Difference between revisions of "Differences from Minecraft/ja"
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− | * | + | * 捨てた[[Item stack|アイテムスタック]]は、[[Punching|パンチ]]しない限り回収されません。プレーヤーは磁石ではありません ;-) |
− | * | + | * 採掘をするとき、インベントリが一杯でない限り、アイテムは直接プレーヤーのインベントリに入ります |
− | * [[Hoe]] | + | * [[Hoe|クワ]]は[[Desert Sand|砂漠の砂]]でも使えます |
− | * [[Wheat (plant)| | + | * [[Wheat (plant)|小麦]]と[[Cotton (plant)|綿花]]は乾燥した土では育ちません (→[[Soil|土]], [[Desert Sand Soil|砂漠の砂の土]]) |
− | * | + | * 一部の道具やアイテムは右クリックではなく左クリックで使用します(例: [[Bread|パン]]など) |
=== クラフトと製錬 === | === クラフトと製錬 === | ||
− | * | + | * '''クラフトグリッドはインベントリのように機能します'''。インベントリ画面を閉じてもアイテムをドロップしません |
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− | * | + | * プレーヤーのインベントリには常に'''3x3のクラフトグリッド'''があります |
− | * | + | * かまどには出力スロットが1つだけでなく4つのあります |
− | * | + | * 燃焼時間と製錬時間が大きく異なります。[[Smelting/ja|製錬]]をご覧ください |
=== ブロック === | === ブロック === | ||
− | * [[Water]] | + | * [[Water|水]]と[[Lava|溶岩]]の流れる距離は8ブロックです |
− | * | + | * いくつかのブロックはプレーヤーが所有できます。[[Locked Chest|ロックされたチェスト]]、[[Steel Door|鉄のドア]]、[[Steel Trapdoor|鉄のトラップドア]]は[[Skeleton Key|スケルトンの鍵]]で共有できます |
− | * [[Rail| | + | * [[Rail|レール]]にはT字レールと交差レールがあります |
=== インベントリ === | === インベントリ === |
Revision as of 06:09, 7 November 2021
Language: | English |
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これは不完全な翻訳です。 お時間があるときに翻訳を完了させてください。 |
Minetest
主な違いは目的です。Minecraftが独占的なソフトウエアのサンドボックス/サバイバルゲームであることに対して、Minetestは、MincraftやInfiniMinerなどのようなボクセルゲームを作成するための自由ソフトウエアのゲームエンジンです。Minetest上で利用できる、さまざまなゲームについてはGameを参照してください。また、そのコアも改造可能です。
そのほかのMinecraftとMinetestの違い
- 低スペックPCでも動作するように設計
- プログラミング言語Luaによるネイティブ動作するMod
- サーバーサイドで動作するMod。どのサーバーでも、おかしな量のModが入っていてもサーバーに接続するだけでModが使えます
- 荒らしによる建築物の被害から守るための保護システムのサポート
- ワールドは3次元でブロックは縦、横、高さ約60000ブロックで構成
- 複数のマップジェネレーター
- Crafting recipes are not automatically mirrored
- アイテムによって異なる製錬時間
- 二刀流は使えません
- コンパクトにまとめられたサーバーコマンド
- 洗練された権限システム
- シンプルな液体物理演算
- 内蔵されたミニマップとレーダー(F9キーを押すと表示。Shift + F9で四角型と丸形を切り替え)
Minetestもご覧ください。
Gotchas
- ゲームモードはありません。すべて設定で決まります
- クリエイティブモードでダメージは無効になりません。クリエイティブモードとダメージの設定は別の設定になっているので、ダメージは別途、無効にする必要があります
- クリエイティブモードで空は飛べません。空を飛ぶにはFly権限を持っていて、飛行モードキーを押す必要があります(操作方法#移動モードもご覧ください)
- 液体は床から落ちたときの落下ダメージから守りません。
Minetest Game
注意: Minetest Gameは、Minecraftに大きく影響を受けていますが完全なクローンを作ることは目指していません。Minetest Gameは、Modを使って改造するためのベースとしての意味合いを強く持っています。実際、Minetest GameはMinecraftよりも機能も少なく、豊富な機能はありません。忠実なMinecraftクローンを期待すると大きく失望するでしょう。Minetest Gameは、Minetestの遊べる数あるGameの1つにすぎないことを忘れないでください。
より忠実なMinecraftクローンを探しているのであれば、MineClone 2をお試しください。
主なゲームの違い
- ブロック、アイテム、樹木、バイオームなど明らかに違います
- Mobはいません
- レッドストーンやレッドストーンのような機能はありません(ですが、Meseconsはあります)
- エンチャント、経験値、空腹、状態効果、ポーション、防具、醸造はありません
- 食べ物を食べるとすぐに体力が回復します
- 別の「次元」やポータルはありません
- 建築物の高さの最大ブロック数は、30000ブロックです
- 地下は30000ブロックまで掘ることができます
Gotchas
- プレーヤーが死ぬと骨が作られ、すべてのアイテムが収められます
- 松明は天井に設置できます
- ホットバーはインベントリの最上段ではなく最下段にあります
- 捨てたアイテムスタックは、パンチしない限り回収されません。プレーヤーは磁石ではありません ;-)
- 採掘をするとき、インベントリが一杯でない限り、アイテムは直接プレーヤーのインベントリに入ります
- クワは砂漠の砂でも使えます
- 小麦と綿花は乾燥した土では育ちません (→土, 砂漠の砂の土)
- 一部の道具やアイテムは右クリックではなく左クリックで使用します(例: パンなど)
クラフトと製錬
- クラフトグリッドはインベントリのように機能します。インベントリ画面を閉じてもアイテムをドロップしません
- 作業台はありません
- プレーヤーのインベントリには常に3x3のクラフトグリッドがあります
- かまどには出力スロットが1つだけでなく4つのあります
- 燃焼時間と製錬時間が大きく異なります。製錬をご覧ください
ブロック
- 水と溶岩の流れる距離は8ブロックです
- いくつかのブロックはプレーヤーが所有できます。ロックされたチェスト、鉄のドア、鉄のトラップドアはスケルトンの鍵で共有できます
- レールにはT字レールと交差レールがあります
インベントリ
- プレーヤーには、32個のインベントリスロットがあります
- チェストには、32個のインベントリスロットがあります
- アイテムのスタックは、ほとんどが99個で道具は1つです