pertukangan untuk melihat resipi pertukangan yang ada.

Saya diberitahu adanya kurungan bawah tanah. Di manakah ia?

Sila pastikan anda membolehkan kurungan bawah tanah apabila anda mencipta dunia anda. Selalunya ia akan jelma di mana-mana di bawah atau atas permukaan, anda akan menjumpainya jua.

Komuniti

Di manakah saya boleh bertanya soalan?

Anda boleh bertanya di saluran IRC (#minetest), Forum, Discord, atau Reddit. Anda disyorkan untuk menggelintar sejarah dan arkib terlebih dahulu, banyak soalan sudah pun dijawab.
Ambil berat juga kategori (bebenang, saluran, dll.) yang manakah berkaitan dengan soalan anda ketika bertanya di sesuatu platform.

Ketahui di mana anda boleh melibatkan diri anda di sini.

Bagaimanakah cara untuk memasang kandungan pihak ketiga?

Anda boleh menjumpai pelbagai jenis kandungan ciptaan komuniti di ContentDB Minetest. Anda boleh cari dan pasang kandungan daripada pangkalan data ini menggunakan butang "Layari kandungan dalam talian" yang dijumpai dalam tab Kandungan di menu utama.

Untuk pemasangan kandungan secara manual, sila lihat Memasang Permainan, Memasang Mods, Memasang Peta, dan Memasang Pek Tekstur.

Bagaimanakah cara untuk sambung ke pelayan? Adakah akaun pemain ramai diperlukan?

Tidak ada akaun pemain ramai yang sah secara sejagat dalam Minetest. Bagi setiap pelayan, anda boleh gunakan nama dan kata laluan yang berlainan. Suatu "akaun" dicipta ketika log masuk yang pertama. Dengan cara ini, hanya anda sahaja yang boleh mencapai pemain dan inventori anda di pelayan khusus tersebut. Anda boleh bermain pemain perseorangan tanpa perlu sebarang nama pengguna dan kata laluan.

Bagaimanakah untuk membuat pelayan saya sendiri?

Sila baca Menetapkan pelayan dan Pelayan. Sila lihat Perintah pelayan untuk senarai perintah sembang yang biasanya disertakan.

Bagaimanakan untuk mendapatkan akaun untuk Wiki Minetest?

Dengan meminta di https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=3&t=10473.

Cara Permainan

Apakah kawalannya?

Sila lihat Kawalan.

Berapa besarkah petanya?

Petanya sebuah kiub dengan panjang setiap sisi 61840 nod (blok). Oleh itu, petanya mempunyai isi padu yang sama dengan 618403 nod = 236,487,637,504,000 nod. Koordinat pula daripada −30912 sehingga 30927 dalam semua arah.

Lihat juga Koordinat dan Sempadan dunia.

Bagaimanakah cara untuk mencari semula rumah saya?

Anda boleh simpan jejak koordinat anda (bergantung kepada permainan) menggunakan maklumat nyahpepijat (F5). Jika anda mahu, anda boleh merentas jarak ke koordinat menggunakan

/teleport x,y,z

Sila lihat Perintah pelayan#Rentas jarak. Memerlukan keistimewaan "teleport".

Dalam Minetest Game, anda boleh mengelak daripada tersesat lagi jika anda menggunakan perintah /sethome di rumah untuk simpan kedudukan rumah anda dan menggunakan perintah /home untuk teleport semula ke situ.

Nota: Teleportasi memerlukan keistimewaan “teleport”.

Bagaimanakah cara untuk tetapkan titik jelma saya?

Jika anda bermain Minetest Game, anda boleh membina katil dan tidur pada waktu malam. Dalam kehidupan seterusnya, anda akan bermula dekat katil anda.

Jika tidak, anda boleh cari mods (seperti yang ini) atau tetapkan titik jelma anda untuk kesemua dunia menggunakan baris kod static_spawnpoint = (x,y,z) dalam fail minetest.conf anda.

Bagaimanakah untuk meningkatkan kecerahan?

Sila lihat Pencarisilapan#Skrin terlalu gelap.

Bagaimanakah cara untuk terbang?

Untuk terbang, mula-mula anda perlukan keistimewaan "terbang". Gunakan kekunci K untuk menogol mod terbang. Terbang naik menggunakan kekunci lompat (asalnya: selang) dan terbang turun menggunakan kekunci selinap (asalnya: shift).

Lihat juga: Mod terbang

Bagaimanakah cara untuk bergerak pantas?

Ini lebih kurang macam terbang sebelum ini. Umumnya: Anda perlukan keistimewaan “pergerakan pantas” untuk membolehkan anda menggunakan mod pergerakan pantas. Jika anda mempunyai keistimewaan ini, tekan J untuk membolehkan atau melumpuhkan mod pergerakan pantas. Apabila mod pergerakan pantas dibolehkan, tekan E untuk bergerak lebih pantas.

Lihat Mod pergerakan pantas.

Kenapa saya tak jumpa mods default atau [masukkan mods di sini]?

Sesetengah mods itu sebahagian daripada permainan. Mods seperti default dan wool kebiasaannya sebahagian daripada Minetest Game dan tidak bertujuan untuk dipasangkan sebagai mods berasingan. Bagi mods yang bergantung kepada cth. default untuk berfungsi, anda perlulah menggunakan Minetest Game. Amalan rekaan permainan yang bagus adalah untuk mengimbuhkan nama mods yang khusus buat sesuatu permainan bersama-sama nama permainan tersebut. Malangnya, Minetest Game secara khususnya agak memeningkan dalam perkara ini.

Pembangunan Mods dan Permainan

Sila lihat Soalan Lazim Mods (bahasa Inggeris) di Wiki Pembangunan Minetest.

Apakah bahasa pengaturcaraan yang digunakan untuk menulis permainan dan mods?

Minetest menggunakan bahasa Lua untuk permainan dan mods. Ia mudah, ringan, dan pantas. Anda boleh jumpa banyak tutorial dalam talian.

Bolehkah saya menulis permainan atau mods dalam [masukkan bahasa pengaturcaraan di sini]?

Sekiranya ia boleh silang-kompil ke Lua atau anda sambungkan ke pentafsir anda sendiri, ya. Loria ditulis dalam bahasa Fennel. Jika tidak, sokongan untuk bahasa lain tidak akan diutamakan. Lua direka untuk pembenaman dan kami akan terus menggunakannya.

Mengapakah ciri-ciri Lua moden tidak dapat digunakan?

Minetest menggunakan LuaJIT yang berasaskan Lua 5.1. Pada masa hadapan sekiranya Lua PUC mampu sepadan dengan prestasi JIT, Minetest boleh bertukar ke versi Lua yang lebih baharu.

Apakah itu API Minetest?

API Minetest memberikan anda capaian kepada semua benda yang enjin tersebut tawarkan ketika itu. Anda boleh jumpa rujukan API terbaru di sini. Versi ReadTheDocs juga boleh dibaca di sini.

Bagaimanakah untuk belajar mencipta mods dan permainan?

Kami mengesyorkan Minetest Modding Book (Buku Mods Minetest) untuk bermula.

Saya mendapat mesej amaran atau ralat, apakah maksudnya?

Sila lihat Mesej ralat tanpa runtuh.