Difference between revisions of "Minetest Wiki:Policy/pt-br"
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Language: | English |
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Regras do wiki
- Artigos devem ser relacionados a Minetest.
- O wiki não é um lugar para colocar conteúdo pessoal, imagens…
Diretrizes de Mod e game personalizado
- É permitido o conteúdo de outros mods que não sejam do Minetest Game, no entanto o fato de que os itens e o próprio mod não estão em Minetest Game deve ser claramente indicado.
- Os mods que colocarem conteúde nessa wiki devem criar uma sub-página em “Mods” (por exemplo, “Mods/More_Blocks/Stone_Tile”), listando os blocos, itens, comandos, etc que o mod fornece.
- Se o mod também é parte de algum game personalizado, deve ainda estar em “Mods”.
- Se um mod é unicamente parte de um game personalizado e não distribuido como um mod separado, então o subgame deve ser uma sub-página de “Games” (por exemplo, “Games/Carbone/Commands”).
Contribuindo
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Estilo
Blocos
Blocos 3D usados no wiki (por exemplo, ) são gerados usando o Blender e o arquivo .blend
lincado nessa postagem do fórum criado por Calinou.
Imagens são de resolução 150x150 pixeis no formato PNG e devem ter a tela de textura na face inferior esquerda (da imagem resultante) como no jogo.
Itens
Itens (por exemplo, ) são exibidos no wiki como imagens 2D variando de 22² a 160² pixeis.
É aconselhável criar uma versão única de 160². Se você usar uma imagem de 16², os navegadores irão aumentar a escala da imagem usando interpolação e o resultado não ficará muito limpo.
Crie imagens ao extrair a versão 16² disponível no repositório GitHub e redimensioná-las para 160². Não use a interpolação de escala para que a aparência pixelizada seja mantida. Para esta tarefa, você pode usar um dos seguintes softwares de edição de imagem:
- GIMP
- Pixel Resizer, criado por MrIbby (requer Java 7 ou superior)
Nota: atualmente muitos dos itens ainda são 64².
Screenshots
Favor usar formato PNG para screenshots, e não JPEG (JPEG causa perdas na compressão).